Как победить стройного: восемь страниц: 11 шагов (с изображениями)

Оглавление:

Как победить стройного: восемь страниц: 11 шагов (с изображениями)
Как победить стройного: восемь страниц: 11 шагов (с изображениями)
Anonim

Если вы скачали инди-игру ужасов на выживание, Slender: The Eight Pages, вам может быть сложно пройти ее. Не бояться! Эта статья предоставит вам все шаги, которые вам понадобятся, чтобы пройти игру и одержать победу над Стройным Человеком. Никакого защитного одеяла, ночника или соски-пустышки не требуется.

Шаги

Метод 1 из 2: игра в Slender в классическом режиме

Beat Slender: The Eight Pages, шаг 1
Beat Slender: The Eight Pages, шаг 1

Шаг 1. Погуглите карту Стройного леса в Интернете

Поскольку вы уже находитесь на этой странице, его можно найти здесь. Запоминайте его, пока не будете уверены, что сможете ориентироваться в нем. Есть 10 уникальных ориентиров, и 8 заметок распределены между ними случайным образом.

Наличие 10 локаций обеспечивает каждый раз новую игру. Не найти записку там, где вы ожидаете найти ее (если вы на нее рассчитывали), - это самый простой способ проиграть игру

Beat Slender: The Eight Pages, шаг 2
Beat Slender: The Eight Pages, шаг 2

Шаг 2. Запускаем игру

Слендермен не появится до того, как вы получите первую ноту, так что используйте это в своих интересах. Выключайте фонарик на это время, чтобы сэкономить батареи. В конечном итоге он отключится, если вы потратите слишком много времени. Возможно, вы захотите потратить это «время простоя», заранее проверяя ориентиры, чтобы узнать, где расположены заметки.

  • Тем не менее, вам не разрешено бездельничать столько, сколько вам угодно. Чем дольше вы переходите между страницами, тем сложнее становится игра. Вы узнаете, когда этот начальный период отсрочки закончится, когда услышите на заднем фоне топающий звук.

    Такой же звук слышен, когда вы забираете первую страницу

Beat Slender: The Eight Pages, шаг 3
Beat Slender: The Eight Pages, шаг 3

Шаг 3. Сначала возьмите записку в ванной в центре карты

Теоретически это спасет вас от засады или попадания в ловушку Слендермена позже. Если его там нет, просто продолжайте движение вперед.

Лучше всего убрать центр с дороги. Таким образом, у вас вообще не будет отката на протяжении всей игры и вы сможете работать за пределами круга. Слендермен может убить вас, только если вы посмотрите на него, а он всегда будет позади вас. Никогда не оборачивайся, никогда не видь Слендермена. Просто как пирог

Beat Slender: The Eight Pages, шаг 4
Beat Slender: The Eight Pages, шаг 4

Шаг 4. Сделайте круговой маршрут по карте, выйдя из ванной

Это сокращает время между нотами. Следование по главному пути - хороший способ не терять равновесие.

Игра будет измерять ваш уровень рассудка и выносливость. Слишком часто бегайте, ваша выносливость идет. Потеряйте хладнокровие, ваш уровень рассудка упадет, и игра будет окончена. Устранение времени между нотами и как можно быстрее не дает вашим уровням времени упасть

Beat Slender: The Eight Pages, шаг 5
Beat Slender: The Eight Pages, шаг 5

Шаг 5. Помните, что Слендермен становится все быстрее и быстрее

Его преследование становится все более яростным с каждой собранной вами запиской. Вы захотите оставить фонарик включенным примерно через 3 часа, поэтому, если и когда вы обернетесь, вы можете сразу же вернуться назад, как только увидите его.

По мере того, как вы собираете ноты, фоновая музыка будет становиться все более интенсивной. Чтобы обойти это, просто нажмите кнопку отключения звука. Это может ужасно отвлекать (в этом-то и дело)

Beat Slender: The Eight Pages, шаг 6
Beat Slender: The Eight Pages, шаг 6

Шаг 6. Будьте настороже после пятой ноты

Если вы его видите, выровняйте его лицо предметом, чтобы вы могли видеть только его руку или ногу. Когда он на экране, он не двигается. Затем отступайте, пока не окажетесь вне зоны досягаемости. Тогда убирайся отсюда!

Примерно через 5 нот он почти постоянно будет вам на хвосте. Если вы посмотрите на него так близко, ваш персонаж «испугается» и вы сможете очень быстро бежать. Используйте это, чтобы броситься к последней ноте, но знайте, что это утомит вашего персонажа

Beat Slender: Восемь страниц, шаг 7
Beat Slender: Восемь страниц, шаг 7

Шаг 7. Не оглядывайтесь назад, когда у вас есть 6 страниц (если у вас не хватит на это смелости

). Слендермен будет прямо за вами, и если вы обернетесь, он убьет вас. Так что продолжайте бежать, пока не найдете последнюю записку.

Вот почему ванная комната - это такая головная боль в задней части салона. Если вы оставите это на потом, вы будете постоянно оборачиваться, пытаясь выбраться из этого. Ты почти мертв

Beat Slender: The Eight Pages, шаг 8
Beat Slender: The Eight Pages, шаг 8

Шаг 8. После того, как вы соберете все 8 заметок, постойте, пока игра не закончится

В зависимости от вашей версии игры вам будет доступен другой режим - жестокий круговой ад для несуществующего игрока в игре. «Победа» в игре - это своего рода неправильное употребление; вы просто выходите из уровня, на котором были раньше.

Метод 2 из 2: разблокировка других режимов

Beat Slender: The Eight Pages, шаг 9
Beat Slender: The Eight Pages, шаг 9

Шаг 1. Разблокируйте "дневной режим" в версии 0

9.4.

Собрав все страницы из первого режима, вы «проснетесь» днем. Возможно, это звучит проще, но это не так. Вам не нужно беспокоиться о фонарике, но все остальное не менее интенсивно.

  • После "дневного режима" разблокировать "режим 20 долларов". Опять же, с версией 0.9.4, если вы пройдете дневной режим, вы снова появитесь после титров в темноте. Прохождение этого режима ничем не отличается от стандартной версии, за исключением того факта, что вы услышите 20 долларов Рона Брауза, играющего в фоновом режиме.

    • Ссылка на это состоит в том, что некоторые считают, что если вы дадите Слендеру 20 долларов, он вас не убьет. Дешевое свидание, а?
    • Вы можете выбрать эти режимы на экране параметров и при желании играть в оба одновременно.
Beat Slender: Восемь страниц, шаг 10
Beat Slender: Восемь страниц, шаг 10

Шаг 2. Для версии 0

9.5., Разблокировать "режим MH". Это будет похоже на видео с Marble Hornets на YouTube, используя формат записи. Музыка немного отличается, статика более заметна, и она воспроизводится как предварительно записанное видео. Как только вы пройдете это, вы можете перейти в дневной режим и режим за 20 долларов.

Beat Slender: Восемь страниц, шаг 11
Beat Slender: Восемь страниц, шаг 11

Шаг 3. Для версии 0

9.7., Сначала разблокируйте режим Marble Hornets.

Это всего лишь небольшое изменение названия (на самом деле MH - одно и то же). Режим $ 20 был удален из-за нарушения авторских прав.

  • У вас также есть варианты использования кривошипного фонаря и светящейся палочки. Более того, вы можете приостановить игру, если на экране нет статического электричества. Чем больше и больше страниц вы собираете, тем меньше видите. Туман тоже начнет катиться.

    В меню также есть дополнительные ссылки, ведущие на форумы, дополнительные ресурсы и т. Д

подсказки

  • Постоянное движение предотвратит вероятность того, что стройный мужчина схватит вас сзади.
  • Распечатайте карту, если не можете ее запомнить.
  • Продлить срок службы батареи; выключите его для первых нескольких страниц.
  • Если ваша игра работает медленно, уменьшение графического разрешения ускорит ее.
  • Бег в страхе (например, когда Слендермен появляется рядом с вами) заставит вас двигаться очень быстро, но также снизит максимальную выносливость персонажа. Используйте только на последних нескольких нотах.
  • Слендер не может двигаться, если смотреть на него. Но смотреть можно только с очень большого расстояния. Не используйте это как стратегическую тактику; просто имейте это в виду.
  • Убедитесь, что вы не смотрите в землю. Вы ничего не увидите, и шансы на нападение Слендермена увеличатся.
  • Начните работу, когда у вас будет 4 страницы. Стройный мужчина с большей вероятностью телепортируется, когда вы идете.
  • Ваше расстояние (и включен ли у вас фонарик) решает, как долго вы можете смотреть на Слендермена.
  • Не спамьте клавишу Shift, README.txt утверждает, что начиная с версии V0.9.7 нажатие клавиши Shift немедленно снижает 5% вашей выносливости. Просто удерживайте клавишу, если вы хотите бегать трусцой / спринт.
  • Если в санузле есть страница, то в туннеле страницы обычно нет. Воспользуйтесь этим советом, чтобы не тратить время и заряд батареи фонарика.
  • Если вы хотите полностью понять историю создания «Слендермена», посмотрите фильм.
  • Не играйте в игру в наушниках.
  • Не делайте этого в темноте, находясь дома в одиночестве.

Рекомендуемые: