Escape From Detention - это бесплатная онлайн-игра, доступная на сайте Addicting Games, в которой вы должны найти способ сбежать из запертой камеры заключения в школе. Чтобы пройти игру, вы должны найти и использовать различные предметы, расположенные по всей школе, чтобы открыть аварийный люк в кабинете директора.
Шаги
Часть 1 из 7: Побег из класса содержания под стражей
Шаг 1. Перейдите к разделу «Побег из заключения» на веб-сайте увлекательных игр https://www.addictinggames.com/puzzle-games/escape-from-detention-game.jsp и нажмите «Играть
” Игра начинается с того, что ваш персонаж сидит в классе задержания лицом к столу учителя.
Шаг 2. Щелкните на столе учителя, затем щелкните на зеленом яблоке
Яблоко будет добавлено в ваш личный инвентарь.
Шаг 3. Нажмите на циферблат, расположенный на точилке для карандашей
Этот предмет также будет добавлен в ваш инвентарь.
Шаг 4. Щелкните красную стрелку, чтобы уменьшить масштаб, затем щелкните классную доску
Слово «зеленый» написано на доске в окружении облака мела.
Шаг 5. Щелкните красную стрелку, затем щелкните стрелку вправо вверху экрана
Теперь вы окажетесь перед партами в помещении для содержания под стражей.
Шаг 6. Нажмите на листок бумаги, лежащий прямо под синим стулом в центре комнаты
Бумага будет добавлена в ваш инвентарь.
Шаг 7. Щелкните бумагу в списке инвентаря, затем щелкните в правом нижнем углу бумаги
Это оторвет угловой край бумаги.
Шаг 8. Щелкните стрелку вправо вверху экрана, затем щелкните желтую доску объявлений на стене
Это увеличит доску объявлений с маленькими часами.
Шаг 9. Щелкните и перетащите циферблат из своего инвентаря на часы на доске объявлений
На экране появятся цифры 3, 4 и 8, а на экране появится надпись: «Циферблат подходит!»
Шаг 10. Нажмите на ластик на классной доске, расположенный чуть ниже доски объявлений
Этот предмет будет добавлен в ваш инвентарь.
Шаг 11. Щелкните красную стрелку, затем щелкните стрелку вправо вверху экрана
Теперь вы будете смотреть на часть доски.
Шаг 12. Щелкните на доске, затем щелкните и перетащите ластик к облаку мела на доске
Ластик сотрет мел, чтобы открыть слова «красный, зеленый, синий». Эти слова соответствуют цветам цифр 3, 4 и 8 на доске объявлений. Красный - 4, зеленый - 8 и синий - 3. Цифры в правильном порядке: 4, 8, 3, это комбинация замка на дверной ручке классной комнаты.
Шаг 13. Нажмите на ластик в инвентаре, затем нажмите на верхнюю часть ластика
Верхняя часть оторвется, чтобы удалить спрятанную соломинку.
Шаг 14. Нажмите на соломинку внутри ластика
Соломинка будет добавлена в ваш инвентарь.
Шаг 15. Щелкните красную стрелку, затем щелкните стрелку вправо вверху экрана
Теперь вы будете стоять лицом к двери класса.
Шаг 16. Щелкните дверь, чтобы увеличить масштаб, затем щелкните панель с номером двери
Шаг 17. Щелкните по числам 4, 8 и 3 по порядку, затем щелкните стрелку, чтобы уменьшить масштаб
Шаг 18. Щелкаем по дверной ручке
Дверь откроется, и вы увидите коридор школы.
Шаг 19. Нажмите на шкафчики в коридоре
Это позволит вам покинуть класс для содержания под стражей, и теперь вы будете стоять в коридоре.
Часть 2 из 7: Обыск уборной в уборной
Шаг 1. Нажмите на скальпель, лежащий на полу коридора
Этот предмет будет добавлен в ваш инвентарь.
Шаг 2. Нажмите на дверь слева с надписью «1B», затем нажмите на дверь еще раз, чтобы войти в эту комнату, которая является туалетом уборщика
Шаг 3. Нажмите на мусорный бак, затем нажмите на черный гнилой банан, расположенный внутри мусорного ведра
Этот предмет будет добавлен в ваш инвентарь.
Шаг 4. Щелкните красную стрелку, затем щелкните полку с моющими средствами
Шаг 5. Нажмите на розовый лимон, расположенный на розовой бутылке с распылителем
Лимон будет добавлен в ваш инвентарь.
Шаг 6. Щелкните красную стрелку, чтобы уменьшить масштаб, затем щелкните раковину
Шаг 7. Нажмите на ручку крана, чтобы включить воду, затем нажмите на листок бумаги в вашем инвентаре
Шаг 8. Нажмите на кусок бумаги, который вы разорвали ранее
Разорванный листок теперь будет добавлен в ваш инвентарь.
Шаг 9. Щелкните и перетащите оторванный лист бумаги к проточной воде в раковине
Это превратит бумагу в мокрый шар.
Шаг 10. Нажмите на соломинку в инвентаре, затем нажмите и перетащите влажный шар бумаги к соломке
Из этого получится импровизированный стрелок по гороху.
Шаг 11. Дважды щелкните красную стрелку, чтобы выйти из туалета уборщика, затем дважды щелкните дверь главного офиса
Теперь вы будете в главном офисе.
Часть 3 из 7: Знакомство с главным офисом
Шаг 1. Нажмите на стол, затем нажмите на нижний ящик
Ящик откроется, чтобы увидеть нож.
Шаг 2. Нажмите на нож, затем нажмите на красную стрелку, чтобы уменьшить масштаб
Нож будет добавлен в ваш инвентарь.
Шаг 3. Дважды щелкните дверь директора
Теперь вы будете в кабинете директора.
Шаг 4. Щелкните ноутбук, стоящий на столе, затем щелкните грушевидный логотип на компьютере
Наклейка с грушей будет добавлена в ваш инвентарь.
Шаг 5. Щелкните красную стрелку, затем щелкните шкив слева от жалюзи
Жалюзи откроются, и вы увидите футбольное поле.
Шаг 6. Нажмите на ковер справа от стола, затем выберите нож из своего инвентаря
Шаг 7. Щелкаем по ножу
Это откроет нож.
Шаг 8. Щелкните и перетащите нож из инвентаря на ковер
Нож отрежет часть ковра, чтобы открыть аварийный люк.
Шаг 9. Дважды щелкните красную стрелку, чтобы уменьшить масштаб и покинуть кабинет директора
Шаг 10. Щелкните стрелку вправо в верхней части экрана, затем щелкните дверь, чтобы выйти из главного офиса
Часть 4 из 7: Обыск девушки в ванной и музыкальной комнате
Шаг 1. Щелкните красную стрелку, затем щелкните дверь с надписью «1D
”
Шаг 2. Нажмите на 1D еще раз, чтобы войти в комнату, которая является ванной для девушки
Шаг 3. Нажмите на первую стойку слева, затем нажмите на бинокль, висящий на двери
Бинокль будет добавлен в ваш инвентарь.
Шаг 4. Щелкните стрелку вправо в верхней части экрана, затем щелкните корзину
Шаг 5. Нажмите на голень слева от мусорного ведра
Этот предмет будет добавлен в ваш инвентарь.
Шаг 6. Щелкните красную стрелку, затем щелкните дверь
Теперь вы будете стоять в коридоре.
Шаг 7. Дважды нажмите на дверь с надписью «1С»
Теперь вы будете в музыкальной комнате.
Шаг 8. Щелкните на барабанной установке, затем щелкните и перетащите палочку на барабанную установку
Это откроет кассету.
Шаг 9. Щелкаем по кассете
Этот предмет будет добавлен в ваш инвентарь.
Шаг 10. Щелкните красную стрелку, чтобы уменьшить масштаб, затем щелкните пианино
Шаг 11. Нажмите на три белых монетных двора, расположенные над клавишами пианино
Монетные дворы будут добавлены к вашему инвентарю.
Шаг 12. Дважды щелкните красную стрелку, чтобы выйти из музыкальной комнаты, затем дважды щелкните дверь с надписью «1E»
Теперь вы будете в комнате науки.
Часть 5 из 7: Получение магнитофона из торгового автомата
Шаг 1. Нажмите на рассеченную лягушку, лежащую на столе
Лягушка будет добавлена в ваш инвентарь.
Шаг 2. Нажмите на лягушку в инвентаре, затем нажмите и перетащите скальпель к лягушке
Это покажет четверть на внутренней стороне лягушки.
Шаг 3. Щелкните четверть, затем дважды щелкните красную стрелку
Квартал будет добавлен в ваш инвентарь, и теперь вы будете стоять в коридоре.
Шаг 4. Дважды щелкните дверь главного офиса, затем дважды щелкните дверь кабинета директора
Теперь вы будете в кабинете директора.
Шаг 5. Щелкните и перетащите бинокль в окно
Откроется табло футбольного матча с числами 3, 5 и 4.
Шаг 6. Щелкните красную стрелку, затем щелкните стрелку влево вверху экрана
Вы увидите синий торговый автомат.
Шаг 7. Нажмите на торговый автомат, затем нажмите на прорезь для монет справа
Шаг 8. Щелкните и перетащите четверть в гнездо для монет
Автомат примет четверть, и четыре черных фрукта будут отображаться на передней части торгового автомата.
Шаг 9. Щелкайте по черному контуру лимона, пока лимон не станет фиолетовым или того же цвета, что и лимон в вашем личном инвентаре
Шаг 10. Нажмите на черный контур груши, пока он не станет белым, как груша в вашем инвентаре
Шаг 11. Нажмите на черный контур яблока, пока он не станет зеленым, как яблоко в вашем инвентаре
На экране появится сообщение «Что-то продается!»
Шаг 12. Щелкните красную стрелку, затем щелкните дверь торгового автомата
Это откроет магнитофон.
Шаг 13. Щелкните магнитофон, затем щелкните красную стрелку, чтобы уменьшить масштаб
Магнитофон будет добавлен в ваш инвентарь.
Часть 6 из 7: Как найти золотой ключ от скелета
Шаг 1. Щелкните красную стрелку, щелкните дверь, затем снова щелкните красную стрелку
Теперь вы будете стоять в коридоре.
Шаг 2. Дважды щелкните дверь с надписью «1E», чтобы снова войти в класс естественных наук
Шаг 3. Нажмите на клетку для хомяка, расположенную в правом заднем углу класса
Шаг 4. Нажмите на магнитофон в вашем инвентаре, затем щелкните и перетащите кассету на магнитофон
Шаг 5. Нажмите кнопку «Воспроизвести» на магнитофоне, затем щелкните и перетащите магнитофон слева от клетки для хомяка
Лента начнет проигрывать хомячку «Колыбельные хомяка», что заставит хомяка заснуть. Под прялкой хомяка откроется золотой ключик.
Шаг 6. Нажмите на клавишу, расположенную под прялкой хомяка
Ключ будет добавлен в ваш инвентарь.
Шаг 7. Трижды нажмите на красную стрелку, чтобы вернуться в коридор с шкафчиками
Шаг 8. Нажмите на шкафчик номер 354, это тот же номер, который отображается на футбольном табло
Шаг 9. Перетащите ключ к замку под номером 354
Это откроет шкафчик, чтобы увидеть бутылку содовой.
Шаг 10. Нажмите на бутылку с газировкой, затем дважды нажмите на красную стрелку
Шаг 11. Дважды щелкните дверь с надписью «1E», чтобы вернуться в класс естественных наук
Шаг 12. Нажмите на красно-белую мишень, расположенную наверху стола справа
Шаг 13. Щелкните и перетащите бутылку с газировкой к цели, затем щелкните крышку бутылки
Это откроет бутылку с газировкой.
Шаг 14. Щелкните и перетащите мятные конфеты к бутылке с содовой
Будут добавлены мятные леденцы, и газировка начнет шипеть, вызывая небольшой взрыв, который разбивает световую панель над столом.
Шаг 15. Щелкните красную стрелку, чтобы уменьшить масштаб, затем щелкните сломанный светильник в верхней части экрана
Это откроет золотой ключик, который откроет аварийный люк в кабинете директора.
Шаг 16. Перетащите стрелок из инвентаря к сломанному светильнику
Стрельба по гороху заставит ключ упасть с осветительной арматуры.
Шаг 17. Нажмите на красную стрелку, затем нажмите на бутылку содовой, чтобы увеличить
Шаг 18. Нажмите на золотой ключ отмычки, лежащий в луже с газировкой справа
Отмычка будет добавлена в ваш инвентарь.
Часть 7 из 7: Побег из школы
Шаг 1. Трижды щелкните стрелку вниз, затем дважды щелкните дверь главного офиса
Шаг 2. Дважды нажмите на дверь в кабинет директора, затем нажмите на аварийный люк, расположенный справа от стола
Шаг 3. Щелкните и перетащите ключ отмычки к замку на аварийном люке
Откроется аварийный люк, и зеленая стрелка укажет на люк.
Шаг 4. Щелкните зеленую стрелку
Теперь вы будете стоять на футбольном поле и выиграли Escape From Detention.