Как стать снайпером в Operation Flashpoint Elite: 6 шагов

Оглавление:

Как стать снайпером в Operation Flashpoint Elite: 6 шагов
Как стать снайпером в Operation Flashpoint Elite: 6 шагов
Anonim

Снайперы - очень ценный товар в любом шутере от первого лица, а в Operation Flashpoint Elite, военном симуляторе, важность снайпера еще более превалирует. Хороший снайпер сможет убить одним сокрушительным выстрелом, а также поможет отряду, обнаруживая врагов и отображая их на вашей карте.

Советы, представленные в этой статье, работают как для версии игры для ПК (Operation Flashpoint Cold War Crisis), так и для Xbox (Operation Flashpoint Elite) версии игры, поэтому всякий раз, когда упоминаются элементы управления, элементы управления для ПК отделяются от элементов управления Xbox косой чертой (управление ПК / управление Xbox). В 2011 году Operation Flashpoint Cold War Crisis была переиздана как ArmA Cold War Assault.

Шаги

Снайперское место
Снайперское место

Шаг 1. Найдите место для снайперской стрельбы

Найдите удобную позицию с видом на место дислокации врагов (военная база, взлетно-посадочная полоса, город и т. Д.). Выберите место, откуда легко сбежать, и есть укрытие, чтобы скрыть вас от вражеского огня, когда враги будут предупреждены о вашем присутствии. Если вы играете в многопользовательский режим, выберите место для снайперской стрельбы с видом на дорогу, город или открытое поле, по которому много врагов.

Камуфляж куста
Камуфляж куста

Шаг 2. Скрывайте себя

Встаньте на колени (Q или страница вверх / левый аналоговый джойстик) или перейдите в положение лежа (Z / Y), чтобы сделать ваш силуэт менее заметным и уменьшить раскачивание прицела. Если вокруг места для снайперской стрельбы есть кусты, используйте их в своих интересах. Если вы войдете в кусты задом и оставите торчащим только ствол винтовки; будет очень тяжело как для вражеских игроков, так и для ИИ. чтобы заметить тебя.

Обнаружение вражеских юнитов. Чтобы заметить врагов, поместите их в центр прицела и нажмите V / правый аналоговый джойстик. Это поможет дружественному ИИ найти спрятанных врагов и вступить с ними в бой, а также поможет дружественным игрокам отмечать врагов на карте красными кружками (нажмите M / черную кнопку, чтобы отобразить карту, радио, компас, GPS и записную книжку, которая содержит ваши цели, примечания, информация об отряде и снаряжение). Каждый большой квадрат на сетке карты состоит из маленьких квадратов 10х10. Каждый маленький квадрат составляет 130 метров, а расстояние через каждый большой квадрат составляет 1 километр и 300 метров

Один выстрел, одно убийство, мг
Один выстрел, одно убийство, мг

Шаг 3. Рассчитайте падение пули и траекторию полета

Когда вы видите цель, вам нужно рассчитать и отрегулировать прицеливание в зависимости от падения пули и расстояния по траектории. Имейте в виду, что винтовка с наибольшим падением пули в игре - это CZ550, используемая фракцией Сопротивления (в игре она называется охотничьей винтовкой; в версии для Xbox вам нужно пройти 50% основной кампании, чтобы разблокировать Сопротивление).

  • Винтовка с наименьшим падением пули - это M21, используемая фракцией Запада (M21 немного подпрыгивает, когда вы стреляете, поэтому цельтесь ниже, чем с другими винтовками; в противном случае, если вы прицелитесь в голову, пуля просто пролетит мимо макушка врага). Если цель находится на расстоянии более 400 метров, вам, вероятно, нужно будет прицелиться над головой, чтобы поразить ее, а если цель движется, вам также нужно будет вести выстрел впереди нее.
  • Расчет падения пули M21: чтобы поразить цель, находящуюся на расстоянии 300 метров, выровняйте голову цели чуть выше центра прицела. На расстоянии 500 метров выровняйте голову цели чуть ниже центра прицела. На расстоянии 780 метров совместите верхнюю часть груди (чуть ниже шеи) цели с горизонтальной линией ниже центра прицела. На 1 километр отрегулируйте головку посередине вертикальной линии между более толстой линией прицела и горизонтальной линией ниже центра прицела.

