Как играть шпионом в Team Fortress 2 (с иллюстрациями)

Оглавление:

Как играть шпионом в Team Fortress 2 (с иллюстрациями)
Как играть шпионом в Team Fortress 2 (с иллюстрациями)
Anonim

Шпионы; французские агенты Team Fortress 2. Шпионы играют роль поддержки, собирая справочную информацию. Они не только служат шпионажем, но и могут незаметно исчезнуть и замаскироваться под одного из врагов, обмануть их, а затем нанести им удар в спину, чтобы мгновенно убить. В случае компрометации он может вытащить свой смертельно точный револьвер и сбить их. И в довершение всего, шпионы могут отключить сборку инженеров с помощью саперов, заманить первого инженера и убить его.

Шаги

Сыграть шпиона в Team Fortress 2 Шаг 1
Сыграть шпиона в Team Fortress 2 Шаг 1

Шаг 1. Посмотрите на свое оборудование:

У каждого шпиона есть смертоносный и точный револьвер 6/24 (основной), классовый сапер (дополнительный) и смертоносный нож (ближний бой). Он также не экономит на полезности, обладая Дозором-невидимкой, чтобы скрыть себя, (вторичный огонь на любом оружии) и комплектом маскировки, который позволяет вам притвориться, что вы находитесь в противоположной команде (4).

Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 2
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 2

Шаг 2. Разберитесь в природе маскировки:

При попытке замаскироваться следует учитывать несколько моментов.

  • Одно из основных улучшений для шпионов в TF2 - это влияние скорости передвижения на шпиона в зависимости от вашей текущей маскировки. Например, вы замедлитесь до скорости Пулеметчика, замаскировавшись под Пулеметчика.
  • Имейте в виду, что вы не разгонитесь до скорости разведчика или медика (хотя скорость медика не сильно отличается от вашей скорости).
  • Убедитесь, что ваша маскировка имеет смысл. Вы, вероятно, не найдете разведчика, бегущего в вашу собственную разведывательную комнату, точно так же, как вы не найдете поджигателя, защищающегося в воде, или снайпера, атакующего линию фронта. Общая идея здесь заключается в том, что вы хотите максимально сливаться с другой командой, поэтому не делайте того, что они не сделали бы иначе. Также постарайтесь не маскироваться под вражеского шпиона, потому что большинство врагов сходят с ума, когда видят шпиона, своего или вражеского, и мгновенно атакуют их. Кроме того, старайтесь держаться подальше от товарищей по команде; когда противник видит вас рядом с товарищами по команде, а вы не стреляете в них, или наоборот, они заподозрят подозрения.
  • Помните, что вражеские медики могут исцелить вас, когда вы замаскированы. Ваше здоровье будет соответствовать здоровью человека, под которого вы маскируетесь, поэтому вам часто будет казаться, что вам нужно исцеление. Вызов медика, будучи замаскированным, часто может дать вам повод отступить на базу врага, что особенно полезно с Звоном смерти.
  • Диспенсеры Enemy Engineer также будут лечить вас, если вы замаскированы или замаскированы. Диспенсеры 3-го уровня восстанавливают маскировку в дозоре невидимости быстрее, чем плащ используется, поэтому вы можете оставаться невидимым рядом с диспенсером 3-го уровня на неопределенный срок.
  • Вернувшись в Team Fortress Classic (TFC), замаскированный шпион будет напоминать вражеского игрока вашим товарищам по команде, что оказалось очень запутанным: замаскированный в TF2, вы будете похожи на шпиона в «маске с вырезом из картона» выбранного вами класса., своим товарищам по команде. Это поможет отличить вас от реального вражеского игрока.
  • До обновления «Снайпер против шпиона» маскировка вражеского шпиона была бесполезна, так как маскировочная маска не использовалась. Маскировка под дружелюбного игрока была предпочтительным способом приблизиться к линии фронта. Теперь, с обновлением, вы будете маскироваться под замаскированного шпиона, что сделает маскировку вражеского шпиона гораздо более эффективной.
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 3
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 3

Шаг 3. Не попадитесь в ловушку «Шпионского времени»

«Плащ и кинжал позволяют шпионам оставаться невидимыми на неопределенное время, пока они еще неподвижны, но плохой шпион будет использовать эту способность, чтобы быть невидимым на протяжении всей игры. Используйте часы-невидимки для быстрого побега и прохождения через узкие места, а не в качестве основного метода избежать обнаружения.

Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 4
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 4

Шаг 4. Будьте обманчивы и непредсказуемы:

Игроки - люди, и по мере вашего успеха они будут осторожнее. Каждый раз прячьтесь в разных местах, не всегда разбивайте лагерь в одном и том же месте. Когда вы замаскированы, а враг становится подозрительным и начинает стрелять в вас, лучше всего спрятаться и спрятаться. Это потому, что револьвер и нож шпиона не нанесут значительного урона в прямом бою. В безопасности замаскируйтесь под другой класс и вернитесь к врагу.

Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 5
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 5

Шаг 5. Разберитесь в природе своего плаща:

Плащ, как и ожидалось, сделает вас невидимым. Да, это очень полезно, но не делает вас непобедимым. Помните об этих советах при использовании плаща.

  • Вас частично раскроют, если вы получите урон с помощью плаща и кинжала или ванильных часов. Таким образом, не бегите на встречный огонь, находясь в маскировке, например, в сторону минигана пулеметчика. Звон смерти не будет мерцать, когда вы получите урон, и урон будет значительно уменьшен.
  • Когда вы откроете невидимость, вы засветитесь цветом своей команды. То есть, если вы находитесь в команде КРАСНЫХ, вы будете светиться красным, прежде чем снова стать видимым. Это происходит независимо от того, замаскированы ли вы под синего или красного игрока, так что это быстро выдаст вас, если вас заметят, снимая плащ.
  • Обратите внимание, что вы не можете использовать какое-либо оружие или перезаряжать револьвер, когда вы замаскированы или раскрыты. Вам нужно будет подождать несколько секунд, прежде чем вы снова сможете атаковать.
  • Помните, что вы все еще можете столкнуться с врагами, находясь в маскировке. Это затрудняет бег за поворотами, так как вы, вероятно, случайно наткнетесь на игрока. Если вы натолкнетесь на врага с помощью Cloak and Dagger или стандартных часов, ваш плащ будет мерцать и ненадолго раскрывать вас, что может полностью разрушить ваше укрытие. Вы по-прежнему будете блокировать и блокироваться врагами с помощью Звона смерти, но вы не будете мерцать.
  • Имейте в виду, что вы столкнетесь только с врагами. Вы можете легко пройти через своих товарищей по команде.
  • Раскрытие сразу за вражескими игроками, как правило, плохая идея. Чтобы стать видимым, нужно около двух секунд, и за это время вас легко заметят. Кроме того, раскрытие издает отчетливый звук, особенно с помощью Звона смерти, который заметит знающий враг. Имейте в виду, что вам нужно свернуть за угол от вашей цели, где вас не услышат.
  • Используйте Плащ и Кинжал для проникновения. Плащ и кинжал позволяют вам регенерировать плащ, пока вы замаскированы и стоите на месте. Если вы двигаетесь, плащ спадет быстрее, чем ваш обычный плащ, но когда вы выбегаете, вы остаетесь частично скрытым. Благодаря этому намного проще спрятаться на вражеской базе и без проблем замаскироваться. Плащ и кинжал делают маскировку гораздо более мощным оружием, потому что вам больше не нужно быть видимым в любой момент в течение раунда. Только будьте осторожны, чтобы при подзарядке стоять в таком месте, в которое вас не врежут.
  • Если вы бежите, когда у вас нет маскировки, вы будете светиться цветом своей команды, как если бы вас ударили или вы вышли из маскировки. Однако ходьба на корточках позволит вам оставаться полностью невидимым.
  • Используйте Звон смерти, когда находитесь под огнем врага. Звон смерти скрывает вас, когда вам наносят урон, и показывает вашему убийце анимацию смерти. Таким образом, это наиболее эффективно, когда ваша команда атакует передовую или вас проверяют на шпионаже. Даже постфактум может не оказаться, что у вас есть Звон смерти, если в вашей команде есть еще один шпион. Постарайтесь не использовать его слишком часто, иначе вы можете обнаружить, что вас все еще проверяют на шпиона после того, как вы маскируетесь. Только будьте осторожны, когда у вас есть Звон смерти, и вы не замаскированы, он действует так, как если бы вы замаскированы, поэтому вы не можете стрелять из своего оружия.
  • Найдите безопасное место, чтобы раскрыться с помощью Звона смерти. Звон смерти издает громкий потрескивающий звук при выходе из невидимости, который мгновенно покажет вам шпиона Звона смерти. Найдите место подальше от врагов, чтобы раскрыться.
  • Будьте особенно осторожны с поджигателями. Звон смерти может погасить пламя, но если вы воспользуетесь им, находясь под огнем огнемета, вы снова загорится.
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 6
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 6

Шаг 6. Держитесь подальше от вражеских поджигателей:

В общем, поджигатели - один из ваших заклятых врагов, поскольку они могут сжечь вас и сделать вашу маскировку совершенно бесполезной. Если вас заметил поджигатель, возможно, в ваших интересах спрятаться и укрыться. Обязательно держитесь подальше от его огнемета.

Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 7
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 7

Шаг 7. Нанесите удары врагам в спину:

Одна из основных ассоциаций шпиона - его способность убить любого врага одним ударом ножа сзади. Когда вы замаскированы, попробуйте подкрасться к ничего не подозревающему игроку и нанести ему удар в спину.

  • Всегда атакуйте самого дальнего игрока в группе. Если вам удастся прокрасться позади группы из пяти игроков, начните со спины и медленно начните наносить удары в спину вперед, следя за тем, чтобы никто не заметил вас при этом. Это хорошо работает при игре в игру с полезной нагрузкой, поскольку все ваши враги должны быть сосредоточены на толкании полезной нагрузки и убийстве врагов впереди нее.
  • Избегайте использования ножа в качестве оружия ближнего боя. TF2 сделал оружие ближнего боя более мощным, чем старый нож / лом от TFC. Нож отлично подходит для удара в спину, но за это приходится платить. Это самое слабое оружие ближнего боя в игре, если не наносить удары в спину, наравне с битой разведчика, но намного медленнее и не наносит критического урона. Как правило, рекомендуется переключиться на револьвер, если вы отказались от ударов в спину. Шпион не подходит для ближнего боя. Если вас обнаружат, закройте маскировку, выйдите из области и попробуйте еще раз.
  • Класс Снайпер может разблокировать вторичный предмет под названием Razorback. деревянный щит, прикрепленный к их спине, что делает их невосприимчивыми к одному удару в спину, и шпион, сломавший его своим ножом, не сможет атаковать в течение нескольких секунд. Если вы наткнетесь на вражеского снайпера, владеющего Razorback, просто выстрелите ему в голову вместо того, чтобы использовать свой нож.
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 8
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 8

Шаг 8. Установите целевой приоритет:

Добиться «личной славы» и нанести четыре удара в спину подряд - это здорово, но, возможно, это не самый лучший способ помочь своей команде. Уходите в тыл врага и наблюдайте за другой командой. Вы видите хорошо поставленных часовых или телепортов? Их пулеметчик наносит ущерб вашей команде, и лечит ли его медик, который собирается уберзарядить его? Вам постоянно нужно принимать решение, какую цель атаковать в первую очередь.

Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 9
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 9

Шаг 9. Разберитесь, как работает ваш сапер:

Саперы медленно повреждают здания инженера (сторожевые пушки, телепорты и раздатчики) и выводят их из строя, делая их бесполезными, если инженер вовремя не уберет сапера.

  • Так как саперы отключают сторожевые орудия. Это может помочь выстрелить в сапог часового из револьвера или ударить его ножом несколько раз, чтобы быстро его уничтожить. Он не будет стрелять в вас, пока сапер остается на месте. Будьте осторожны, делая это с инженером, пытающимся отремонтировать его, так как вы можете погибнуть при этом.
  • Когда ваш сапер нацелен на целевой объект, на нем отображается белый контур сапера. Имейте в виду, что это видно не только вам, но и всем присутствующим. Положите сапер и быстро уберите его, чтобы избежать внимания.
  • Не забывайте, что использование сапера не снимет вашу маскировку.
  • Как и в случае с другим «оружием», вам нужно будет снять плащ, чтобы иметь возможность активировать сапера.
  • Часовые врага обычно имеют приоритетную цель, потому что они, как правило, наносят большой урон вашей команде.
  • Не забивайте дозатор сразу. Убейте часового в инженерном лагере, а затем дайте дозатору заправить ваши боеприпасы и медикаменты. Затем, когда все будет готово, опустите дозатор.
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 10
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 10

Шаг 10. Что делать, если обнаружено:

В большинстве случаев, если вас обнаружат, вас легко убить; однако в некоторых ситуациях вы можете шпионить за собой в целях безопасности.

  • Если вы находитесь рядом со своей командой или у вас не так много врагов, которые покрывают путь к вашей команде, вы можете просто идти назад, стреляя из револьвера в безопасное место.
  • Если вы не горите, вы можете попытаться обмануть своих преследователей, убегая в одном направлении, скрываясь (неважно, если вы получите несколько ударов), а затем отбегите в другом направлении. Также разумно принять другую маскировку, будучи скрытым. Обычно ваши преследователи будут продолжать бежать в первом направлении и везде проверять, нет ли скрытого шпиона. Это также оставляет их спины широко открытыми для удара в спину, если вы достаточно смелы.
  • Если вы находитесь рядом с инженером и его зданиями, не стоит просто обезвоживать все. Обычно у инженера не возникает проблем с удалением всех этих саперов, и вы теряете время, которое могли бы потратить на убийство инженера. Лучше всего сначала убить часового, убить инженера и приступить к уничтожению остальных его построек. В редких случаях первым можно нанести удар по инженеру, но после этого часового нужно быстро убить.
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 11
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 11

Шаг 11. Вспомните свой револьвер:

Хотя прицеливаться бывает сложно, револьвер по-прежнему очень мощный и может быть разрушительным, если вы получите критический удар. Используйте револьвер в качестве очистительного оружия, если вы видите врага с низким уровнем здоровья, убегающего от товарища по команде, или если вы нанесете удар в спину.

«Амбассадор» - более эффективный пистолет на дальних дистанциях, так как начальный выстрел почти идеально точен и способен наносить критический урон при попадании в голову; эта сила уравновешивается меньшим уроном от выстрелов по корпусу, немного меньшей точностью и меньшей скорострельностью. Выбирайте пистолет в соответствии со своим стилем игры и дизайном карты

Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 12
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 12

Шаг 12. Отвлечься

  • Шпион может позволить противоборствующей команде «случайно» обнаружить его и увести их от битвы или в ловушку. Быстрая накидка, и враг повелся в погоню за дикими гусями. Это не сработает для всех классов, таких как Поджигатели или Скауты, так что будьте осторожны.
  • И наоборот, у врагов в бою нет возможности проверить свою спину. Часто легче убить врагов посреди боя, чем убить их на пути к одному.
  • Обрезка входов в телепорт рядом с местом возрождения врага замедлит их продвижение и иногда отвлекает инженеров, заставляя их покинуть свои здания и бежать обратно к возрождению, чтобы построить их.
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 13
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 13

Шаг 13. Саботаж и воровство

  • С патчем от 10 декабря '08 шпион теперь может перезаряжать свой плащ ящиками с боеприпасами и брошенным оружием. Используйте это в своих интересах на вражеской территории и лишите вражеских инженеров возрождающихся ящиков с боеприпасами. Это не только замедлит их строительство, но и, надеюсь, уведет их подальше от своих зданий и товарищей по команде, чтобы найти больше металла. Вы можете воспользоваться этой возможностью, чтобы нанести удар или нанести удар соответственно.
  • Также с этим обновлением шпион может оставаться невидимым рядом с вражеским диспенсером и медленно истощать его металл.
  • Как и в случае с ящиками с боеприпасами, кража аптечек на вражеской территории может помешать им. Это означает меньше здоровья для вражеской команды и может привести к более ранней смерти людей, сгоранию медиков и т. Д.
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 14
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 14

Шаг 14. Знать, как работают сторожевые орудия

  • Сторожевые орудия не могут стрелять через раздаточные устройства своей команды. Если инженер расположен так, что шпион не может быстро нанести удар и сокрушить, подумайте о том, чтобы нанести удар инженеру, спрятавшись за его раздатчиком, замаскируйте, а затем сокрушите пистолет. Это рискованно, поскольку противник может видеть вас без маскировки или его оружие может убить вас, но это все еще вариант.
  • Сторожевые пушки также вращаются, чтобы быстрее нацеливаться на игроков с более низкими уровнями. Если вы ударите инженера в спину, когда он стоит за своим орудием, вы сможете легче подрезать сторожевые орудия более низкого уровня, не будучи застреленными, потому что они вращаются, чтобы стрелять в вас медленнее. Сторожевые орудия 3-го уровня в этом случае сложнее подорвать, потому что они вращаются очень быстро и отбрасывают вас шквалом своих пуль. Шпион по-прежнему может обезвредить сторожевое орудие 3-го уровня, но это должно быть сделано с правильным позиционированием и быстрым переключением оружия. Убедитесь, что вы включили быстрое переключение оружия в параметрах игры, чтобы сделать это, или, в качестве альтернативы, используйте кнопку «последнее оружие» (по умолчанию: Q), чтобы мгновенно переключиться на последнее оружие, которое вы держали в руке. Вы должны ненадолго переключиться на своего сапера, прежде чем задействовать часового, чтобы сработала техника кнопки «последнее оружие».
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 15
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 15

Шаг 15. Один из способов - прыгнуть на караул без маскировки (используя Вечную награду) и раскрыться:

часовому нужно время, чтобы взглянуть на вас и выстрелить.

  • Обновление Spy Update предоставило шпиону больше возможностей для борьбы с часовыми. Из-за большей точности и огневой мощи посла на большом расстоянии при наведении на голову врага, оружие может эффективно вывести из строя инженер-черепаху за пределами досягаемости часового или из-за укрытия.
  • Вы можете проделать аналогичную стратегию с этим, используя стены, ящики, столбы, пандусы и т. Д. Отсутствие из виду сторожевого орудия обычно означает безопасность.
Сыграть шпиона в Team Fortress 2 Шаг 16
Сыграть шпиона в Team Fortress 2 Шаг 16

Шаг 16. Знайте, где спрятаться

Игроки, как правило, выбирают самые короткие маршруты и обычно не сбиваются с пути, особенно если их пункт назначения находится далеко.

  • Например, игроки займут внутренний угол коридора. В качестве шпиона вы можете путешествовать или прятаться за пределами этих коридоров, видеть движение врагов и соответственно выбирать цели.
  • Если прятаться на ящиках, поверх предметов на стене и т. Д., Вероятность столкновения с ним значительно снижается, пока он замаскирован или показан огнем противника, взрывами и т. Д.
  • Спрячьтесь за ящиками, стенами, за углами или в местах с возрождающимися ящиками с боеприпасами, чтобы сохранить маскировку. Игроки обычно не проверяют все углы, поэтому вы можете быть в относительной безопасности, если вас не заметили или не заподозрили.
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 17
Сыграть шпиона в Team Fortress 2, шаг 17

Шаг 17. Знайте свои часы:

Шпион начнет с его базовых часов-невидимок, что сделает его полностью невидимым. Эти часы можно использовать для бега по мосту длиной 2форт без остановки. Плащ и кинжал позволяют вам маскироваться на бесконечное количество времени, пока плащ с регенерирует, пока он неподвижен. Звон смерти не позволяет вам маскироваться, пока вы не выберете его (MOUSE2), тем самым создавая фальшивый «труп» и скрыв вас на ограниченное время. Когда таймер истекает или вы открываете маску, часы издают громкий шум, возможно, предупреждая людей поблизости.

подсказки

  • Не сдавайся. Любой может быть «хорошим» шпионом, но нужно время и усилия, чтобы развить правильное мышление и навыки быстрого мышления, чтобы стать хорошим или великим шпионом. А отличный шпион может переломить ход проигрышной битвы.
  • Вы будете оставлять за собой след из пузырьков, пока будете маскироваться и плавать в воде. Это может выдать вашу позицию более опытным игрокам.
  • Избегайте маскироваться под медика, если вы планируете убежать от нескольких врагов. Вы будете выглядеть подозрительно, если не лечите свою «команду».
  • Подрывники, солдаты и инженеры могут взбираться на высокие скалы, чтобы улучшить свое положение и обезопасить себя от ударов в спину. Однако помните, что револьвер / посол - достаточно мощное оружие, чтобы убить их, если они будут застигнуты врасплох! Рекомендуется использовать маскировку, чтобы бежать к скале (стремитесь быть как можно ближе к скале, чтобы уменьшить вероятность того, что они вас заметят) и стреляйте как можно точнее - прицелившись в голову, если посол оборудован. Если вы точны, их следует убить, прежде чем вам понадобится перезарядить.
  • Не забывайте быть непредсказуемым! Непредсказуемость движений и действий - ключевые факторы, отличающие хорошего шпиона от посредственного. Если вы решили скрыться, чтобы отступить от врага, попробуйте бежать прямо в одном направлении, но быстро сменитесь, оставаясь полностью невидимым. Таким образом, ваши беспомощные враги будут бездумно преследовать вашу тень, пока вы убегаете из-за угла.
  • Попробуйте замаскироваться под того, кого вражеская команда ожидала бы увидеть в определенных частях карты. Например, если вы направляетесь к крепостной стене, вы можете подумать о снайпере. Если вы направляетесь к часовому, вы можете подумать об инженере.
  • Избегайте пересечения узких проходов на карте, где игроки часто перемещаются, потому что вы можете столкнуться с врагом, и вы не можете пройти сквозь врагов, как товарищи по команде. (Если это произойдет, не паникуйте, просто прочтите, как сбежать)
  • Хотя ваш первый импульс может заключаться в том, чтобы замаскироваться под того же класса, что и ваша предполагаемая добыча (поскольку вы явно идете туда, где естественно находятся другие представители этого класса), это увеличивает вероятность того, что человек, под которого вы замаскированы, увидит вас. Если возможно, выберите класс, который, естественно, может быть там, где вы собираетесь, но на самом деле это не так.
  • Если вы чувствуете себя коварным, попробуйте сбросить вражеский интеллект, когда вы находитесь вне поля зрения, и немедленно спрячьтесь. Менее опытные игроки подумают, что вы умерли, услышав объявление. Это дает вам возможность подготовиться для удара в спину или альтернативного пути к отступлению.
  • Маскироваться под разведчика следует экономно. Вы будете двигаться с нормальной скоростью шпиона, а медлительный разведчик - пустяк, но у разведчиков меньшая масса тела, чем у других классов, таких как пулеметчики. Маскировка под разведчика означает, что вас будет немного сложнее поразить. Также у разведчика меньшая модель игрока, чем у большинства классов, и он с меньшей вероятностью будет замечен, если будет замечен периферией поля зрения игрока (в отличие от большого игрока, такого как пулеметчик).
  • Если вы замаскированы под врага, вы не будете изгонять кровь при повреждении. Поэтому, если вы успешно сливаетесь с вражеской командой, и вражеский игрок решает проверить вас, игнорируйте получаемый вами урон. Посредственные шпионы будут убегать при получении повреждений или попытаться спрятаться и спрятаться, и то и другое немедленно предупредит вражескую команду о наличии шпиона. Если вы игнорируете урон, как будто вы действительно один из их товарищей по команде, то проверка шпиона может нанести вам критический урон, но, что более важно, все еще живым, пока вы находитесь среди них. Однако огнемет поджигателя подожжет вас, сделав вашу маскировку и плащ бесполезными.
  • Хороший способ попрактиковаться в шпионаже - попытаться остаться незамеченным на вражеской базе, не нанося ударов в спину и не подрывая. Это не только развлекательный вызов, но и помогает обуздать «самоубийство».
  • Избегайте маскировки сразу после убийства врага, потому что враг, возможно, получит ваш снимок экрана в вашей новой маскировке в ожидании возрождения.
  • В маскировке бегите взад и вперед и вбок, пробираясь через вражескую территорию. Любой игрок, убегающий прямо от линии фронта, даже если это класс поддержки, вызовет подозрение.
  • Иногда смешивание можно сделать, просто выглядя нормально. Шпионы, которые выглядят повсюду, будучи замаскированными, как параноики или хитрые, могут легко раскрыть свое прикрытие. Если вы видите вражеского медика, подходящего к вам со своим лечебным пистолетом, вы можете смотреть в другую сторону вместо того, чтобы смотреть прямо на него, на самом деле, это может держать ваше укрытие закрытым. Во многих случаях, если все сделано правильно, это может привести к тому, что он исцелит вас, а не бросится на вас с Костопилой. Это относится и к другим классам.
  • Вы можете запрыгнуть на турель на часовых или раздатчиков инженеров, а затем на самого инженера. Подождите, пока часовой не укажет на вас, а затем быстро нанесите ему удар и сокрушите его.
  • Избегайте маскировки под класс, если никто не играет им в другой команде. Если вы сделаете это, вам будет присвоено случайное имя от вражеской команды, которое часто совпадает с именем человека, смотрящего на вас. Другими словами, если вы синий шпион, маскирующийся под красного поджигателя, и на сервере нет красных поджигателей, есть шанс, что красный JohnSmith увидит «JohnSmith», когда нацеливается на вас.
  • Вернувшись на базу своей команды, вы можете быстро восполнить энергию своего плаща, войдя в комнату возрождения, переключившись на другой класс, а затем снова переключившись на шпиона, хотя с момента обновления от 11 декабря 2008 года шпионы могут использовать шкафы здоровья, чтобы пополнить свои запасы. плащ.
  • Точно так же избегайте контактов с тем же классом, под которым вы замаскированы. Если в другой команде есть только один снайпер по имени Джон Смит, и он замечает вас, замаскированных под снайпера, он увидит «Джон Смит», когда нацеливается на вас, что является полной раздачей.
  • Не шпионите за незнакомыми картами. Возьмем, к примеру, 2fort. Не зная этого, вы, скорее всего, попадете в тупик и вас застрелят часовые, но если вы знаете 2fort, вы знаете, где можно использовать мертвый звонок и сторожевые точки.
  • Также попытайтесь нанести удар в спину сверху. Встаньте на врагов, когда они вас не видят или пока вы в маскировке, затем повернитесь в их сторону и нанесите удар им по голове. Это иногда делает обычный замах вместо анимации удара в спину, но это все равно мгновенное убийство.
  • Если вы попытаетесь вызвать медика, замаскировавшись под Джона Смита, Джон Смит увидит, как его имя зовет к исцелению. Если вы не будете осторожны, это может разрушить ваше прикрытие. Хуже того, у всех игроков есть шанс увидеть свое имя, если вы вызовете медика, замаскировавшись под класс, которого нет в другой команде.
  • Звон смерти убирает с вас огонь, но учтите, что если поджигатель продолжит бросать в вас пламя, вы снова начнете гореть, и ваш плащ будет бесполезен, чтобы пытаться спрятаться. Однако, если вы можете добраться до товарищей по команде, которые могут убить поджигателя, ваш Звон смерти должен позволять вам не получать урон от огня, пока вы остаетесь невидимым.
  • Если вы упадете с большой высоты, используя Звон смерти, он также симулирует вашу смерть.
  • Вы узнаете, что нанесли удар в спину, когда шпион толкает нож не так, как обычно. Тем не менее, вы все равно можете нанести мгновенное убийство, если бьете игрока ножом сзади.
  • Маскировка под пулеметчика или даже разведчика может выделить вас, но также скрывает ваш хит-бокс. Другими словами, если вас заметили. люди, пытающиеся выстрелить в голову или быстрый выстрел по внешнему телу, попадут только в воздух для пулеметчика и более безопасные выстрелы для разведчика. Так что маскировка под кого-то другого размера, чем вы, может быть большим подспорьем.
  • Хотя ваш шпионский нож на первый взгляд может показаться слабым, он может убить солдата с полным здоровьем пятью ударами спереди, и убить его можно всего за 5 секунд. Если у вас есть боеприпасы, выберите свой револьвер или любой другой первичный предмет, когда столкнетесь с солдатом.
  • Подумайте о том, чтобы изучить несколько хитрых уколов, они могут пригодиться, когда в беде.
  • Если вы пропустите удар в спину своему врагу, и он найдет вас, убегите от врага и замаскируйте вместо того, чтобы пытаться убить его ножом, нож нанесет небольшой урон перед врагом, и он легко убьет вас.
  • Когда вы умираете, подумайте, где вы напортачили или что вы могли бы сделать по-другому. Вы также можете записать демонстрационные ролики своей игры (записать [имя] в консоли), а затем воспроизвести их себе (воспроизвести демо [имя]), проанализировав, где вы пошли не так. * Попробуйте разное оружие, вы должны быть в состоянии использовать все шпионские оружие в вашем арсенале.
  • Помните, что если вы используете Звон смерти, как только вы снимаете плащ, он издает очень и очень громкий звук, который может легко предупредить врагов о присутствии шпиона.
  • Получите посла! Хотя Амбассадор наносит меньше урона и он медленнее, чем обычный пистолет, он наносит 100% критику, если вы делаете выстрел в голову. Это может быть очень полезно для уничтожения инженеров с расстояния, которые работают на своих часовых, замаскировать и затем обезвредить их. Это также можно использовать для поражения снайперов, которые используют щит в спине. Обычно, когда пулеметчик и медик получают заряд Uber, они не двигаются; используйте Амбассадор на расстоянии, чтобы удивить их!
  • Когда вы открываете невидимость, имейте в виду, что он издает некоторый шум, особенно мертвый звонок. Не прячьтесь за противником, если нет других более отвлекающих звуков, таких как выстрелы или комментатор.
  • Если вы собираетесь замаскироваться, сделайте это перед маскировкой, чтобы противник не мог выследить вас по дыму вашей маскировки.
  • Если вы пропустите удар в спину, следуя за врагом, и в конечном итоге бежите впереди него, не пытайтесь преследовать удар в спину незаметно. Помимо мгновенного убийства, лобовая атака ножом является одним из самых слабых оружий ближнего боя, поэтому есть вероятность, что вас легко уничтожат. Кроме того, ваши шансы на то, что они удастся нанести удар в спину, упадут почти до нуля, если они будут знать о вашем присутствии. Вместо этого немедленно скройте маскировку и попытайтесь убежать. В качестве альтернативы, если у вас закончилась маскировка, переключите револьвер и бегите назад в направлении своих товарищей по команде - урон, который вы можете нанести револьвером, за которым следует урон, который может нанести ваш товарищ по команде, мы надеемся, что приведет к их смерти.
  • Хотя Солдат, Пулеметчик и Подрывник - хорошие маскировки, если вы находитесь в поле зрения врагов, они намного медленнее, чем другие классы - примите это во внимание, пытаясь получить максимальное расстояние от вашей невидимости, а также при попытке убежать. враги, которые могли вас заметить. Если противник очень четко убежден, что вы шпион, то, возможно, стоит изменить вашу маскировку после маскировки на что-то более быстрое, например, вражеский шпион.
  • Хотя вы думаете, что кунаи Заговорщика могут сильно вас ослабить, если вы нанесете удар в спину даже полному разведчику здоровья, у вас будет 180 здоровья, вы получите около 10 урона от падения при падении, несмотря ни на что, а ваше избыточное лечение от чего-либо уменьшится на 2 в секунду. Нанесите первый удар в спину, а затем убейте вражескую команду.
  • Если вы подрываете часового инженеров, а он приближается, быстро стреляйте в него, чтобы уничтожить его, замаскируйте, а затем замаскируйте.
  • Научитесь хитрить - есть много типов, включая Jumpstab, Matador, Cornerstab, Sidestab, Flyingstab.

    • Jumpstab - вы прыгаете с возвышенности, поворачиваетесь на 180 ° и наносите удар преследующему врагу.
    • Матадор - сначала вы обстреливаетесь в одном направлении, а затем быстро обстреливаетесь в противоположном направлении, нанося удары врагу сбоку.
    • Угловой удар - вы пробегаете угол, а затем поворачиваете в противоположном направлении за углом, двигаясь в форме буквы V.
    • Боковой удар - вы пробегаете мимо или позволяете противнику пробежать мимо вас, и вы наносите удар в его бок, это легче сделать, если подойти справа от врага.
    • Flyingstab - вы прыгаете с более высокой платформы и наносите удар врагу в воздухе.
  • Избегайте маскировки под врага прямо за пределами их спавна; когда игроки возрождаются, они могут видеть всех своих товарищей по команде, дружественные здания и замаскированных шпионов. Это может испортить засаду, если вы пробуете ее, поскольку "товарищ по команде", стоящий на месте вне зоны возрождения, очень подозрительно.
  • Это может помочь, если у вас мало здоровья, а затем замаскируйтесь под вражеского шпиона. Вы предстанете перед вражеской командой как шпион, замаскированный. Под видом вражеского шпиона бегите назад к своим товарищам по команде (не стреляйте!). Команда противника, скорее всего, подумает, что вы их шпион, направляющийся к вашей «вражеской» команде. Это может быть сложно сделать, если вы пытаетесь сделать это под сильным огнем, так как это может серьезно повредить вам. Некоторые вражеские игроки могут выбрать стрелять в вас, чтобы ваша маскировка выглядела более реалистичной для «вражеской» команды, но это все еще вариант.

Предупреждения

  • Обычно вражеская команда будет много проверять на шпионаж. Вы должны оставаться скрытыми или замаскированными и не попадаться на глаза, пока не начнете убивать. Отвлеченные враги не будут так часто шпионить, что значительно облегчит вашу работу в качестве шпиона.
  • Используйте свой револьвер. Многие шпионы склонны наносить удары только противникам в спину. Помните, что будучи шпионом, вы можете видеть здоровье врага. Если у них низкое здоровье, просто стрелять по ним лучше, чем преследовать их на большие расстояния.
  • Удар в спину может не всегда работать. В некоторых случаях, даже при прекрасных возможностях, удар в спину просто не зарегистрируется, но не позволит вам удержать вас. Продолжай пытаться.
  • Опытные игроки будут знать, что нужно прицелиться немного ниже или выше, чтобы получить мгновенный убийственный выстрел.
  • Ожидайте частой смерти как шпиона. Шпион - один из самых сложных, если не самый сложный класс для освоения в TF2. Вы должны быть в состоянии анализировать и измерять движение врага и прием шпионов, для распознавания которых может потребоваться несколько смертей.

Рекомендуемые: