Как создать блестящее выживание в ужасах: 7 шагов (с картинками)

Оглавление:

Как создать блестящее выживание в ужасах: 7 шагов (с картинками)
Как создать блестящее выживание в ужасах: 7 шагов (с картинками)
Anonim

Итак, после некоторой практики в создании видеоигр вы решили, что хотите сделать хоррор-выживание, а? Что ж, эти простые шаги помогут вам испачкать штаны нации!

Шаги

Создайте блестящее выживание в ужасах, шаг 1
Создайте блестящее выживание в ужасах, шаг 1

Шаг 1. Выберите эффектное существо

Зомби - это здорово и все такое, но они стали совсем не страшными с тех пор, как все начали их использовать. Взгляните на популярную игру ужасов Survival Silent Hill и обратите внимание на ее оригинальный дизайн существ. Теперь возьмите концепцию чего-то, чего раньше никто не видел, и воплотите ее в своей игре. Враг не всегда должен быть существом, враг может быть человеком. Сделав этого человека страшным, сделав его невинным и извращенным, маленькая девочка, залитая кровью и сумасшедшая, эффективна.

Создайте блестящее выживание в ужасах, шаг 2
Создайте блестящее выживание в ужасах, шаг 2

Шаг 2. Избегайте как можно большего количества клише

Многие великие игровые идеи были испорчены из-за неправильного выбора и чрезмерного использования клише. К клише относятся: зомби, заброшенные территории, картонные герои и т. Д.

Создайте блестящее выживание в ужасах, шаг 3
Создайте блестящее выживание в ужасах, шаг 3

Шаг 3. Снимаем саундтрек

Одна вещь, которую делают великие серии видеоигр, когда они хотят добавить страха, - это убирать саундтрек. Трудно поверить, но без симфонии Бетховена намного страшнее, когда ты сражаешься с невменяемым… существом.

Создайте блестящее выживание в ужасах, шаг 4
Создайте блестящее выживание в ужасах, шаг 4

Шаг 4. Слегка используйте страх перед шоком

Нет ничего страшнее, чем выбранный вами монстр, прыгающий из чего-то, казалось бы, невинного, например, из шкафчика, верно? Тогда какой смысл делать это слишком часто? Шок со временем уйдет, если это случится так много раз.

Создайте блестящее выживание в ужасах, шаг 5
Создайте блестящее выживание в ужасах, шаг 5

Шаг 5. Грохот

Если вы делаете свою игру для консоли, у вас будет инструмент, которого нет у пользователей ПК, - вибрирующая прокладка. Простые подсказки, такие как сердцебиение, или даже некоторые случайные и спорадические грохоты, шокируют игрока до смерти, когда он этого не ожидает.

Создайте блестящее выживание в ужасах, шаг 6
Создайте блестящее выживание в ужасах, шаг 6

Шаг 6. Ограниченная видимость

Старая поговорка была правдой; Иногда больше значит меньше. Такие игры, как Silent Hill, могут напугать зрителя, ограничивая видимость до пяти футов перед главным героем.

Создайте блестящее выживание в ужасах, шаг 7
Создайте блестящее выживание в ужасах, шаг 7

Шаг 7. Атмосфера эмоциональная

В одну секунду существо оказывается перед вами, а в следующую секунду - позади вас. Жуткие звуки и шумы на заднем плане (шепот, смех, шаги).

подсказки

  • Ради всего святого, убедитесь, что элементы управления удобны!
  • Помните, что вы делаете игру для всего мира, а не только для вас, поэтому старайтесь избегать шуток.
  • Даже если у вас не очень хорошая графика, посмотрите, сможете ли вы использовать ее в своих интересах, как это было с первым тихим холмом.
  • Попросите нескольких друзей высказать свое мнение о вашей идее.
  • Не ждите, что игра понравится всем, не всем нравятся кровавые увечья.
  • Используйте звуковые элементы как часть игры, но не злоупотребляйте ими.
  • Добавьте в игру тьму; это добавляет элемент ухода.

Предупреждения

  • Не пытайтесь копировать другие игровые серии. Если вы отдаете дань уважения фанатам только для себя и своих друзей, это нормально, но продажа игры, основанной на чужой серии, обычно является нарушением авторских прав, за что вы рискуете получить судебный иск.
  • Это игра ужасов, поэтому ни одна тема не будет исключена, но если вы включите темы, которые могут оскорбить, будьте готовы защищать свою игру как искусство. Видеоигры заслуживают такого же внимания, как и любой другой носитель.
  • Не делайте игру невозможной. Игроки любят вызовы, но безумная сложность слишком абсурдна. Сделайте игру сложной, но выполнимой.

Рекомендуемые: