Don't Wake Daddy - увлекательная игра для любого возраста и любимая многими. Это обязательно рассмешит вас и заставит иногда прыгать! Это быстрая и простая игра, в которую вы сразу поймете! Если у вас еще нет этой игры, подумайте о том, чтобы начать с нее веселье для вас и вашей семьи!
Шаги
Шаг 1. Достаньте настольную игру из коробки и соберите все части на папиной кровати - если вы еще этого не сделали
Некоторые наклейки идут под будильником, а также на изголовье и у изножья кровати. Вам также нужно будет уложить папу в кровать, прежде чем прикреплять изголовье. Папе тоже нужно надеть свою желтую шапочку (если она не упадет).
- Поместите папину кровать на доску. На новейших копиях игр пунктирная линия образует «границу» с тем местом, где ставить кровать и в каком направлении ее ставить.
- Подготовьте спиннер. Вам понадобится не только картон с этим цветом, но и стрелка вертушки и основание вертушки, которое прикрепляется к нижней части карты. Если вы уже исправили это, возможно, вам просто нужно достать спиннер из коробки.
- Убедитесь, что игра начинается с того, что папа лежит в постели. Уложите папу в постель.
Шаг 2. На 8 картах ходов изображен мальчик или девочка
Карты движущихся старых моделей были более общими для движущихся картинок с соответствующими синими или розовыми цветами. Новые модели представляют собой белые карточки с изображением мальчика или девочки. Hasbro отправляет четыре карты девочек и четыре карты мальчиков, чтобы при необходимости все игроки могли быть мальчиками или все игроки могли быть девочками или смесью мальчиков и девочек.
Шаг 3. Перемешайте и раздайте 16 карт так, чтобы у каждого игрока было равное количество карт на каждую из ячеек на доске
Если в эту игру играют три игрока, у вас будут неравные карты. Возьмите одну карту и положите ее стороной вверх и в сторону. Это пространство становится «свободным пространством» для этой игры - и каждый, кто попадает на это место, в безопасности. Тем не менее, используйте эту выбранную карту случайным образом для этой игры
Шаг 4. Убедитесь, что все игроки начинают с начальной точки
Как и в каждой игре, начинайте с начальной точки игры - игроки отдыхают на графике "кровати" в одном углу.
Если у вас больше максимального количества игроков, вы можете использовать практически любой стоящий объект в качестве альтернативы. Работает отлично
Шаг 5. Определите, кто начинает первым
В инструкции написано, что начинает самый молодой игрок, и игра переходит влево. Однако, если хотите, вы можете рандомизировать это.
Шаг 6. По очереди покрутите счетчик цветового круга
Спиннер имеет обозначенные цветные пятна, а также пурпурный цвет со звездочкой. Игроки по очереди крутят колесо один за другим.
Шаг 7. Переместите свою карту движителя на первое место с этим цветом в последовательности на доске
Последовательность повторяется в этом порядке по всей доске - красный, синий, желтый, зеленый. Переместите свою карту игрока в зависимости от цвета, указанного прядильщиком.
Шаг 8. Посмотрите на картинку с доски
Если на месте нет изображения, вы в безопасности и ничего другого не требуется - игра может быть успешно передана следующему игроку.
Шаг 9. Найдите игрока, держащего эту карту
Если это ты, то ты в безопасности. Игра переходит к другим игрокам. Если это не вы, карту с ней необходимо передать вам, и вы должны выполнить следующий шаг.
Шаг 10. Посмотрите на доску, на которой упала карта ваших игроков
Здесь можно узнать, сколько раз вам нужно активировать будильник папы.
Шаг 11. Узнайте, что произойдет, если вы повернетесь и приземлитесь на белом пространстве с черной или фиолетовой звездой
Это будет зависеть от ряда действий.
- Продвигайтесь к месту прямо перед лидером - независимо от того, сколько мест вам нужно пройти, чтобы добраться туда.
- Вращайте вертушку еще раз, если вы все равно лидер.
Шаг 12. Нажмите кнопку на папин будильнике количество раз, указанное на карточке
Эта кнопка - единственная кнопка на самом будильнике кровати. Если папа просыпается (всплывает) во время нажатия, верните вашу карту движителя в исходное место, верните голову папы в постель и начните снова.
Шаг 13. Определите победителя
Ближе к концу, если перед вашей ячейкой больше нет ячеек, обозначенных цветом, перейдите к концу ячейки «Радужный холодильник». Победитель первым приземлится на холодильник Rainbow. Холодильник Rainbow считается местом, где хранятся все последние доступные цвета.
Видео - с помощью этой службы некоторая информация может быть передана YouTube
подсказки
- В инструкции сказано, что эта игра предназначена для детей в возрасте от 3 до 6 лет. Однако, если игроки старше, это нормально. Им будет так же весело!
- Кровать работает с помощью механических регулировок и не требует каких-либо батареек. Спиннер также управляется механически и не требует много времени для активации.
- Попытка прочитать некоторые точечные нажатия будильника с доски сама по себе может быть болезненной. Вы можете написать на самих карточках ручкой номер прямо с доски, если хотите. Карты имеют цветовую маркировку в зависимости от того, где они находятся на игровом поле.
- Некоторые дети не понимают игры и пугаются. Не заставляйте их делать это, если они не хотят!
- Удачи, наберитесь терпения!