Как только вы сопроводите Эсберна обратно в Ривервуд в квесте «Стена Алдуина», он расскажет, что вам нужно найти Стену Алдуина, чтобы узнать, как победить Алдуина-Пожирателя Миров. Он говорит, что Стену можно найти в руинах древнего Акавири и в бывшей штаб-квартире Клинков в Храме Небесной Гавани. На самом деле попасть в Храм Небесной гавани не так просто, как кажется на первый взгляд.
Шаги
Шаг 1. Выберите путешествие в одиночку или в группе
Вам будет предоставлен выбор: путешествовать одному или путешествовать с Дельфиной и Эсберн в Храм Небесной Гавани. Путешествие в одиночку может быть более быстрым выбором, так как вам нужно только быстро добраться или сесть в карету до Маркарта, а затем следовать по дороге на восток. Путешествие с Дельфиной и Эсберном займет больше времени, но окажется безопаснее, так как у вас будут два других компаньона, которые помогут вам отбиваться от любых врагов на пути.
Шаг 2. Пробирайтесь через лагерь Картспайр
Лагерь, заполненный Изгоями, преградит вам путь к Храму Небесной Гавани. Если этого недостаточно, вам также придется иметь дело с драконом, который летает по лагерю. Если вы решите бежать в лагерь с головой, приготовьте свое оружие, заклинания, зелья и доспехи к ожесточенному бою.
- Если вы правильно расположитесь, вы действительно сможете все устроить так, что дракон и Изгой будут сражаться друг с другом. Подойдите достаточно близко к лагерю, и Изгой начнет стрелять в дракона, который услужливо начнет жевать Изгоя за вас. Затем вы можете войти и уничтожить выживших после того, как одна сторона прикончит другую.
- Вы также можете сразить нескольких Изгоев, медленно продвигаясь по лагерю, вытаскивая лук и используя дальние атаки незаметно для Изгоев, которых вы впервые встретите. Это также дает вам дополнительное преимущество, заключающееся в том, что вы вытаскиваете только несколько Изгоев за раз, давая вам серию легких боев вместо одного большого грохота против всего лагеря.
- Вам не нужно беспокоиться о гибели Эсберна и Дельфины во время битвы в лагере. Они отмечены как «необходимые» в игре, что означает, что они упадут только на одно колено, когда у них кончится здоровье, но на самом деле никогда не умрут - даже когда дракон выдыхает струи огня им в глотку.
- Вы можете пропустить большую часть битвы, промчавшись через лагерь и войдя в Картспайр. Большинство Изгоев будут заняты борьбой с драконом; давая вам возможность пробежать мимо них и войти в сам Картспайр.
Шаг 3. Убейте противников в Картспайре
Не теряйте бдительности, войдя в пещеру, так как внутри вам все равно придется столкнуться с несколькими Изгоями, а также с более стойким Изгоями Верескового Сердца. Если вы пробежали через лагерь и бросились прямо к Картспайру, вам также придется нейтрализовать преследующих вас Изгоев, поскольку они в конечном итоге войдут в пещеру после того, как вы это сделаете.
Здесь есть несколько спальных мест, так что вы можете отдохнуть, чтобы восстановить здоровье, как только вы уничтожите все противники
Шаг 4. Решите первую загадку
Пройдите через Картспайр, и в конце концов вы столкнетесь с первой загадкой. Он включает в себя три вращающихся каменных столба, которые вам нужно будет повернуть так, чтобы символ Драконорожденного (узор в форме сердца) был обращен к вам. Это опустит мост, ведущий к следующей загадке.
Шаг 5. Решите вторую загадку
Вы встретите комнату, заполненную нажимными пластинами с символами наверху. В конце комнаты цепной рычаг, который нужно потянуть, чтобы опустить поднятый мост и нейтрализовать ловушки. Изучите нажимные пластины и пройдите к цепному рычагу, наступая только на пластины с символом Драконорожденного наверху. Символы Драконорожденных на них будут идентичны символам Драконорожденных на столбах, с которыми вы столкнулись ранее. Потяните цепной рычаг, чтобы опустить мост в следующую зону.
Этот сегмент будет намного проще, если вы используете крик Whirlwind Sprint, чтобы обойти пластины. Become Ethereal Shout также нейтрализует урон от огня, в то время как перк Light Foot из дерева навыков Sneak позволит вам ходить по пластинам, не срабатывая их
Шаг 6. Используйте свою кровь, чтобы открыть Храм Небесной гавани
Вы найдете гигантскую статую головы, которую, как заметит Эсберн, в образе Ремана Сиродила, мирского бога и основателя династии Реман. Эта область, на первый взгляд, может показаться тупиком, но Эсберн заметит печать крови на полу. Эта печать откроется только кровью Драконорожденного. Подойдите к печати, взаимодействуйте с ней и дождитесь, пока ваш персонаж накормит кровавую печать, разрезав ладонь. Затем гигантская каменная голова втянется; предоставляя вам доступ к бывшей штаб-квартире клинков Храма Небесной Гавани.