Как играть в Pictionary: 13 шагов (с картинками)

Оглавление:

Как играть в Pictionary: 13 шагов (с картинками)
Как играть в Pictionary: 13 шагов (с картинками)
Anonim

В настольную игру Pictionary весело играть группой из трех или более человек. Игра включает в себя игровое поле, четыре фишки и карточки категорий, песочный таймер на одну минуту и кубик. Полезно иметь четыре блокнота для рисования и карандаши, но вы можете использовать любой тип бумаги и карандашей или даже небольшие доски и маркеры для сухого стирания. Понять, как играть в Pictionary, легко, если вы научитесь настраивать игру и справляться с особыми ситуациями, например с категорией «All Play».

Шаги

Часть 1 из 3: Подготовка к игре

Играть в Pictionary Step 1
Играть в Pictionary Step 1

Шаг 1. Разделите игроков на две команды

Если у вас много игроков, вы можете сформировать четыре команды, но игра более увлекательна с меньшим количеством команд и большим количеством игроков в каждой команде. Для первого слова выберите одного человека, который будет вашим художником. Пиктурист - это человек, который пытается проиллюстрировать слово карандашом и бумагой. Все остальные в команде будут пытаться угадать слово, которое рисует художник.

  • Игроки команды по очереди выступают в роли художников-рисовальщиков.
  • Если у вас всего три игрока, один человек должен быть назначен для розыгрыша для обеих команд на протяжении всей игры.
Играть в Pictionary Step 2
Играть в Pictionary Step 2

Шаг 2. Обеспечьте каждую команду соответствующим игровым оборудованием

Каждая команда получает карточку категории, блокнот и карандаш. Карточка категории объясняет значение сокращений категорий, которые вы видите на игровом поле, и карточек слов.

  • Различные категории: (P) для человека, места или животного; (O) для объекта; (A) для действия, такого как событие; (D) за трудные слова; и (AP) за всю игру.
  • При желании вы можете рисовать на доске для сухого стирания и маркером вместо карандаша и бумаги.
Играть в Pictionary Step 3
Играть в Pictionary Step 3

Шаг 3. Настройте игру

Поместите игровое поле и колоду карточек со словами в центр группы. Поместите фишку на стартовую клетку игрового поля Pictionary, чтобы представить каждую команду. Так как стартовая клетка обозначена буквой (P), каждая команда сначала рисует человека, место или категорию животных.

Играть в Pictionary Step 4
Играть в Pictionary Step 4

Шаг 4. Определите, будете ли вы играть по каким-либо особым правилам

Некоторым людям нравится устанавливать особые правила перед началом игры, чтобы предотвратить любые споры в дальнейшем в игре. Перед тем, как начать игру, поговорите с другими игроками о любых правилах дома, которые вы хотите установить.

Например, насколько разборчивы вы будете относиться к словам, которые произносят другие игроки? Если игрок называет «бейсбол» и слово «мяч», будет ли это засчитано или игроку нужно будет сказать точное слово?

Часть 2 из 3: запуск игры

Играть в Pictionary Step 5
Играть в Pictionary Step 5

Шаг 1. Бросьте кубик, чтобы увидеть, какая команда выберет первую карту

Каждая команда бросает кубик один раз, и первым играет большее число. Первым сыгранным словом будет слово «All Play», но команда с наибольшим броском кубика может выбрать карту.

Не перемещайте игровые фишки на доске после первого броска кубика. Оставьте их на стартовой позиции

Играть в Pictionary Step 6
Играть в Pictionary Step 6

Шаг 2. Пусть художники обеих команд увидят карточку

После того, как первая карта была выбрана, художники обеих команд должны иметь возможность смотреть на слово в течение пяти секунд, прежде чем они начнут рисовать. Не запускайте таймер, пока не пройдет пять секунд и оба художника не будут готовы рисовать.

Играть в Pictionary Step 7
Играть в Pictionary Step 7

Шаг 3. Попросите рисовать художников обеих команд одновременно

Когда художники обеих команд будут готовы, включите таймер и попросите художников приступить к рисованию. У художников будет 60 секунд на рисование, пока их товарищи по команде пытаются угадать слово. Команда, первой угадавшая слово, получает контроль над кубиком.

Помните, не продвигайте фигуры в первый ход. Цель первого хода - увидеть, кто получает контроль над кубиком

Часть 3 из 3: продолжение игры

Играть в Pictionary Step 8
Играть в Pictionary Step 8

Шаг 1. Решите, кто будет розыгрыш для каждой команды

Каждая команда должна принять решение о порядке очереди для художников, чтобы каждый получил свой ход. Во время хода вашей команды художник выбирает словесную карточку с лицевой стороны колоды. Художник может смотреть на слово в категории (P) до пяти секунд, но не может позволить никому из своих товарищей по команде увидеть его.

Играть в Pictionary Step 9
Играть в Pictionary Step 9

Шаг 2. Переверните таймер и начните рисовать

У каждого художника есть одна минута, чтобы как можно лучше выразить свое слово. Товарищи по команде могут угадывать непрерывно в течение одной минуты розыгрыша. Имейте в виду, что художники-художники не могут разговаривать, использовать жесты рук или писать цифры или буквы во время своей очереди.

  • Если товарищи по команде угадывают слово на карте до того, как истечет таймер, они могут бросить кубик, переместить указанное количество делений, затем выбрать другую карту и снова взять.
  • Если товарищи по команде не угадывают слово вовремя, они передают кубик команде слева, которая начинает с вытягивания карты со словами.
Играть в Pictionary Step 10
Играть в Pictionary Step 10

Шаг 3. Меняйте, кто рисует, каждый раз, когда вам нужно выбрать карточку со словами

Начинайте каждый ход со слов карты, а не с броска кубика. Вы бросаете кубик и перемещаете фишку только тогда, когда ваша команда угадает слово до того, как истечет таймер и ваш ход продолжится.

Играть в Pictionary Step 11
Играть в Pictionary Step 11

Шаг 4. Включите все команды в квадраты и карточки «Все для игры»

Если вы приземлились на клетку «All Play» или рядом со словом на карточке был изображен треугольник, то все команды будут участвовать в соревновании. Художники от каждой команды могут просматривать карточку со словами в течение пяти секунд. Затем запустите таймер и попросите художников от каждой команды нарисовать подсказки для своих товарищей по команде.

Команда, которая угадает слово до того, как истечет таймер, может бросить кубик, переместить клетки, обозначенные броском кубика, и выбрать новую карточку со словом

Играть в Pictionary Step 12
Играть в Pictionary Step 12

Шаг 5. Продолжайте играть в Pictionary, пока команда не дойдет до последнего квадрата «All Play»

Как только команда достигает квадрата «Вся игра», она имеет право выиграть игру. Имейте в виду, что вашей команде не обязательно приземляться на эту клетку при точном броске кубика. Если ваша команда не угадает слово «угадайте слово», игра продолжается с командой слева.

Играть в Pictionary Step 13
Играть в Pictionary Step 13

Шаг 6. Выиграйте, угадав слово в финальном «All Play» своего хода

Может потребоваться несколько попыток, прежде чем ваша команда угадает слово, и вы можете соревноваться с другими командами, которые также находятся на финальном поле. Продолжайте пытаться, пока кто-нибудь не выиграет игру.

Видео - с помощью этой службы некоторая информация может быть передана YouTube

Рекомендуемые: