3 способа начать работу с Game Maker

Оглавление:

3 способа начать работу с Game Maker
3 способа начать работу с Game Maker
Anonim

GameMaker: Studio - это развивающая программа, созданная YoYo Games. Он был разработан, чтобы помочь пользователям создавать и настраивать компьютерные и мобильные игры с нуля - независимо от уровня знаний. Вы можете бесплатно загрузить базовую версию GameMaker: Studio (или приобрести расширенную версию) после создания учетной записи YoYo Games; после загрузки вы можете быстро приступить к созданию собственных игр.

Шаги

Метод 1 из 3: знакомство с GameMaker: Studio

Начало работы с Game Maker, шаг 1
Начало работы с Game Maker, шаг 1

Шаг 1. Знайте, какую игру вы хотите создать

Например, если вы заинтересованы в создании изометрического стрелка, учебные пособия и примеры, которые вы прочитаете, будут сильно отличаться от обычного учебника, основанного на головоломках.

Любой форум сообщества, будь то сообщество Steam или сообщество YoYo Games, поможет вам придумать идеи для игр и способы дальнейшего улучшения вашей игровой карьеры

Начало работы с Game Maker, шаг 2
Начало работы с Game Maker, шаг 2

Шаг 2. Узнайте об основных ресурсах, которые вы будете использовать

Каждый компонент вашей игры - это ресурс; ресурсы включают в себя все, от звуков и изображений персонажей до эффектов столкновения и компиляции всего вашего кода. Вы можете в любой момент просмотреть общую сумму своих ресурсов в дереве ресурсов в левой части экрана. Ресурсы GameMaker следующие:

  • Спрайты, которые представляют собой изображения, используемые для анимации объектов.
  • Звуки, из которых состоят звуковые эффекты и музыкальная партитура игры.
  • Фоны, которые представляют собой изображения, используемые для обозначения комнат.
  • Пути, которые представляют собой сценарии движения объектов в игре.
  • Скрипты, которые представляют собой фрагменты кода, которые вы называете и вызываете действие в определенных случаях (например, при столкновении объекта с объектом).
  • Шейдеры, которые используются для создания графических эффектов (например, теней).
  • Шрифты, определяющие внешний вид текста.
  • Временные рамки, которые определяют момент, когда в игре происходят определенные события (например, открытие двери или появление врага).
  • Объекты, которые по сути представляют собой все, что появляется на экране (за исключением фона).
  • Комнаты, в которых хранятся предметы.
  • Включенные файлы - это файлы с вашего компьютера, которые игра будет использовать в финальной версии.
  • Расширения, которые являются дополнениями к игре за пределами традиционного пула ресурсов GameMaker.
  • Константы, которые включают все постоянные переменные, определенные вами для вашей игры.
  • Называя ресурсы, убедитесь, что они по-разному обозначены в предисловии по категориям; например, вы можете начинать свои звуки с «sfx», ваши спрайты с «spr» и так далее. Использование одного и того же префикса для разных категорий может неправильно связать ресурс с категорией, что приведет к ошибке.
Начало работы с Game Maker, шаг 3
Начало работы с Game Maker, шаг 3

Шаг 3. Изучите компоненты графического интерфейса пользователя (GUI)

Графический интерфейс - это набор инструментов и параметров, которые помогут вам создать и настроить игру. Чтобы просмотреть графический интерфейс, щелкните вкладку «Создать» в верхней части меню запуска GameMaker.

  • Основные меню находятся в правом верхнем углу графического интерфейса GameMaker. К ним относятся Файл, Правка, Ресурсы, Сценарии, Выполнить, Окно и Справка. У каждой из этих опций есть собственное раскрывающееся меню с опциями, специфичными для их функций, поэтому обязательно нажимайте на каждую из них, чтобы узнать больше об их содержании.
  • Основная панель инструментов находится под главными меню; он содержит кнопки для добавления объектов, спрайтов и любых других ресурсов GameMaker, которые вам понадобятся. Вы также можете экспортировать свой проект, сохранить его и открыть здесь старый проект.
  • Ваше рабочее пространство - это верхнее окно в правой части экрана. Здесь вы создаете и редактируете ресурсы.
  • Область компиляции кода находится под вашим рабочим пространством; здесь собирается и компилируется код, связанный с вашей игрой.
  • Дерево ресурсов находится в левой части вашего графического интерфейса; он отображает все ресурсы, которые вы назначили своей игре, в виде списка с панелью поиска ниже.
Начало работы с Game Maker Шаг 4
Начало работы с Game Maker Шаг 4

Шаг 4. Изучите основы об объектах и событиях

Объекты составляют большую часть экранных данных в любой комнате. Чтобы объект работал в вашей игре, он должен быть определен с помощью события; например, событие, вызванное нажатием кнопки на клавиатуре, может заставить объект двигаться в определенном направлении. Когда вы решите создать объект из меню ресурсов, вы попадете в меню «Свойства объекта».

  • Вы можете определить свои объекты, добавив событие в свойствах объекта, а затем добавив результат в окно «Действия».
  • Спрайты - это изображения - на практике часто несколько последовательных - используемые для анимации объектов. Каждому создаваемому вами объекту будет назначен как минимум один спрайт. GameMaker оснащен множеством шаблонов спрайтов, а в YoYo Games для загрузки доступно еще больше; вы также можете создать свой собственный.
  • «События столкновения» - это типичные события, которые используются для определения того, что происходит, когда объект касается другого объекта. Это может быть персонаж, натыкающийся на стену, враг, касающийся персонажа, или что-то подобное.
Начало работы с Game Maker Шаг 5
Начало работы с Game Maker Шаг 5

Шаг 5. Узнайте о комнатах и их конструкции

Так же, как каждый дом разделен отдельными комнатами, в вашей игре будут разные экраны, представляющие разные точки в игре, также известные как «комнаты». Комнаты содержат набор объектов, скриптов, путей, шейдеров, временных шкал и фона, чтобы определить их как отдельные экземпляры.

  • У каждой комнаты будет свой фон, чтобы выделить ее как отдельную комнату. Вы создаете фон, щелкнув вкладку «Ресурсы» и выбрав «Создать фон», затем загрузив изображение или выбрав его из библиотеки GameMaker.
  • Комнаты могут включать уровни, загрузочные экраны, информационные экраны или экраны, связанные с опциями - даже меню главного экрана игры технически представляет собой комнату.
  • GameMaker: Studio не запустит вашу игру без компонентов комнаты.
  • Чтобы создать границы в вашей комнате, определите объект как стену и разместите ее по всей комнате. Вы можете оставить тот же объект для последующих комнат, если захотите.
Начало работы с Game Maker Шаг 6
Начало работы с Game Maker Шаг 6

Шаг 6. Узнайте о внедрении звуков и музыки в вашу игру

GameMaker: Studio содержит небольшой собственный набор для настройки звука, в котором вы можете выбирать параметры сжатия, типы файлов и т. Д. GameMaker поддерживает только типы файлов. WAV и. MP3, поэтому убедитесь, что выбранные вами звуки находятся в соответствующих форматах файлов, прежде чем пытаться загрузить их в GameMaker.

  • Чтобы вызвать меню «Звук», удерживайте ⇧ Shift и Control, затем нажмите U. Вы также можете нажать «Создать звук» в раскрывающейся панели ресурсов.
  • GameMaker может реализовать только одну дорожку. MP3 за раз, тогда как он может использовать несколько файлов. WAV одновременно. Благодаря этому файлы. WAV лучше подходят для звуковых эффектов, а файлы. MP3 - для звуковой дорожки.
  • Вы можете изменить громкость трека по умолчанию, качество трека и название звука в меню «Звук».
  • Звуки часто используются как действия в ответ на события.

Метод 2 из 3: создание учетной записи YoYo Games

Начало работы с Game Maker Шаг 7
Начало работы с Game Maker Шаг 7

Шаг 1. Откройте предпочтительный браузер

Начало работы с Game Maker Шаг 8
Начало работы с Game Maker Шаг 8

Шаг 2. Перейдите на официальный сайт GameMaker

Вам нужно будет создать здесь учетную запись, прежде чем вы сможете скачать GameMaker: Studio.

Начало работы с Game Maker Шаг 9
Начало работы с Game Maker Шаг 9

Шаг 3. Наведите курсор на значок человека рядом с зеленой кнопкой «Получить GameMaker»

Откроется раскрывающееся меню «Моя учетная запись».

Начало работы с Game Maker Шаг 10
Начало работы с Game Maker Шаг 10

Шаг 4. Щелкните меню «Моя учетная запись»

Если у вас нет существующей учетной записи в YoYo Games, вы перейдете на экран создания учетной записи.

Если у вас есть существующая учетная запись, вы также можете войти в систему с экрана создания учетной записи

Начало работы с Game Maker Шаг 11
Начало работы с Game Maker Шаг 11

Шаг 5. Дважды введите свой адрес электронной почты на вкладке «Регистрация»

Эта область должна быть в правой части экрана.

Используйте адрес электронной почты, на который вы не будете возражать, чтобы получать сообщения об акциях и обновлениях по электронной почте

Начало работы с Game Maker Шаг 12
Начало работы с Game Maker Шаг 12

Шаг 6. Установите флажок рядом с фразой «Я не робот»

Это подтверждает, что вы не являетесь автоматическим спам-аккаунтом.

Начало работы с Game Maker Шаг 13
Начало работы с Game Maker Шаг 13

Шаг 7. Установите первый флажок

Это поле должно быть рядом с абзацем, подтверждающим, что вы прочитали условия.

Под первым есть еще одно поле, касающееся рекламных акций по электронной почте. Если вы не хотите получать электронные письма от YoYo Games, также установите этот флажок

Начало работы с Game Maker Шаг 14
Начало работы с Game Maker Шаг 14

Шаг 8. Нажмите кнопку «Зарегистрироваться» внизу страницы

Это официально создает вашу учетную запись под выбранным вами адресом электронной почты с играми YoYo.

Начало работы с Game Maker Шаг 15
Начало работы с Game Maker Шаг 15

Шаг 9. Откройте учетную запись электронной почты, связанную с YoYo Games

После того, как вы нажмете «Зарегистрироваться», YoYo Games отправит вам электронное письмо со ссылкой для создания пароля.

Начало работы с Game Maker Шаг 16
Начало работы с Game Maker Шаг 16

Шаг 10. Откройте письмо от YoYo Games

Письмо будет от «нет ответа» с заголовком «Учетная запись YoYo: учетная запись пользователя создана».

Если вы не видите это письмо, проверьте папку со спамом. Для Gmail также проверьте папку «Обновления»

Начало работы с Game Maker Шаг 17
Начало работы с Game Maker Шаг 17

Шаг 11. Щелкните ссылку с паролем в электронном письме

Вы попадете на страницу создания пароля на веб-сайте YoYo Games.

Начало работы с Game Maker Шаг 18
Начало работы с Game Maker Шаг 18

Шаг 12. Дважды введите желаемый пароль

Это сделано для того, чтобы вы не допустили ошибок при первом вводе пароля.

Начало работы с Game Maker Шаг 19
Начало работы с Game Maker Шаг 19

Шаг 13. Нажмите «Установить пароль» внизу страницы

Если введенные вами пароли совпадают, создание учетной записи завершено!

Метод 3 из 3: загрузка программы GameMaker: Studio

Начало работы с Game Maker Шаг 20
Начало работы с Game Maker Шаг 20

Шаг 1. Откройте предпочтительный браузер

Начало работы с Game Maker Шаг 21
Начало работы с Game Maker Шаг 21

Шаг 2. Перейдите на официальный сайт GameMaker

GameMaker разработан YoYo Games; программу по умолчанию можно загрузить бесплатно.

Начало работы с Game Maker Шаг 22
Начало работы с Game Maker Шаг 22

Шаг 3. Наведите указатель мыши на значок человека и нажмите «Моя учетная запись», чтобы войти в систему, если вы еще не вошли в систему

Вы можете найти этот значок в правом верхнем углу сайта рядом с кнопкой «Получить GameMaker».

Начало работы с Game Maker Шаг 23
Начало работы с Game Maker Шаг 23

Шаг 4. Нажмите зеленую кнопку «Получить GameMaker» в правом верхнем углу сайта

Вы перейдете на страницу версий GameMaker, где сможете выбрать версию GameMaker, которую хотите загрузить.

Начало работы с Game Maker Шаг 24
Начало работы с Game Maker Шаг 24

Шаг 5. Просмотрите доступные варианты

В каждом выпуске GameMaker: Studio есть основные компоненты, необходимые для создания простых игр, хотя расширенные версии содержат значительно больше контента, чем бесплатная версия.

  • Studio FREE включает в себя все необходимые компоненты для создания базовых игр (бесплатно).
  • Studio Professional включает в себя премиум-контент (например, «рыночные продажи») и возможность экспортировать игры на альтернативные платформы - например, телефоны iOS или Windows - за дополнительную плату (74,99 доллара США).
  • Studio Master Collection включает весь доступный премиум-контент, а также возможность экспортировать игры на любую альтернативную платформу (479,99 долларов США).
Начало работы с Game Maker Шаг 25
Начало работы с Game Maker Шаг 25

Шаг 6. Нажмите зеленую кнопку «СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО» внизу страницы

Эта кнопка находится прямо под столбцом «Студия БЕСПЛАТНО».

Если вы хотите приобрести одну из расширенных версий GameMaker, нажмите зеленую кнопку «ОТ [Цена]» под соответствующим столбцом. С этого момента вам нужно будет ввести платежную информацию

Начало работы с Game Maker Шаг 26
Начало работы с Game Maker Шаг 26

Шаг 7. Нажмите «Загрузить GameMaker Studio» вверху страницы

После этого установочный файл программы будет загружен в папку «Загрузки» по умолчанию.

В зависимости от вашего браузера вам может потребоваться выбрать место назначения файла (например, ваш рабочий стол)

Начало работы с Game Maker Шаг 27
Начало работы с Game Maker Шаг 27

Шаг 8. Дважды щелкните установочный файл GameMaker Studio

Это запустит процесс установки.

Начало работы с Game Maker Шаг 28
Начало работы с Game Maker Шаг 28

Шаг 9. Следуйте инструкциям на экране, чтобы установить GameMaker Studio

После завершения установки программы вы будете готовы приступить к созданию собственных игр!

подсказки

  • Руководство пользователя GameMaker Studio - отличный ресурс, посвященный ознакомлению пользователей с терминологией, процессами и аспектами GameMaker. Вы также должны прочитать это расширенное руководство по функциональности GameMaker - это хороший ресурс, когда вы полностью прочитаете и усвоите информацию из вводного руководства.
  • Официальный список руководств по YoYo Games и форум сообщества могут послужить отличным источником вдохновения для ваших собственных игр.
  • GameMaker доступен в Steam (онлайн-магазин игр и сообщество), а также в YoYo Games; однако Steam-версия Studio не бесплатна.

Предупреждения

  • Как и в случае с любой программой, основанной на создании вещей, не забывайте почаще сохранять свой прогресс. Невыполнение этого требования может привести к потере рабочего времени.
  • Будьте осторожны, чтобы не нарушать материалы, защищенные авторским правом. Любая попытка воссоздать или использовать материал с лицензионных носителей, защищенных авторским правом, может привести к судебному преследованию.

Рекомендуемые: