Развлекаете ли вы гостей или просто проводите время, вы обязательно пристраститесь к 10-й фазе, как только выучите правила игры. Фаза 10 - это веселая и простая в освоении игра типа рамми. Если вы никогда раньше не играли или просто хотите освежить правила, достаточно легко начать игру быстро.
Шаги
Метод 1 из 4: подготовка к игре
Шаг 1. Получите в свои руки колоду Фазы 10
К сожалению, вы не сможете играть в игру, если у вас нет колоды карт. Phase 10 разрабатывается и распространяется компанией Mattel Games, создателем Uno. Вы можете найти карточную игру онлайн на их сайте. Если вы не хотите делать заказы в Интернете, попробуйте посетить местный игровой магазин.
Шаг 2. Найдите людей, которые хотят сыграть в Фазу 10
Для участия в Фазе 10 вам потребуется от двух до шести человек. Это не одиночная игра, поэтому вам понадобятся друзья, которые захотят поиграть с вами, чтобы присоединиться к ней.
Шаг 3. Найдите подходящее игровое место
Вам понадобится большой стол со стульями для всех. Игра может быть довольно обширной, и вы разыгрываете целую колоду, поэтому убедитесь, что у всех достаточно места. Если у вас нет подходящего стола, вы всегда можете играть на паркете.
Метод 2 из 4: изучение условий игры
Шаг 1. Выучите термины, относящиеся к игре
Их необходимо изучить, прежде чем вы начнете играть. Необязательно запоминать их все сразу, просто держите эту овцу под рукой, чтобы вы могли обращаться к ней по ходу игры. По мере того, как вы продолжаете играть, термины начнут оставаться в вашей памяти.
- Набор - это 2 и более карт одного номера.
- Прогон состоит из 4 или более карт, пронумерованных последовательно (например, 1 карта, 2 карты, 3 карты и 4 карты).
- Подстановочную карту можно использовать для завершения фазы, когда игроку не хватает одной из необходимых карт.
- Карта пропуска позволяет игроку, который ее использует, выбрать другого игрока, который проиграет свой ход.
- Удар позволяет игрокам сбрасывать карты, которые им не нужны, при условии, что они разыгрывают их сразу после того, как фаза была положена; Примером этого может быть добавление красных карточек к начальному розыгрышу 7 красных карточек (что является фазой 8 игры). Однако игрокам разрешается участвовать в ударе только в том случае, если они уже сыграли свою собственную фазу для этого раунда, и только когда наступает их ход.
- Выход описывает действие игрока, избавляющегося от всей своей руки в раунде, ударив или используя все свои карты в своей фазе. Как только какой-либо игрок выходит из игры, раунд заканчивается, и все игроки сбрасывают свои карты, которые перемешиваются и раздаются для нового раунда.
Шаг 2. Узнайте, как вы выигрываете в игре
Победитель раунда выходит первым или использует все свои карты. Победитель каждого раунда получает 0. Подсчет очков - одна из самых важных частей Фазы 10, так как игрок с наименьшим количеством очков в конце 10 раундов становится победителем. Подсчет очков производится в конце каждого раунда. Остальные игроки получают очки за карты, оставшиеся у них на руках.
- Карты с номерами от 1 до 9 приносят 5 очков.
- Карты с номерами от 10 до 12 приносят 10 очков.
- Пропускные карты приносят 15 очков
- Дикие карты приносят 25 очков
Шаг 3. Определите 10 этапов игры
В 10-й фазе не менее 10 раундов и, следовательно, 10 фаз игры. Фазы перечислены ниже.
- Фаза 1 - 2 подхода по 3 шт.
- Фаза 2 - это 1 подход из 3 и 1 подход из 4
- Фаза 3 - это 1 подход из 4 и 1 подход из 4
- Фаза 4 - это 1 запуск из 7
- Фаза 5 - это 1 запуск из 8
- Фаза 6 - это 1 запуск из 9
- Фаза 7 - 2 подхода по 4 шт.
- Фаза 8 - 7 карт одного цвета.
- Фаза 9 - это 1 подход из 5 и 1 подход из 2
- Фаза 10 - это 1 подход из 5 и 1 подход из 3 шт.
Метод 3 из 4: Игра в игру
Шаг 1. Перетасуйте и раздайте колоду карт Фазы 10
Это должно включать справочные карточки с описанием 10 фаз, а также 108 дополнительных карточек - 24 красных, 24 оранжевых, 24 желтых, 24 зеленых (все пронумерованы), 4 пропускаемых карточки и 8 диких карточек. Каждый игрок должен получить 10 карт, которые хранятся так, чтобы только игрок, держащий руку, мог видеть, какие это карты.
Шаг 2. Положите оставшуюся колоду на середину игроков
Это будет куча розыгрыша. Переверните верхнюю карту этой стопки и положите ее лицом вверх рядом со стопкой. Это будет стопкой сброса.
Шаг 3. Начните игру с игроком слева от дилера
Этот игрок берет верхнюю карту из колоды или стопки сброса, а затем выбирает одну из своих карт для сброса. В течение первого раунда каждый игрок пытается пройти фазу 1 (см. Выше), чтобы выйти и завершить раунд.
Шаг 4. Прекратите играть, как только кто-то «уходит»
Раунд заканчивается, и все игроки забивают и сбрасывают свои текущие руки. Любой, кто завершил фазу 1 в раунде 1, переходит к попытке завершить фазу 2, но любой, кто не смог завершить фазу 1, должен сделать это перед продолжением. Тем не менее, любой желающий все еще может выиграть; все зависит от того, кто выходит, а у кого много карт.
Шаг 5. Продолжайте играть таким образом, пока кто-нибудь не сыграет фазу 10 и не погаснет
Этот человек обычно считается победителем, хотя некоторые люди играют так, что побеждает человек с наименьшим количеством очков, независимо от того, кто заканчивает игру.
Метод 4 из 4: воспроизведение в случайном порядке фазы 10
Шаг 1. Объедините две или более групп Фазы 10 в одну игру, используя процесс повышения и понижения в должности
Это отличный способ привлечь одновременно более шести человек. Этот метод также позволит группам менять каждую руку, позволяя всем играть вместе, одновременно участвуя в отдельных играх.
Шаг 2. Выберите одинаковое количество участников для игры в каждой группе
Например, вы можете сделать две группы по четыре человека, или группу из пяти человек с группой из шести человек, или три группы по пять человек, или что-нибудь еще по вашему выбору. Делайте это наугад, чтобы не быть несправедливым.
Шаг 3. Продвигайте победителей первой и последующих рук, а также тех, кто набрал наименьшее количество очков из всех игроков
Понижайте в рейтинге игроков с наибольшим количеством очков и тех, кто работает над низшими фазами. Надеюсь, ты не обидишься, но таковы правила игры!
Шаг 4. Добавьте пикантности в игру, начисляя штрафные очки за поведение, которое вы намечаете перед игрой
Это могут быть такие вещи, как общение в целом, общение с конкретными людьми, смех, кашель, царапины или что-то еще, что вы придумаете. Например, вы можете установить правило, согласно которому игроку самого высокого уровня не разрешается разговаривать с игроком самого низкого уровня. Если они разговаривают друг с другом, вы можете применить к игрокам штраф.
Лист правил для печати
Лист правил этапа 10
подсказки
- Вы можете изменить правила в соответствии со своими потребностями. Просто убедитесь, что все игроки знают о новых правилах, прежде чем начинать игру.
- Фаза 10 - отличная игра для вечеринок - если у вас более одной колоды карт, вы даже можете запустить две игры одновременно!
- Внимательно следите за тем, что другие выбирают и игнорируют, чтобы попытаться понять, к чему они стремятся, и не помогать им. Фаза 10 - это стратегия больше, чем что-либо еще, и если вы узнаете, как перехитрить своих оппонентов, у вас гораздо больше шансов выйти победителем.
- Если у вас нет оригинальных карт Фазы 10, вы всегда можете использовать две обычные колоды с джокерами. Считайте, что каждая 2-10 карты приносит 5 очков, лицевые карты - 10, тузы - джокеры - 25, джокеры - пропуски 15. Используйте масть вместо цвета.