Как играть в оборотня (партийная игра) (с картинками)

Оглавление:

Как играть в оборотня (партийная игра) (с картинками)
Как играть в оборотня (партийная игра) (с картинками)
Anonim

Werewolf - это супер веселая игра для вечеринок, в которую можно играть с большой группой людей. Цель игры - определить и убить оборотней среди жителей деревни. Начните с перетасовки и раздачи игровых карт, включая двух оборотней, Доктора и карту Провидца. Также можно разыграть дикие карты, такие как Пьяница, Ведьма и Альфа-оборотень. Затем начинается ночная фаза, и модератор предлагает оборотням выбрать жертву, Доктору разрешается спасти 1 человека, а Провидец угадывает 1 человека, которого они подозревают в том, что он оборотень. Когда заканчивается ночной раунд, начинается дневной, и игроки обсуждают своих персонажей, а затем голосуют за того, кого они считают оборотнем. Затем этого игрока убивают, и снова начинается ночной раунд. Игра продолжается до тех пор, пока не победят оборотни или жители деревни. В популярной версии игры One Night: Ultimate Werewolf есть еще больше ролей, которые можно сыграть.

Шаги

Часть 1 из 3: Раздача карт

Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 1
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 1

Шаг 1. Соберите не менее 7 игроков

Вервольф предназначен для игры с большой группой людей. Соберите как минимум 7 игроков и попросите их выстроиться в линию на земле или за столом, чтобы они могли барабанить во время ночной фазы.

Лучше всего использовать нечетное количество игроков, но это не обязательно для игры

Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 2
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 2

Шаг 2. Выберите модератора для каждой игры

Модератор не участвует в раунде, но отвечает за то, чтобы игра проходила гладко. Они будут перемешивать и сдавать карты и будут знать роль каждого игрока. Их работа - помогать остальным игрокам проходить этапы игры.

  • По очереди выступайте модератором в нескольких играх Werewolf.
  • Если игроков много, модератор может использовать блокнот, чтобы записать роль каждого игрока и того, кто был убит, чтобы следить за ходом игры.
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 3
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 3

Шаг 3. Выберите количество карт, которые есть у игроков

Карты представляют роль, которую игрок будет выполнять во время каждой игры в Werewolf. Подсчитайте количество игроков и выберите достаточно карт из колоды оборотней, чтобы каждый игрок получил по одной.

Отложите оставшуюся колоду карт

Сыграть в Werewolf (Party Game), шаг 4
Сыграть в Werewolf (Party Game), шаг 4

Шаг 4. Включите в свой выбор карты Провидца, Доктора и Оборотня

У всех игроков есть своя роль в игре, но Провидец, Доктор и оборотни имеют особые функции и делают игру интересной. Важно, чтобы у вас был правильный состав персонажей, чтобы игра могла протекать гладко.

  • Всегда должны быть 1 Провидец, 1 Доктор и 2 оборотня.
  • Остальные карты должны быть сельскими жителями.
  • Поменяйте местами 1 жителя деревни на дополнительного оборотня для игр с 16 и более игроками.

Кончик:

Если у вас нет колоды оборотней, вы можете использовать клочки бумаги для игры. Напишите или нарисуйте сельских жителей, оборотней, Провидца и Доктора на полосках бумаги, и пусть люди выберут их из шляпы.

Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 5
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 5

Шаг 5. Добавьте wild card, чтобы сделать игру более интригующей, если хотите

Вы можете включить дикие карты, входящие в колоду Оборотня, чтобы добавить в игру дополнительные роли. Вы также можете использовать их для замены отсутствующей карты, если это необходимо. Замените карту деревенского жителя картой пьяного, ведьмы или альфа-оборотня, чтобы добавить в игру дополнительный элемент.

  • Пьяные на протяжении всей игры ведут себя как обычные сельские жители, но могут общаться только жестами или звуками. Если они вообще разговаривают, они автоматически умирают. Другие персонажи, такие как оборотни, в качестве стратегии могут притвориться Пьяными.
  • Ведьма также ведет себя как сельский житель на протяжении всей игры, за исключением того, что у них есть возможность использовать 1 лечебное зелье и 1 яд в любой момент во время игры. Когда ведьма добавлена, модератор разбудит их отдельно в течение ночного раунда и позволит отравить или вернуть к жизни 1 игрока.
  • Альфа-оборотень ведет себя как обычный оборотень, но он должен произносить слово «оборотень» хотя бы 1 раз в течение дня. Это станет трудным, потому что другие игроки могут активно избегать произнесения слова, чтобы идентифицировать Альфа-оборотня. Если они не говорят это слово в течение дня, они автоматически умирают.
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 6
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 6

Шаг 6. Перетасуйте карты и раздайте их рубашкой вверх

После того, как вы вытащили из колоды нужное количество карт и персонажей, хорошо перемешайте их. Затем раздайте их так, чтобы каждый игрок получил по 1.

Каждый игрок должен посмотреть свою карту, но они должны держать свою роль в секрете от других игроков

Часть 2 из 3: Начало ночного раунда

Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 7
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 7

Шаг 1. Скажите всем игрокам закрыть глаза

Первая фаза игры в оборотень - ночной раунд. После того, как карты раздаются игрокам, модератор объявляет о начале ночной фазы, говоря: «Закройте глаза».

Если кто-то из игроков откроет глаза или обманет, он выбывает из игры

Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 8
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 8

Шаг 2. Хлопайте по коленям или по столу, чтобы заглушить шум

Игра «Оборотень» устроена так, что игроки не знают, какую роль играют другие игроки. Чтобы еще больше добавить тайны, пусть каждый игрок барабанит по коленям или по столу, чтобы заглушить любые звуки, исходящие от других игроков.

  • Постарайтесь, чтобы игроки барабанили вместе в ритме, чтобы звук стал громче.
  • Каждый игрок должен держать глаза закрытыми, когда не его ход.
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 9
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 9

Шаг 3. Попросите оборотней выбрать, кого они хотят убить

Пока игроки барабанят в руки, модератор говорит: «Оборотни, откройте глаза». Затем оборотни открывают глаза и указывают на то, кого они хотят убить. Два оборотня должны согласиться на одного крестьянина.

  • Оборотни должны продолжать барабанить, пока решат, чтобы другие игроки их не заподозрили.
  • Когда оборотни принимают решение и согласовывают жертву, модератор отмечает, кого убивают, и говорит: «Оборотни, закройте глаза».

Кончик:

Используйте любой жест, такой как кивок, приподнятая бровь или движение головы, чтобы указать, какой игрок будет убит.

Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 10
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 10

Шаг 4. Позвольте Доктору спасти 1 человека

Пока другие игроки продолжают барабанить, модератор спрашивает: «Доктор, кого вы хотите вылечить?» Затем человек с картой Доктора открывает глаза и выбирает одного человека, который выживет, если оборотни решат их убить. Модератор отмечает, кого они выбирают, и Доктор снова закрывает глаза.

  • Доктор может решить спастись, если захочет.
  • Доктор не должен знать, кого оборотни решили убить.
  • Если оборотни выбрали кого-то для убийства, а Доктор решил спасти его, модератор скажет: «Кто-то был спасен» в начале дня.
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 11
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 11

Шаг 5. Позвольте Провидцу определить оборотня

После того, как Доктор сделал свой выбор и игроки стали барабанить с закрытыми глазами, модератор говорит: «Провидец, открой глаза. Провидец, выберите кого спросить. Затем человек с картой Провидца открывает глаза и указывает на одного игрока, который, по его мнению, может быть оборотнем. Модератор молча сообщает им, опознали ли они оборотня. Затем Провидец закрывает глаза.

  • Модератор может показать большой палец вверх или покачать головой, чтобы дать Провидцу понять, правильно ли он угадали.
  • В некоторых версиях игры, таких как One Night: Ultimate Werewolf, Провидцу разрешено просматривать карту игрока по своему выбору вместо того, чтобы просто определять, является ли игрок оборотнем или нет.
  • Убедитесь, что вы играете как можно тише, чтобы оборотни не узнали Провидца.
  • Провидец может сделать только одно предположение за игру.
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 12
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 12

Шаг 6. Позвольте Ведьме отравить или исцелить 1 человека, если они хотят

Если вы играете в игру с картой Ведьмы, модератор скажет: «Ведьма просыпается». Затем модератор говорит: «Ведьма возвращает кого-то к жизни», а затем они говорят: «Ведьма кого-то отравляет». Во время любого утверждения игрок-ведьма может указать на одного человека, чтобы отравить его или вернуть к жизни.

  • Даже если Ведьма убита, модератор будет делать объявление каждый раунд, чтобы сохранить личность Ведьмы в секрете.
  • Ведьма может использовать каждое зелье только 1 раз, но они могут использовать его, когда захотят.
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 13
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 13

Шаг 7. Завершите ночной раунд и определите, кто был убит

Как только оборотни, Доктор и Провидец сделали свой выбор, модератор говорит: «Все открывайте глаза, сейчас день». Затем модератор сообщает убитому, что он выбыл из игры. Игрок возвращает свою карту и не раскрывает свою личность.

  • Удачи в ролевой игре! Модератор может составить рассказ о том, как убили игрока. Кроме того, убитый игрок может совершать драматические предсмертные агонии.
  • Альтернативное правило, которое вы можете использовать, - позволить убитому раскрыть свой характер остальным игрокам.

Часть 3 из 3: Дневной раунд

Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 14
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 14

Шаг 1. Попросите каждого из игроков представиться

Дневная фаза начинается с того, что каждый игрок по очереди рассказывает о себе в образе деревенского жителя. Игроки-оборотни, Доктора и Провидцы пытаются обмануть остальных, заставив их поверить в то, что они обычные жители деревни.

  • Ролевые игры - важная часть игры, так что получайте удовольствие!
  • Например, когда подойдет ваша очередь, вы можете сказать что-то вроде: «Привет, я Крис, местный кузнец. У меня есть заточенные вилы, и я готов охотиться на оборотней!"

Кончик:

Пусть каждый игрок останется персонажем на протяжении всей игры, чтобы обсуждение и голосование было интереснее!

Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 15
Сыграть в Werewolf (Party Game) Шаг 15

Шаг 2. Проголосуйте за кого убивать

После того, как каждый из игроков представился, им нужно обсудить, кого они считают оборотнем. Игроки могут говорить все, что хотят. Они могут обещать, ругаться, лгать, пытаться что-то скрыть или рассказывать дикие истории о том, кто они такие. Затем модератор голосует, и игрок, которого большинство игроков считает оборотнем, убивают. Этот игрок выбыл из игры.

  • Хотя не обязательно должно быть ограничение, чтобы игра продолжалась, установите 5-минутный лимит времени для дневной фазы, чтобы заставить других игроков принять решение о том, кого они хотят убить.
  • Если у деревни заканчивается время или они не могут набрать большинство голосов, раунд заканчивается, никто не погибает, и возможность потенциально убить оборотня упускается.
Сыграть в Werewolf (Party Game), шаг 16
Сыграть в Werewolf (Party Game), шаг 16

Шаг 3. Снова начните ночной раунд и играйте, пока не определится победитель

После того, как игроки голосуют за того, кого они хотят убить, этот человек выбывает из игры, и начинается следующий цикл. Игроки закрывают глаза и барабанят по коленям или столу. Оборотни выбирают, кого они хотят убить, Доктор выбирает 1 человека для спасения, а Провидец пытается выяснить, является ли 1 человек оборотнем. Игра продолжается до тех пор, пока не будет определен явный победитель.

  • Если оба оборотня убиты, жители деревни выигрывают игру.
  • Оборотни выигрывают, если убивают достаточно жителей деревни, чтобы уравнять их количество. Итак, если есть 2 оборотня, они побеждают, если остается 2 деревенских жителя.

Рекомендуемые: