Кочевники - выходцы из чужих земель. Они полезны, когда у вас не хватает населения для заполнения вакантных рабочих мест или вы можете назначить их для недавно построенного рабочего здания. Однако для того, чтобы кочевники пришли в ваш славный город, вам потребуются определенные здания. Прокрутите вниз до шага 1, чтобы узнать, как получить кочевников и как ими управлять.
Шаги
Часть 1 из 3: подготовка к их прибытию
Шаг 1. Постройте ратушу
Ратуша - административное здание в игре; Здесь вы можете увидеть записи и журналы о статусе города, а также о населении, количестве ресурсов, запасах продовольствия и другие данные о населении, которые меняются с годами. Вы также сможете увидеть текущую информацию о вашем гражданине, такую как работа, здоровье, счастье, образование, производство продуктов питания и многое другое.
- Чтобы построить ратушу, вам понадобится 64 бревна, 124 камня и 48 железа, требуется 160 рабочих рук.
- Размер здания ратуши 10 х 8.
Шаг 2. Постройте дом или пансионат
Принятие кочевников требует, чтобы вы построили им дома или пансионаты, чтобы дать им место для проживания и служить им временным домом. Даже если у вас есть пансионат, вам все равно придется строить для них дома в качестве постоянного дома.
- Чтобы построить пансионат, вам понадобится 100 бревен, 45 камня и 150 труда. Имейте в виду, что в пансионатах могут проживать только 5 семей.
- Чтобы построить деревянный дом, вам понадобится 16 бревен, 8 камней и 10 работ.
- Чтобы построить каменный дом, вам понадобится 24 бревна, 40 камней, 10 железа и 10 труда. Примечание:
Шаг 3. Создайте рынок
Рынок также нужен для привлечения кочевников; он действует как распределитель ресурсов для ваших граждан, где они могут собирать такие предметы, как еда и дрова, и приносить их в свои дома. Ваши граждане больше не будут далеко уезжать, чтобы добраться до склада или склада, чтобы получить необходимые им припасы.
- Рынок состоит из 90 квадратов; каждый гражданин в этом диапазоне предпочтет покупать товары с рынка, а не путешествовать далеко.
- Чтобы построить рынок, вам понадобится 58 бревен, 62 камня, 40 утюгов и 100 рабочих рук.
- Чем больше поставщиков вы назначите для работы на Рынке, тем больше еды, инструментов и материалов они будут раздавать.
Шаг 4. Постройте торговый пост
Торговый пост - это полезное здание, где торговцы торгуют с вами; они предложат еду, ресурсы, домашний скот и новые виды семян. Никаких денег в этой игре нет; для совершения покупки вам необходимо произвести обмен ресурсов.
Для постройки торгового поста требуется 62 бревна, 80 камней, 40 железа и 140 труда. Вы должны построить торговый пост на большой реке с доступом к границе карты, чтобы торговцы могли добраться до него
Часть 2 из 3: Поддерживайте свой город
Шаг 1. Постройте больницу
На этом этапе вы должны как можно скорее построить Госпиталь для своих людей; кочевники могут переносить болезни из других частей мира, и эти болезни могут распространяться и вызывать смерть ваших граждан. Если у вас есть травник, собранные им травы будут более эффективными.
- Чтобы построить больницу, вам понадобится 52 бревна, 78 камней, 32 железа и 150 труда. Каждая больница рассчитана на 30 пациентов.
- Вы можете назначить только 1 врача.
- Если у вас огромное население, желательно построить больше больниц.
Шаг 2. Добавьте еще фермеров
Поскольку кочевники не имеют образования при входе в ваш город, они будут тащить ваших образованных граждан вниз, делая производство низким и медленным. Кроме того, добавление кочевника в ваш город означает, что запасы еды будут уменьшены из-за того, что теперь у вас больше взрослых.
- Чтобы избежать голода, постройте больше ферм и поручайте кочевникам работать фермерами. Обязательно заполните все свободные вакансии, чтобы получить максимально быстрое и лучшее производство сельскохозяйственных культур.
- Если у кочевников есть дети, о них можно не беспокоиться. Дети будут ходить в школу, как и все.
Шаг 3. Добавьте еще рыбаков
Если на данный момент у вас все еще есть безработные кочевники, постройте рыболовный док и поручите им ловить рыбу. Граждане, работающие в рыбацких доках, в отличие от фермеров, не перестают ловить рыбу даже зимой.
- Чтобы построить рыболовный док, вам понадобится 30 бревен, 16 камней и 45 рабочих рук.
- По сравнению с Торговым постом, вы можете построить рыболовный док в тесном водоеме. Хотя с годами рыба может перерасти в инстинкт.
- Образованные рабочие предпочитают работать строителями, лесорубами и собирателями, поскольку они производят больше, чем необразованные граждане.
Часть 3 из 3: выжить до конца игры
Шаг 1. Контроль населения
По мере роста вашего города в ваш город будет прибывать все больше кочевников с более чем 30 людьми. Помните, что каждое добавленное население в вашем городе требует больше еды и дров; Вам также понадобятся дома для них, требующие материалов.
- Принятие кочевников может помочь вам заполнить вакантные рабочие места, но недостаток в том, что они могут болеть и уменьшать ваши запасы. Отклоняйте любой запрос, если вы не уверены.
- Если вы действительно хотите добавить больше людей в свой город, лучше сначала подготовить свои припасы. Соберите побольше поленьев, сделайте больше дров; производить больше еды, инструментов и одежды.
Шаг 2. Постройте часовню или таверну
Счастье важно в поддержании огромного города; построить часовню или таверну, чтобы они были счастливы. Несчастные граждане меньше работают и производят мало еды или материалов. Хотя таверне для эффективной работы требуется эль, его можно приготовить с использованием фруктовых продуктов, таких как яблоки, груши, вишни.
- Чтобы построить Часовню, вам понадобится 50 бревен, 130 камней, 30 железа и 150 трудовых ресурсов.
- Чтобы построить таверну, вам понадобится 52 бревна, 12 камней, 20 железа и 90 рабочей силы.
- Вы можете получить семена фруктовых садов у торговцев. Если у вас нет садов, можно также производить эль из пшеницы.
Шаг 3. Постройте кладбище
Теперь, когда у вас огромное население, старые граждане могут умереть одновременно, и результатом их смерти станут несчастные члены семьи. Члены семьи могут перестать работать, а через несколько лет вернуться к нормальному счастью.
- Горожане, живущие рядом с кладбищем, получают повышение счастья.
- Чтобы построить кладбище, вам понадобится 1 камень на единицу площади. Максимальный размер кладбища - 20 единиц.
- Надгробия со временем распадутся и исчезнут примерно через поколение, что позволит повторно использовать участки кладбища.
Видео - с помощью этой службы некоторая информация может быть передана YouTube
подсказки
- Лучше всего строить свой рынок подальше от складов или складов. Дома также следует строить вокруг рынка, чтобы использовать его эффективно.
- Каменный дом пригодится зимой. По сравнению с деревянным домом он уменьшает количество используемых дров и обеспечивает больше тепла.
- Прежде чем появятся кочевники, может пройти некоторое время, но когда они появятся, вы получите уведомление.
- Важно, чтобы пансионат оставался пустым на случай чрезвычайных ситуаций во время стихийных бедствий. Катастрофа может произойти случайным образом, от пожара в доме до смерча, который может уничтожить любую растительность и здания.
- Обмен их предметов на дрова дает большую ценность по сравнению с бревнами или другими ресурсами, которые у вас есть. Помните, что количество трейдеров, работающих на вашем торговом посту, определяет, как быстро его инвентарь будет пополнен товарами, которые вы хотите использовать для покупки.
- Ратушу можно использовать для принятия или отказа в гражданстве кочевников, которые прибывают в случайные периоды времени, поэтому важно построить ратушу как можно скорее. Помните, что кочевники могут улучшить город с помощью дополнительных рабочих рук, если ваш город может предоставить им жилье и предметы первой необходимости.