    SrM21
    SrM21
  • Расчет падения пули СВД Драгунова: На расстоянии 330 метров совместите голову цели с вершиной первого шеврона. На 630 метров совместите голову мишени с вершиной второго шеврона. На расстоянии 700 метров совместите голову между вторым и третьим шевроном. На 805 метров совместите голову между третьим и четвертым шевроном, а на 1 километре выровняйте голову по нижней части четвертого шеврона.

    Свдд
    Свдд
  • Расчет падения пули из охотничьей винтовки: на расстоянии 300 метров между вами и целью выровняйте голову цели по центру прицела. На расстоянии 430 метров выровняйте головку чуть ниже центра прицела. На расстоянии 500 метров выровняйте голову цели на 7 миллиметров ниже центра прицела. На расстоянии 1000 метров выровняйте головку цели на 1 сантиметр и 5 миллиметров ниже центра прицела.

    550 чешских крон
    550 чешских крон
Выстрел в голову водителя
Выстрел в голову водителя

Шаг 4. Переместитесь на новое место для снайперской стрельбы

После того, как вы сделаете первый выстрел, враги встревожатся. Вы можете попытаться сделать еще несколько выстрелов, но как только они начнут приближаться к вашей позиции, уходите оттуда. Враги будут знать, что вы там, и попытаются обойти вас с фланга (ИИ особенно хорош в этом, они будут пытаться нарушить вашу линию обзора, обойти вас и атаковать с обоих флангов). Не паникуйте, если они выстрелят, просто сохраняйте спокойствие и ползите на новую позицию. Не вставайте, пока не нарушите их поле зрения, иначе вас застрелят.

Выход из снайперской точки
Выход из снайперской точки
Преследователь
Преследователь

Шаг 5. Позаботьтесь обо всех, кто вас преследует

После того, как вы нарушите их поле зрения, бегите и попытайтесь найти место, где вы сможете стрелять в своих преследователей. Убейте их, а затем перейдите к другой точке снайперской стрельбы или к точке эвакуации.

Один выстрел один труп
Один выстрел один труп

Шаг 6. Выберите другое место и повторите шаги

Видео - с помощью этой службы некоторая информация может быть передана YouTube

подсказки

  • Старайтесь изо всех сил не пропустить первый выстрел.
  • Если вы промахнулись, используйте силу промахнувшегося выстрела, чтобы скорректировать цель.
  • Сначала уничтожайте приоритетные цели, такие как пулеметчики, тяжелые гренадеры, снайперы и ПТУР.
  • Получите транспорт. Прогулка по островам может занять много времени, в некоторых случаях более 45 минут. Но когда вы приближаетесь к месту снайперской стрельбы, выскакивайте из машины и идите так, чтобы не привлекать внимания.
  • Оперативники Black Ops - отличные наблюдатели, у них есть бинокли, которые помогают обнаруживать врагов, подавленный mp5 для скрытного уничтожения врагов и подрывные заряды, которые могут разрушать тяжело бронированные машины, выравнивать здания и убивать большие группы пехоты. Некоторые варианты оперативников несут в себе SOFLAM (вместо очков ночного видения) для обозначения целей и обеспечения наведения бомб с лазерным наведением во время авиаударов.
  • Носите при себе личное оружие, если вы играете за Запад или Восток, так как его нет в снаряжении. Если вы играете за западную фракцию, носите с собой Glock 17, потому что в его магазине 14 патронов и есть глушитель, он работает с точностью до 250 метров. Если вы находитесь в восточной фракции, используйте Skorpion SA в качестве пистолета, его обойма вмещает 20 пуль и эффективная дальность стрельбы 370 метров. Снайперская экипировка фракции Сопротивления имеет Ingram Mac-10 в качестве пистолета, магазин вмещает 30 патронов, а его эффективная дальность составляет 325 метров.

Сначала идите к человеку сзади, если вы ударите человека спереди, остальные смогут увидеть, как фронтмен падает.

Примером хорошо проходимой местности является перекресток в большом городе, дорога в сельской местности или, если вы действительно хороши, авиабаза противника (вражеские пилоты жизненно важны для военных действий, уничтожайте их, когда это возможно)

Предупреждения

  • Пребывание в группах - самоубийство.
  • Вместо того, чтобы звать на помощь, двигайтесь!
  • Слишком большая стрельба с одного места приведет к выстрелу.

Рекомендуемые: