Как выиграть битвы 2 на 2 в Clash Royale (с изображениями)

Оглавление:

Как выиграть битвы 2 на 2 в Clash Royale (с изображениями)
Как выиграть битвы 2 на 2 в Clash Royale (с изображениями)
Anonim

2v2 - это игровой режим в Clash Royale, в котором у вас есть товарищ по команде и вы сталкиваетесь с другой командой из 2 игроков. Вы можете играть со случайным товарищем по команде, другом или товарищами по клану. Поскольку нет трофеев, которые можно было бы выиграть или проиграть, режим 2 на 2 был разработан как игра без стресса в качестве альтернативы лестнице, но все же здесь задействовано множество стратегий.

Шаги

Часть 1 из 2: создание хорошей колоды

Final_siege_deck
Final_siege_deck

Шаг 1. Избегайте использования осадных колод, циклов или колоды с приманкой для заклинаний

Колоды с приманкой для заклинаний тоже не работают, потому что на поле будет больше карт, а это значит, что условия победы вашей орды будет легче отменить. Осадные колоды не так хороши после того, как вы потеряли башню, поскольку противник может просто разместить войска прямо поверх вашего условия победы из арбалета / минометов.

  • У вас может быть гибридная колода, наполовину осада / наживка для заклинаний, но также имеющая другое условие победы, такое как Шахтер или Принцесса (карты, которые могут легко и быстро начать атаковать башни).
  • Цикл-колоды полагаются на циклическую смену защиты вашего оппонента, чтобы довести ваше условие победы до башни, когда у них ее нет в руке. Тем не менее, во время 2 на 2 вам придется обойти защиту двух игроков, что практически невозможно, если только ваш товарищ по команде также не ездит на велосипеде, но это маловероятно, и товарищи по команде обычно не очень хорошо взаимодействуют во время битвы.
Final_Ladder_Deck
Final_Ladder_Deck

Шаг 2. Не используйте лестницу

2v2 - это совершенно другой игровой режим, и вам следует создать новую колоду или адаптировать свою лестничную колоду, чтобы лучше работать в 2v2. Обычно они не работают, потому что они предназначены для победы над одним противником, а не с двумя.

Final_hammer_and_shield_deck
Final_hammer_and_shield_deck

Шаг 3. Сделайте колоду меча и щита, если вы знаете человека, с которым будете играть

Это стратегия, в которой у одного человека будет колода с более сильным нападением, а у другого - более сильная защита. Обе колоды будут сбалансированы, но это четко определяет, кто будет реагировать первым при защите, а кто инициирует наращивание атаки. Эти колоды могут пересекаться в некоторых ролях карт, поэтому выберите немного другую карту (например, Рыцаря в одной колоде и Ледяного Голема в другой) для большего разнообразия войск.

  • Вот слоты для сборки колоды мечей (более наступательная).

    • Условие выигрыша который является тяжелым танком (подумайте о Lava Hound, P. E. K. K. A. или Големе)
    • Поддержка условий выигрыша стеклянная пушка (например, Мега Миньон, Лучник, Мушкетер или Охотник)
    • Лидер встречного толчка который будет мини-танком (может Рыцарь, Мини Пекка, Дровосек или Шахтер)
    • Основная защита который будет зданием или источником (Адская башня, печь, хижина гоблинов, надгробие)
    • Блок управления толпой или атакующий по брызгам (подумайте, палач, волшебник, принцесса или дух огня)
    • Универсальная карточка ответа который дешев и хорош в защите (например, Гоблины, Летучие мыши или Ледяной Дух). Если вы запустите Executioner, это тоже хороший слот для Торнадо.
    • Тяжелое заклинание (Ракета, Молния, Огненный шар, Яд.) Вы также можете разместить здесь Зеркало, так как это поможет улучшить вашу универсальную карту ответа или наложить карту светового заклинания. Это также будет хорошо для клона, поскольку оно заменяет зеркало, если у вас его нет, или если вы просто предпочитаете клонирование зеркалу. Недостатком клонирования является то, что вы можете клонировать только войска, но не здания или заклинания.
    • Световое заклинание (Журнал, Зап, Стрелки, Торнадо)
  • Заполните слоты для колоды Щитов.

    • Легкий танк (Рекомендуются такие гиганты, как Royal Giant и Classic Giant, но также возможны Valkyrie или Miner)
    • Поддержка условий выигрыша (Ночная ведьма, Ледяной волшебник, Бандит, Темный принц)
    • Главное оборонительное здание который может быть источником (Печь, Тесла, Адская башня)
    • Главный оборонительный отряд который является убийцей танков (Мини Пекка, Адский дракон, Охотник)
    • Оборонительная поддержка, которые должны быть дешевыми (Zappies, Ice Golem, Minions, Electro / Heal Spirit). Это также может быть заполнено Торнадо, опять же, более предпочтительно, если вы запустите Executioner.
    • Контроллер толпы, или всплеск отряда (Котелок, Палач, Дракончик,)
    • Тяжелое заклинание (Огненный шар, Яд, Молния, Ракета)
    • Световое заклинание (например, Log, Zap, Arrows, Tornado)
Final_win_conditions
Final_win_conditions

Шаг 4. Получите тяжелый танк или выиграйте условие

Это карты, которые поглощают урон отрядам поддержки и сильным нападающим, стоящим за ними. Хотя условия победы идеальны для взятия башен, большинство танков также довольно сильно бьют. Убедитесь, что эти карты находятся на подходящем уровне, чтобы ваша арена была достаточно сильной, чтобы быть угрозой.

  • Некоторые примеры условий победы, которые хороши в режиме 2 на 2, - это Воздушный шар, Голем, Гигант и Ракета (для цикла заклинаний).
  • Вы также можете включить 2 или даже 3 условия выигрыша в одну колоду. Это резервные копии на случай, если вы не столкнетесь с хорошим матчем, и позволят вам переключиться на немного другой стиль игры. У вас может быть колода P. E. K. K. A Miner + Balloon или Golem Minion Horde + Mega Knight.
Создайте мощную колоду в Clash Royale, шаг 6
Создайте мощную колоду в Clash Royale, шаг 6

Шаг 5. Добавьте карточки-заставки

При двойном количестве карт на поле (и часто вместе) всплывающие карты и заклинания AOE (область действия) будут вдвойне эффективны. Они смогут наносить урон сразу нескольким юнитам и особенно хороши в паре с Торнадо.

  • В качестве примеров можно привести Палача, Принцессу и Волшебника.
  • Вы должны быть осторожны, чтобы ваши боевые отряды не собирались вместе, поскольку Ракета может дать противнику большой положительный обмен эликсира.
Have_a_building
Have_a_building

Шаг 6. Создайте здание

Некоторые наносят урон вражеским войскам, а другие порождают отряды каждые несколько секунд. В режиме 2 на 2 лучше иметь здание с высоким показателем здоровья, чтобы оно могло получить больше пользы и выжить дольше. Спаунеры также хороши, поскольку постоянный поток войск позволяет вам получить положительную торговлю эликсиром, если ваши противники защищаются, или нанести урон башне, если нет.

Вот несколько хороших построек, которые стоит включить в вашу колоду: Адская башня, Хижина гоблинов, Печь и Тесла

Final_rocket_pic
Final_rocket_pic

Шаг 7. Добавьте как минимум 2 заклинания прямого урона

Одно должно быть тяжелым заклинанием (Ракета - это хорошо, но Огненный шар, Торнадо и Яд - это 4 эликсира и имеют средний или более тяжелый урон от легких заклинаний), а одно должно быть легким (Стрелы, Бревно или Разрыв). Они будут добивать башни, убивать юнитов поддержки со средним здоровьем («огненные шары»), а Zap (и обычно The Log, за исключением Sparky) может оглушать и сбрасывать карты.

  • Торнадо особенно хорош в режиме 2 на 2, а большие королевские башни легче активировать (и они наносят больше урона, так как есть 2 башни). Однако это не должно считаться одним из ваших заклинаний, поскольку оно не повреждает башни.

    Final_tornado_hog
    Final_tornado_hog
  • У вас также могут быть заклинания со специальными эффектами, такие как Замораживание, Клонирование, Ярость, Зеркало и Исцеление.
  • Некоторые битвы заканчиваются циклическим чередованием заклинаний, когда вы просто повреждаете башни своими заклинаниями, чтобы победить. Заклинания наносят гарантированный урон башне, а тяжелые заклинания дают вам преимущество в этой ситуации.

Шаг 8. Узнайте, какие карты не работают в режиме 2 на 2

Всадник на кабане, Кладбище и Сборщик эликсира не так хороши. У вас также не должно быть слишком много отрядов роя. 1 или 2 в колоде - это нормально, но наличие большего количества делает вашу колоду уязвимой. По возможности не включайте эти карты в колоду и играйте что-нибудь еще.

  • Кладбище сложно использовать, потому что вам придется разместить его не в центре башни (или вы можете активировать королей).
  • Всадник на кабане не так хорош в этом игровом режиме, так как будет больше зданий и войск, чтобы противостоять ему. Если вы хотите использовать борова, используйте его как вторичное условие победы или как карту наказания за то, что ваши оппоненты чрезмерно употребляют эликсир.

    Вы можете использовать Всадника на кабане вместе, скажем, с Големом, и играть им в центре (чтобы он перепрыгнул через реку), чтобы уничтожить здание в центре арены

Создайте мощную колоду в Clash Royale, шаг 7
Создайте мощную колоду в Clash Royale, шаг 7

Шаг 9. Включите циклические и универсальные карточки ответов

Они используются всякий раз, когда это необходимо, и обычно составляют 3 эликсира или меньше (иногда 4 эликсира). Циклические карты разыгрываются, чтобы перейти к другой карте в вашей колоде, которую лучше использовать. Универсальные карты ответа будут вашими бегунами и резервными оборонительными юнитами, которые вы сможете использовать, когда они вам понадобятся. И то, и другое поможет вам совершить положительную торговлю эликсиром, поскольку они могут противостоять чему-то дорогому за небольшое количество эликсира.

  • Скелеты и Ледяной Дух - это циклические карты.
  • 2 карты эликсира, такие как Летучие мыши, Гоблины-копья и Духи огня, в основном являются промежуточным звеном между циклом и универсальным ответом.
  • Ледяной Голем, Рыцарь, Электро-Волшебник, Торнадо, Гоблины, Миньоны - универсальные карты ответа.

Часть 2 из 2: Игра во время битвы

Final_good_luck
Final_good_luck

Шаг 1. Относитесь с уважением к другим игрокам

Не используйте BM (плохие манеры) и не злоупотребляйте эмоциями, когда вы разрушаете башни своих противников или побеждаете их. Не отключайтесь от битвы, не оставляя товарищу по команде надежды на победу. Это должно относиться ко всем игровым режимам, но 2v2 - это казуальный режим, а BMing - без причины.

  • Если кто-то вас бьет, просто отключите его. Вы должны быть лучшим игроком, а не снижаться до их уровня и при этом оставаться вежливым. Это того не стоит.
  • Примеры BMing включают слова «Спасибо», когда вы разрушаете башню, или в конце, когда отображаются короны, и слова «Хорошая игра» перед окончанием игры.
  • Вспомните человека по ту сторону экрана. Скажите «Удачи!», Поставьте большой палец вверх, нажмите «Хорошо сыграно!» и "Хорошая игра!" или вообще не используйте эмоции.
Final_teammate_name_press
Final_teammate_name_press

Шаг 2. Посмотрите карточки товарища по команде

В начале битвы колода вашего оппонента будет мигать на экране. Если возможно, запомните их условия победы, заклинания и постройки. Вы также можете нажать на их имя во время битвы, чтобы посмотреть на их руку и оценить их эликсир. Знайте, когда у них есть лучшая фишка, чем у вас, и позвольте им разыграть ее.

  • Иногда ваш оппонент бросается к мосту до того, как закончится отображение начального экрана. Вы также можете быстро коснуться экрана, чтобы избавиться от него и защитить свои башни.

    Final_teammate_deck_start_match
    Final_teammate_deck_start_match
Final_starting_move
Final_starting_move

Шаг 3. Удачной стартовой игры

Не обязуйтесь разыгрывать карту с высокой стоимостью эликсира в начале матча, например, Голема. Вы не знаете, какие карты у ваших оппонентов (у них может быть P. E. K. K. A. или Inferno Dragon), и вас легко перебросят на противоположную полосу. Любая карта с 3 эликсира или меньше, которая не является зданием или заклинанием, является хорошей стартовой игрой, потому что она не сделает вас слишком уязвимым для атаки.

  • Примеры: Ледяной Дух на мосту, Рыцарь в спине и раскалывание скелетов перед Королевской Башней.
  • Это связано с тем, чтобы в вашей колоде не было слишком много мертвых карт или карт, которые не подходят для начала. У вас всегда должна быть карта, которую вы можете безопасно разыграть, не опасаясь быть открытой для определенного отряда или атаки.
Мостовой_бридж
Мостовой_бридж

Шаг 4. Избегайте спешки по мосту и чрезмерных усилий

Первоначальный рывок башни в начале карты - не лучший вариант. Ваши противники легко будут противостоять ему (особенно если вы отправите только Всадника на кабане), и вам придется справляться с контр-толчком с меньшим количеством эликсира. Чрезмерное усмотрение - это когда вы кладете слишком много эликсира на одну линию (обычно для бега по мосту) и получаете наказание от атаки вашего оппонента, так как вы не можете защищаться. Это то, что обычно дает больше опыта в игре; по мере того, как вы играете больше, вы научитесь тратить эликсир и знать, когда атаковать, а когда защищаться.

  • Если вы хотите нанести урон башне вначале, играйте только маленьким дешевым отрядом, чтобы получить урон чипом.
  • Не используйте карту высокой стоимости эликсира, если у вас нет преимущества в эликсире или если у вас нет 10 эликсира.
Final_counter_everything
Final_counter_everything

Шаг 5. Не отвечайте на все, особенно если у вас под рукой нет лучшего счетчика

Помните, что на вашей стороне есть другой человек, и есть вероятность, что у него будет карта, которая сможет противостоять отрядам ваших оппонентов. Если у них есть лучший счетчик, то позвольте им разыграть его, но если у них мало эликсира / накопления, чтобы сыграть дорогостоящим юнитом, вам следует подобрать слабину в защите.

  • Это отличный пример того, почему важно смотреть на карточки товарища по команде. Помните, что вы можете нажать и удерживать его имя, чтобы увидеть его руку.
  • Многие люди, которые так поступают, в конечном итоге никогда не разыгрывают свое условие победы. Хотя в некоторых ситуациях вы можете понять, что ваша колода не подходит для матча, но если это не так, как вы выиграете, если никогда не разыграете основной атакующий башню юнит?

Шаг 6. Узнайте сильные и слабые стороны каждой карты

Это то, что вы должны знать, чтобы выиграть любой матч, но удивительно, как много людей этого не понимают. В Clash Royale есть треугольник, в котором рои бьют по одиночному целевому отряду, сплэш-юниты бьют рой (когда размещены на некотором расстоянии), а одиночные целевые войска бьют сплэш (когда размещаются прямо наверху). Это не всегда так, но во многих ситуациях работает.

  • Не стоит размещать Mini P. E. K. K. A. посреди армии скелетов, и вам не следует размещать волшебника на Mini P. E. K. K. A. Волшебник также убьет армию скелетов, если она не будет окружена скелетами.
  • Так что не играйте армию скелетов вокруг Валькирии, так как она будет проигрывать каждый раз. Не размещайте P. E. K. K. A. под властью Орды миньонов, потому что она всегда будет умирать.
Котелок наведения
Котелок наведения

Шаг 7. Наведите карты перед игрой

Особенно в случае заклинаний вам следует навести карту на то место, куда вы собираетесь ее поместить, чтобы ваш товарищ по команде мог поддержать вашу атаку или знал, что не стоит класть свою карту тоже. Если приближается Гоблинская бочка, приготовьте свое бревно заранее, чтобы вы и ваш товарищ по команде не тратили зря эликсир (и не имели счетчика), играя заклинания.

Это также относится к толчкам шахтеров (наведите на них своего шахтера), ракетам, зданиям, танкам сзади и многому другому. В принципе, если у вас есть время навести карту, вы должны это сделать

Ночная ведьма, лесоруб, лучники
Ночная ведьма, лесоруб, лучники

Шаг 8. Разложите карты

На арене одинакового размера будет вдвое больше карт, поэтому вам нужно избегать группировки войск. Если вы этого не сделаете, заклинание может оказаться очень полезным. Если ваш товарищ по команде играет карту за башней короля, избегайте разыгрывания другой карты с той же стороны, иначе ваши оппоненты могут сыграть ракетой, поразив вашу башню и оба войска.

Вы можете сосредоточиться только на рассредоточении войск на вашей стороне арены, но не позволяйте мосту приносить вашим противникам некоторую ценность. Заклинание можно разместить где угодно, поэтому вам следует всегда разложите свои карты.

Support_push
Support_push

Шаг 9. Поддерживайте атаки и защиту товарища по команде

Это режим игры для 2 игроков, и раздельное нажатие приведет к тому, что ваш толчок для 1 человека будет легко отражен защитой для 2 игроков. Атакуйте вместе и поддерживайте друг друга заклинаниями, когда это необходимо. По возможности проверяйте количество эликсира, которое есть у вашего товарища по команде, и карты в его руке.

  • Если они играют големом в спину, не ходите и не играйте своим гигантом на мосту на противоположной полосе. Скорее всего, оба толчка потерпят неудачу, поскольку за ними не будет достаточной поддержки.
  • Такие эффекты, как Ярость, Клонирование и Исцеление, будут работать на обоих ваших войсках.
  • Не поддерживайте их толчки, если они полусырые. Если они поставили рыцаря на мост, а у вас только половина эликсира, не играйте ничего, чтобы поддержать его. Сохраните свой эликсир, чтобы защитить оставшиеся войска от наступающей обороны.
Final_split_damage_into_2_lanes
Final_split_damage_into_2_lanes

Шаг 10. Знайте, когда разделить ваш урон на две полосы

В большинстве случаев это не приветствуется, так как это превращается в то, что вы толкаете одну линию, в то время как ваш товарищ по команде пытается толкнуть другую. Этот тип нескоординированных усилий никогда не приводит к успеху. Если ваши противники уже или почти взяли башню, вы знаете, что это будет игра с двумя башнями. Затем вы можете пушить обе линии, пока вы и ваш товарищ по команде все еще поддерживаете друг друга.

Что вы можете сделать, так это послать большой толчок (скажем, Мега Рыцаря, Палача, Боевого тарана и Королевского Призрака) на одну полосу, и как только это отвлечет ваших противников, прокрасться небольшим толчком на другую башню (скажем, Шахтер и Миньоны). Он должен быть достаточно сильным, чтобы довести башню хотя бы до половины здоровья, но включать в себя дешевые и быстрые войска

Final_giant_counterpush
Final_giant_counterpush

Шаг 11. Контр-толчок после защиты

Это когда вы поддерживаете оставшиеся от обороны войска и превращаете их в угрожающий толчок, добавляя танк или условие победы на передовой. Даже войска с небольшим запасом здоровья могут нанести большой урон, прячась за танком.

Например, вы можете защитить толчок гигантского воздушного шара с помощью Мегаминьона, Адского дракона и Торнадо. Ваши войска будут по-прежнему живы, так почему бы не уничтожить собственного гиганта и не превратить оставшиеся оборонительные войска в большую угрозу

Final_sparky_rocket_don't_repeat_again
Final_sparky_rocket_don't_repeat_again

Шаг 12. Не повторяйте одно и то же движение, если раньше не получалось

Если вы играли в мушкетера в спину, и он был взорван, не делайте этого снова. Если вы дважды играли в «Всадника на кабане» на мосту и не получили качели на башне, пожалуйста, не повторяйте это. Вместо этого дождитесь полного эликсира и создайте большой толчок при поддержке вашего товарища по команде.

Как только вы поймете, что у ваших противников есть Ракета (или даже Молния, Огненный шар и Яд), играйте своими мягкими войсками там, где вы обычно размещаете здания, или играйте ими перед башнями короны. Не кладите их в спину, если вы не уверены, что их заклинание вышло из цикла

подсказки

  • Всегда лучше играть с другом или соклановцем, чтобы не получить игрока, который отключается или находится на очень низкой арене.
  • Если вы играете с очень хорошим игроком, вы можете нажать «Матч-реванш» в конце битвы, чтобы стать товарищами по команде в следующем матче, если другой игрок также нажмет это.
  • Режим 2v2 предназначен для увлекательного игрового режима, поэтому вы можете использовать недостаточноуровневые карты, чтобы проверить их. Однако, если вы хотите выиграть, используйте карты, которые вы повысили.
  • Попробуйте разные колоды, чтобы найти подходящий вам стиль и архетип.
  • Вы можете копировать колоды других игроков и адаптировать их под себя. На сайте deckshop.pro есть много примеров колод 2 на 2.
  • Всегда будьте начеку. Вы никогда не знаете, когда ваш противник бросится на мост, и вы всегда должны быть готовы.
  • Если проиграете с одной колодой, попробуйте сменить колоду.

Предупреждения

  • Некоторые колоды поначалу могут быть хорошими, но теряют свой блеск с изменением меты. Приспосабливайтесь к мете и меняйте карты или полностью переходите на новую колоду.
  • Не играйте, если у вас низкий заряд батареи. Это не только заставит вас проиграть, но и сильно расстроит человека, с которым вы играете, поскольку он ничего не может сделать с атаками противостоящих игроков.
  • Не играйте, если знаете, что вас могут прервать. Это очень расстраивает и вас, и вашего товарища по команде. Убедитесь, что ваше окружение чистое, а затем начните матч.
  • Не играйте, если у вас плохое интернет-соединение, что обозначается красным символом Wi-Fi.
  • Автоматически отключайте звук, если вы легко сердитесь. В то время как многие игроки не делают BM, многие люди, которым нравится сводить других с ума, делают это, и вы можете в конечном итоге выбросить свое устройство.
  • Некоторые размещения заклинаний, которые работают в лестнице, не будут работать в режиме 2 на 2, поскольку они активируют Королевские башни. Будьте осторожны с размещением заклинаний!

Рекомендуемые: