Как DJ Drum and Bass: 6 шагов (с изображениями)

Оглавление:

Как DJ Drum and Bass: 6 шагов (с изображениями)
Как DJ Drum and Bass: 6 шагов (с изображениями)
Anonim

В этой статье предполагается, что у вас есть некоторые базовые концепции ди-джеев, например, сопоставление ударов, метки и микширование гармоник. В сети есть множество мест, где вы можете получить эту информацию, но здесь мы рассмотрим быстрый темп и быстрое сведение ди-джеев, таких как Andy C и Mampi Swift. Drum n bass отличается от других стилей танцевальной музыки тем, что у него гораздо более высокий темп, а биты и басы намного более взаимозаменяемы в миксе, что позволяет ди-джею использовать массивные "двойные капли", которые звучат огромно на большом звуке. система. Для этого могут потребоваться годы практики, но эта статья просто расскажет, как это сделать, остальное зависит от вас.

Шаги

155522 23
155522 23

Шаг 1. Выбрать

Убедитесь, что две мелодии, которые вы собираетесь исполнять дважды, правильно настроены. В наши дни вы можете купить анализаторы клавиш относительно дешево (попробуйте Mixed in Key), а если вы музыкант, вы, вероятно, сможете сделать это на слух с помощью клавиатуры. Дело в том, что если вы собираетесь играть две мелодии вместе, они должны дополнять друг друга в музыкальном плане, иначе все мировые навыки ди-джеев не позволят им хорошо звучать вместе. Для примера, две мелодии с наибольшим количеством драм-н-бейса, которые должны быть у ди-джеев.

155522 8
155522 8

Шаг 2. Слушайте J Majik and Wickaman - Dubplate Killas

  • Тогда послушайте TC - Где мои деньги
  • Обе эти мелодии си-бемоль минор или имеют код микширования Камелота 3A. Это означает, что обе эти мелодии можно проигрывать от начала до конца, и нигде не будет столкновения клавиш.
155522 10
155522 10

Шаг 3. Cueing - То, как вы подбираете свои мелодии, будет во многом зависеть от того, какую среду вы выбрали для диджеинга

Если вы используете винил, вы уже должны знать, что можете видеть капли на своей пластинке. В случае Dubplate Killas можно увидеть, что есть темная часть в начале записи, за которой следует меньшая, более светлая часть, за которой следует большая темная часть, составляющая основную часть мелодии. Чтобы спланировать микс, его нужно разбить на секции по 16 бар. Итак, если мы послушаем и посчитаем удары, вы увидите, что есть две секции ударов по 16 тактов, а затем одна секция построения из 16 тактов до того, как появится бас. Это касается двойного отбрасывания, так как именно в этот момент вы хотите, чтобы обе записи происходили одновременно. Если вы теперь посмотрите на «Где мои деньги», то увидите, что есть меньшая и более светлая часть до того, как появится темная часть баса. Прослушивая и считая, вы видите, что эта мелодия имеет две части по 16 тактов до того, как появится бас. Итак, если вы Начните играть в Dubplate Killas, вы дождетесь, пока не начнется игра в одну секцию с 16 барами, прежде чем запускать Where's My Money. Теперь обе мелодии будут воспроизводиться через оставшиеся две секции по 16 тактов, и обе их басовые партии сойдутся вместе!

155522 15
155522 15

Шаг 4. NB - микширование компакт-дисков - если вы не находитесь в привилегированном положении, имея CDJ 1000, которые дают вам виниловое считывание дропов в мелодии, может быть трудно судить о ваших дропах по секциям

Для оценки падений рекомендуется использовать отображение времени. Время, в течение которого секции поступают примерно со скоростью 175 ударов в минуту, выглядит следующим образом.

  • 1 секция 16 бар = 0,21 сек.
  • 2 секции по 16 бар = 0,42 секунды
  • 3 секции по 16 бар = 1,06 секунды
  • 4 секции по 16 бар = 1,28 секунды
155522 7
155522 7

Шаг 5. Использование этих значений может быть полезно для перемотки мелодии вперед, например, если вы хотите быстро пропустить бит с вступлением из четырех секций по 16 тактов, вы должны выполнить поиск до 1,06 секунды, а затем немного переместиться, пока не найдете тарелку. или конец барабанной дроби, который обычно означает начало раздела

Установите это в качестве ключевой точки, а затем смешайте отсюда для быстрого снижения ритма!

155522 27
155522 27

Шаг 6. Смешивание - это в значительной степени зависит от предпочтений

Когда вы приближаетесь к точке микширования, например, к той части, когда обе басовые линии сливаются вместе, убедитесь, что усиление ваших мелодий достаточно ровное, уменьшите басы на Dubplate Killas и прокачивайте басы на Where's My Money. Бум! Теперь у вас есть две мелодии, играющие как одна, и вы сразу же создаете индивидуальный живой ремикс! Отсюда вы можете немного повеселиться, нарезая басовые фразы одна за другой, создавая месиво!

Вырезание - это может быть одна из самых сложных частей двойного дроппинга, так как вы только что создали такой бледный микс, возвращаясь к одной мелодии, и это может снизить интенсивность звука. Обычно здоровая накачка усиления, когда вы сокращаете свои мелодии, решает это, хотя не забудьте немного снизить его, когда вы смешиваете свои следующие две мелодии вместе, иначе усиление будет просто расти по мере того, как вы микшируете, и довольно скоро вы будете красным - выложен на смеситель, деваться некуда. Не полагайтесь на использование эффектов на вашем компьютере, так как в большинстве клубов нет блоков эффектов, или это будут те, которые вы раньше не использовали, и они только запутают вас до чертиков

Рекомендуемые: