How to Do the Great Escape Adventure on Animal Jam (сложный режим)

Оглавление:

How to Do the Great Escape Adventure on Animal Jam (сложный режим)
How to Do the Great Escape Adventure on Animal Jam (сложный режим)
Anonim

The Great Escape - это приключение Animal Jam, в котором игроки должны войти в башню, освободить обезьян, застрявших внутри, и выбраться из башни, при этом сталкиваясь с различными фантомными препятствиями, такими как фантомные наблюдатели и фантомные ростки. Это пятое приключение Animal Jam, в которое могут играть все джеммеры. Читайте подробное описание сложного режима этого приключения.

Шаги

Часть 1 из 3: вход в темницу

Снимок экрана 2020 01 25 в 7.49.05 AM
Снимок экрана 2020 01 25 в 7.49.05 AM

Шаг 1. Поговорите с Космо

В начале приключения вы окажетесь на поляне с мостом, где идет дождь фантомной слизи. Cosmo скажет вам, что давным-давно башня перед мостом была построена в пользу Альф, но фантомы захватили ее. Он велит вам попасть в плен специально, чтобы вы могли узнать секреты башни и освободить пойманных обезьян.

Снимок экрана 2020 01 25 в 7.50.50 AM
Снимок экрана 2020 01 25 в 7.50.50 AM

Шаг 2. Танцуйте, прыгайте и играйте, чтобы привлечь внимание фантомов

Поле будет светиться красным, и появятся несколько фантомов, которые перенесут вас в камеру в башне.

Снимок экрана 2020 01 25 в 7.53.15 AM
Снимок экрана 2020 01 25 в 7.53.15 AM

Шаг 3. Исследуйте ячейку

Вы появитесь в кажущейся запертой клетке после того, как фантомы поймают вас. Двигайтесь вправо, и неизвестная обезьяна сообщит вам, что есть секретный переключатель, который может разблокировать вашу камеру.

Снимок экрана 2020 01 25 в 7.54.42 AM
Снимок экрана 2020 01 25 в 7.54.42 AM

Шаг 4. Освободитесь от клетки

Двигайтесь до запертой двери камеры. Когда вы подойдете достаточно близко, появится значок отпечатка лапы, представляющий секретный переключатель. Нажмите на нее, и дверь откроется.

Tunnel
Tunnel

Шаг 5. Пройдите секретный туннель

По пути возьмите факел, так как вам нужно будет зажечь огненные барабаны по пути, чтобы перейти к следующим областям туннеля, переходя через мосты, которые растут. Зажгите первый огненный барабан, который вы видите, пройдите через туннель и зажгите второй огненный барабан. Поднимитесь, пока не дойдете до комнаты с Энди.

Puzzle1
Puzzle1

Шаг 6. Поверните зеркала и отрегулируйте свет

Это откроет дверь в главную крепость. Энди сообщит вам, что не может придумать, как открыть дверь, и попросит о помощи. Вы должны увидеть зеркало, отвернутое от синего кристалла с зеленым значком поворота над ним. Щелкните значок три раза, и синий кристалл засияет, открывая дверь.

Puzzle2
Puzzle2

Шаг 7. Поверните второй комплект зеркал

В отличие от простого режима, в котором два зеркала вдали от синего кристалла регулируются, одно рядом с ним и одно крайнее левое перед синим кристаллом регулируются. Отрегулируйте первое зеркало, куда уже светит свет, и нажмите на него три раза. Свет должен двигаться к зеркалу перед только что настроенным зеркалом. Затем щелкните второе регулируемое зеркало по диагонали первого регулируемого зеркала и щелкните по нему три раза. Свет будет светить на синий кристалл, открывая ворота.

Phantowatcher
Phantowatcher

Шаг 8. Войдите в темницу

Пройдите подземелье и вы найдете несколько запертых ячеек. Не заходите слишком далеко вперед. Подойдите ближе к первой увиденной вами обезьяне, запертой в клетке. Он расскажет вам о новой форме защиты, представленной в этом приключении - фантомных наблюдателях. Фантомные наблюдатели - это фантомы, которые действуют как часовые лазеры, которые могут мгновенно усыпить вас, поэтому будьте осторожны, пытаясь передвигаться вокруг них.

Sneakiing
Sneakiing

Шаг 9. Проберитесь и исследуйте подземелье

Пройдите мимо первого фантомного наблюдателя, избегая его лазера. Остерегайтесь лазеров, которые могут быть впереди. Они имеют большие расстояния и могут мгновенно усыпить. Пробираясь через темницу, вы увидите клетки с пойманными обезьянами и сундуки с драгоценными камнями. Вам понадобятся ключи, чтобы освободить обезьян и открыть сундуки.

Часть 2 из 3: Освобождение обезьян

5keys
5keys

Шаг 1. Найдите ключи

Пройдя мимо первого наблюдателя, впереди будет другой. Поднимитесь по лестнице поблизости (которая также ведет к эмблеме Миры, которая понадобится позже, чтобы открыть ворота), если вам нужно быстро убежать от ее лазера. Вы увидите путь, ведущий прямо вниз по диагонали в направлении лестницы. Пройдите через него, как только берег станет чистым. Идите дальше вниз в открытое пространство, к которому он ведет, а затем налево, уклоняясь от любых лазеров по мере необходимости. Вы найдете небольшую лестницу с 5 ключами. Это та же область, где вы будете брать ключи, чтобы освободить обезьян. Возьми одну из них.

Phillepe
Phillepe

Шаг 2. Освободите первую обезьяну

Возьмите ключ и идите с ним вниз. Обратите внимание, что в подземелье в сложном режиме больше фантомных наблюдателей, чем в легком. Уклоняйтесь от лазеров фантомного наблюдателя справа от вас и идите вниз по тропинке слева. Будьте осторожны, так как посреди этого пути есть еще один фантомный наблюдатель. Вы также найдете рычаг прямо за этим фантомным наблюдателем. Нажмите на значок отпечатка лапки прямо над ним, чтобы выключить фантомного наблюдателя. Спуститесь немного вправо, и вы найдете обезьяну по имени Филипп. Освободите его, щелкнув восклицательный знак над его камерой.

Luuke
Luuke

Шаг 3. Освободите вторую обезьяну

Возьмите второй ключ и идите направо. Все фантомные наблюдатели в этой области должны были быть выключены после того, как вы нажали на рычаг. Доберитесь до камеры Люка и разблокируйте ее, щелкнув восклицательный знак, который парит перед решеткой.

  • Если вы войдете в камеру с Люком, вы найдете еще один скрытый рычаг, где находится коричневый крюк на стене. Нажмите на него, и вы найдете сундук, полный 400 драгоценных камней.

    Secretchest1
    Secretchest1
Viirgil
Viirgil

Шаг 4. Освободите третью обезьяну

Получите еще один ключ. Оттуда, где вы нашли Люка, спуститесь вниз. Вы увидите еще одну пойманную обезьяну по имени Вирджил. Нажмите на восклицательный знак над его камерой, чтобы освободить его.

  • Если вы пойдете в камеру рядом с тем местом, где находится или был Вирджил, вы увидите внутри нее сундук, который можно открыть ключом. Разблокируйте камеру и откройте сундук. Там будет 300 драгоценных камней. Не беспокойтесь о потере ключа - внутри будет другой ключ, который заменит ключ, который вы использовали для получения сундука.

    Secretchest2
    Secretchest2
Montyy
Montyy

Шаг 5. Освободите четвертую обезьяну

Получите еще один ключ. Пройдите в главный проход, через который вы изначально пробрались, чтобы попасть в комнату, где есть лестница с 5 ключами. Направо. Вы увидите недоступную ячейку с большим количеством редких предметов, которые фантомы заперли после кражи у обезьян. Идите дальше вправо, и вы найдете обезьяну по имени Монти. Освободите ее, щелкнув восклицательный знак над ее камерой.

Lasttwo
Lasttwo

Шаг 6. Освободите двух последних обезьян

Возьмите последний ключ и пройдите в крайний левый угол главного прохода. Спуститесь вниз и вы увидите камеру с двумя обезьянами, Пайпер и Джин. Разблокируйте клетку и освободите последних обезьян.

  • Над клеткой обезьян вы увидите другую клетку с сундуком с сокровищами. Если вам нужен сундук, вам нужно получить его, прежде чем освободить обезьян. Нажмите на восклицательный знак и откройте сундук, когда дверь будет разблокирована. Он будет полон 100 драгоценных камней. Не беспокойтесь о потере ключа. Внутри ячейки будет еще один, который заменит ключ, который вы использовали для доступа к сундуку.

    Secretchest3
    Secretchest3
Мира эмблема
Мира эмблема

Шаг 7. Запрыгивайте на эмблему

Поднимитесь по лестнице побольше (не по лестнице с ключами) и присоединитесь к обезьянам, которые запрыгивают на Эмблему Миры, чтобы открыть ворота. Чем больше игроков будет с вами прыгать, тем быстрее откроются ворота. Как только ворота откроются, войдите в комнату, которая откроется для вас.

Часть 3 из 3: побег из башни

Tower1
Tower1

Шаг 1. Пройдите первый уровень башни

Пройдите через ворота, и перед вами вы увидите большую комнату, полную фантомных капсул и блочных столбов. В центре комнаты будет один фантомный наблюдатель с очень большим радиусом действия. Используйте колонны и фантомные капсулы в своих интересах, уклоняясь от его луча, пока не дойдете до дальнего правого края комнаты, где будет лестница. Поднимитесь немного вверх, и вы найдете рычаг - нажмите на значок отпечатка лапы над ним, чтобы выключить фантомного наблюдателя.

  • На протяжении всего приключения вы найдете несколько групп фантомных капсул, которые вы можете уничтожить, чтобы получить отвагу и драгоценные камни. Однако лучше всего уничтожить их после того, как вы выключите лазер на уровне башни, так как они могут оказаться полезными в блокировании лазеров от достижения вас.

    Destroying
    Destroying
  • Некоторые предметы увеличивают урон, наносимый вашим животным, даже если у них нет анимации, когда вы атакуете фантомное препятствие, такое как ошейники с шипами, хвосты стегозавра, рога газели и т. Д. Эти предметы могут также увеличивать урон других предметов, а также наносят урон сами, даже если у них нет анимации при атаке. Список таких предметов можно найти здесь.

    Снимок экрана 2018 12 03 в 6.59.09 AM
    Снимок экрана 2018 12 03 в 6.59.09 AM
Tower2
Tower2

Шаг 2. Определите второй уровень

Поднимитесь по лестнице. Вы попадете на уровень с зеркальной головоломкой и несколькими фантомами. В нижнем левом углу комнаты будет участок с семенами стрелы, до которых вы можете легко добраться, не заходя в зону действия фантомов. Возьмите несколько семян бум и уничтожьте трех фантомов в комнате. Это можно легко сделать, не обращая внимания ни на один из фантомов. На этом уровне можно регулировать два зеркала - одно справа рядом с синим кристаллом в правом верхнем углу и одно внизу слева от наклонного зеркала. Нажмите на каждое из этих зеркал трижды, и синие кристаллы загорятся, открывая ворота.

Tower3
Tower3

Шаг 3. Пройдите третий уровень

Поднимитесь по лестнице. Однако перед этим вы можете собрать больше семян штанги. Прибытие в комнату, полную каменных блоков, трех призрачных наблюдателей с дальними дистанциями и фантомных капсул. Чтобы избежать этого, вам нужно найти ключ и открыть ворота, быстро подняться по лестнице и щелкнуть рычаг, прежде чем лазеры фантомных наблюдателей доберутся до вас. Подождите, пока фантомные наблюдатели не пройдут мимо вас, а затем быстро уничтожьте фантомную капсулу, ближайшую к контрольно-пропускному пункту Зиос. Быстро перемещайтесь по незаблокированной области и возьмите ключ. Уклоняйтесь от фантомных наблюдателей, на этот раз с правой стороны комнаты, и подождите, пока все они повернутся влево, напротив вас. Быстро двигайтесь вверх и нажмите на восклицательный знак над запертыми воротами. Слегка поднимитесь по лестнице и нажмите на рычаг, чтобы выключить фантомных наблюдателей.

  • Если после или до получения ключа вам понадобится быстрый побег, вы можете вернуться через область, в которой вы уничтожили фантомную капсулу, и спрятаться в углу, образованном стеной и первой колонной из каменных блоков в нижнем ряду у входа. слева из комнаты. Затем проскользните мимо наблюдателей, когда берег станет чистым.

    Hiding
    Hiding
  • Имейте в виду, что в отличие от легкого режима, если у вас есть ключ и вы каким-либо образом потеряете свои жизни, ключ упадет там, где вы были усыплены, и вам, возможно, придется проскользнуть мимо фантомных наблюдателей, чтобы снова получить ключ. Если ты не можешь сбежать, а ты имеют ключ, постарайтесь подобраться как можно ближе к контрольно-пропускному пункту Зиос, прежде чем фантомные наблюдатели поймают вас. Таким образом, вам не придется красться мимо наблюдателей, чтобы снова получить ключ, поскольку их диапазон не распространяется на контрольно-пропускной пункт.

    Sleepping
    Sleepping
Tower4
Tower4

Шаг 4. Решите четвертый уровень

Поднимитесь по лестнице. И снова будет головоломка с зеркалом, а также несколько фантомов. Если вам нужны семена штанги, стопка будет на противоположной стороне комнаты, вверху слева. Вы можете легко добраться до него и уничтожить три фантома, не входя в их зону действия. Есть 2 регулируемых зеркала - одно ближе всего к воротам и одно ближе всего к статуе Грэма в дальнем правом углу комнаты. Вам нужно только щелкнуть по одному из них. Нажмите на один из них трижды, и синий кристалл должен загореться, открывая ворота.

Sneakpast
Sneakpast

Шаг 5. Побег с пятого уровня

Поднимитесь по лестнице. Войдите в комнату с большим количеством фантомных наблюдателей и большим количеством блочных столбов. Когда вы впервые войдете, вы увидите угол, образованный большим количеством блочных столбов. Чтобы обойти первого фантомного наблюдателя, уютно спрячьтесь в этом углу. Когда наблюдатель проходит мимо вас до упора влево, второй наблюдатель над ним будет направлен в верхнюю часть комнаты, оставляя вам свободный путь для временного прохождения. Пройдите через это быстро. Спрячьтесь в углу комнаты, к которой вы подходите, если вам нужно быстрое убежище. Затем пройдите в левую часть комнаты. Подождите, пока не останется третий наблюдатель. Затем уничтожьте фантомную капсулу и спрячьтесь в теперь незаблокированном углу, пока она не сдвинется полностью вправо. Быстро идите налево, уничтожьте фантомную капсулу, блокирующую путь, возьмите ключ и снова спрячьтесь в том же углу внутри блоков. Когда берег станет чистым, быстро двигайтесь вправо и щелкните восклицательный знак над воротами. Поднимитесь по лестнице и нажмите на рычаг, выключив наблюдателей.

Башня6
Башня6

Шаг 6. Определите шестой уровень

Достигните уровня с зеркальной головоломкой и фантомами. Если вам понадобятся какие-либо семена штанги, стопка будет в углу, к которому вы будете ближе всего по прибытии. Уничтожьте фантомов, не попадая ни в один из их диапазонов. На этом уровне есть два синих кристалла, которые необходимо зажечь, чтобы открыть ворота в последнюю башню, но для этого вам также нужно зажечь третий кристалл, который принадлежит дополнительным воротам в дальнем правом углу комнаты.. Эти дополнительные ворота не ведут никуда, что способствует вашему прогрессу, за исключением нескольких проходов для животных, но их все равно нужно открыть, чтобы высвободить больше света, который поможет открыть главные ворота в передней части комнаты. Бросьте бумовое семя на камень, который загораживает свет слева от комнаты. Два зеркала ниже камень будет регулируемым. Отрегулируйте нижнюю три раза. Избыточные ворота будут разблокированы, высвобождая больше света, который можно использовать для освещения двух других синих кристаллов. Отрегулируйте зеркало прямо перед дополнительными воротами три раза. Спуститесь вниз и один раз отрегулируйте зеркало прямо перед наклонным зеркалом в левой части комнаты. Затем отрегулируйте зеркало прямо над ним три раза. Ворота будут открыты.

  • В сложном режиме за ним есть проход «Только обезьяны», а также проход «Только кенгуру». В процессе решения этой загадки вы откроете вторые ворота в дальнем левом углу комнаты, когда загорится кристалл, который не способствует освещению главных ворот. Пройдите через него, и вы найдете единственный проход для Обезьян. За этим проходом идет проход только для кенгуру.

    Passages
    Passages
Phantomsdestroyed
Phantomsdestroyed

Шаг 7. Завершите последний уровень

Прежде чем подниматься по последней лестнице, соберите больше семян штанги. На этом уровне будут присутствовать фантомы и фантомные ростки. В углу, к которому вы ближе всего, когда вы впервые войдете в комнату, будет крошечная куча семян стрелы, которые могут вам помочь, но используйте свои семена с умом. Не заходя слишком далеко в комнату и в угол, вы увидите три фантома, которые находятся очень близко друг к другу. Вместо того, чтобы использовать три семени штанги по отдельности, бросьте одно семя штанги между всеми ними, и все они будут легко уничтожены.

  • Также в этой комнате будет три ростка. Двигайтесь немного вправо, чтобы вы могли уничтожить фантомные ростки до того, как появятся какие-либо или слишком много фантомов, оставаясь при этом рядом с небольшой кучей семян стрелы. Быстро опустите семена штанги на каждую из них. Если появляются фантомы, постарайтесь сбросить семена стрелы сразу после их появления, чтобы вы могли уничтожить росток и фантом одним семенем стрелы. Если возможно, оставайтесь рядом с семенами стрелы и уничтожьте фантомные ростки на расстоянии, чтобы уменьшить ваши шансы усыпить.

    Destroyingsprouts
    Destroyingsprouts
  • Если вы хотите набраться смелости, попробуйте выманить фантомов из ростков фантомов и постоянно их уничтожать. Однако постарайтесь избежать поражения бесчисленных фантомов и уничтожьте росток, прежде чем покинуть башню. Чтобы упростить уничтожение фантомов, используйте клавиши со стрелками для перемещения и используйте мышь, чтобы удерживать семена штанги. Таким образом, вы можете двигаться, все еще удерживая семена штанги, и вы можете быстро уничтожить фантомные ростки и при необходимости отойти. Однако это более эффективно для компьютеров без задержки.

    Luring
    Luring
Volcano
Volcano

Шаг 8. Поднимитесь на балкон и поговорите с Грили

Земля будет грохотать. Грили скажет вам, что он был удивлен, что вы выживете в башне. Приключение коротко перейдет к сцене с грохочущим фантомным вулканом. Грили сообщит вам, что с такой мощью вулкана никто не сможет вас остановить. Затем он предоставляет вам парашют, чтобы сбежать с башни.

Windrider
Windrider

Шаг 9. Выберитесь из башни

После того, как вам предоставят парашют, сыграйте в короткую мини-игру, похожую на Wind Rider, в которой вы должны приземлиться с парашютом, собирая как можно больше драгоценных камней. Уклоняйтесь от фантомов по пути, чтобы не потерять драгоценные камни, используя клавиши со стрелками. Фантомы могут оставаться на месте, двигаться вверх, вниз или по диагонали. Продолжайте играть, пока не достигнете земли и не вернетесь в то место, где вы впервые поговорили с Космо.

Hardprizes
Hardprizes

Шаг 10. Поговорите с Cosmo и заберите свой приз

Cosmo сообщит вам, что вулкан является источником дождевого ила и что извержение фантомного вулкана может означать конец Джамаа. Получите свой приз и выйдите из приключения. Призы в сложном режиме показаны на картинке.

Видео - с помощью этой службы некоторая информация может быть передана YouTube

подсказки

  • После того, как вы узнаете о фантомных ростках, лучше использовать клавиши со стрелками, держа семя стрелы перед животным. Когда вы перемещаетесь по комнате, щелкните и перетащите семя стрелы от значка и удерживайте его перед животным, пока вы двигаетесь вперед с помощью клавиш со стрелками. Таким образом, если внезапно появится росток, вы сможете быстро сбросить семя бум и уничтожить его как можно скорее, а также, возможно, любые появившиеся фантомы.
  • Помните, что при открытии ячеек с сундуками внутри башни открывайте их перед освобождением обезьян, особенно если вы собираетесь освободить последнюю обезьяну (и). Это потому, что если вы освободите обезьяну, вы не найдете заменяющий ключ внутри клетки обезьяны, чтобы открыть сундук, но вы найдете в камере сундука. Поэтому, если вам нужны сундуки, сначала откройте их, возьмите дополнительный ключ в ячейке сундука, а затем освободите обезьян.
  • В сложном режиме есть проход «Только обезьяны», к которому можно получить доступ, пока вы решаете загадку на шестом уровне башни. Редкие предметы, которые вы можете получить в этом проходе, включают редкие лисьие шляпы и поношенные одеяла.
  • Проход Behind the Monkeys Only - это проход только для кенгуру. Единственный редкий предмет, который вы можете получить в этом проходе, - это изношенное одеяло, хотя у вас будет больше шансов получить более редкий предмет, чем сундук «Только обезьяны», поскольку в этом проходе есть только 8 возможных наград.
  • Уничтожайте фантомные капсулы, чтобы набраться храбрости. Тем не менее, вы также можете использовать их в своих интересах, уклоняясь от лазеров фантомных наблюдателей, поэтому уничтожьте их после того, как выключите всех фантомных наблюдателей в этом районе.
  • Некоторые зеркала можно будет регулировать, а другие - нет. Над регулируемыми зеркалами есть зеленый значок. Это может помочь вам определить, нужно ли регулировать зеркало или нет. Однако в сложном режиме некоторые зеркала имеют такой значок, но их не нужно настраивать.

Рекомендуемые: