Обширные леса и ледяные просторы Скайрима являются домом для многих тщательно охраняемых секретов, пожалуй, самой известной из которых является подпольная стая оборотней, более известных как Соратники. Присоединение к этой группе дает вам возможность превращаться в огромное ночное существо, но у этой способности есть некоторые недостатки, и вы можете в конечном итоге решить, что лучше вернуться в свое естественное состояние. Есть только два способа вылечить ликантропию: первый доступен через цепочку квестов «Соратники», а второй - через превращение в лорда вампиров. Из этой статьи вы узнаете, как вылечить ликантропию в Скайриме.
Шаги
Метод 1 из 2: излечение ликантропии с помощью цепочки заданий компаньонов
Шаг 1. Завершите цепочку заданий «Соратники»
Линия квестов Companions - это то, как вы получаете ликантропию. Возможность излечиться от ликантропии становится доступной после того, как вы выполните всю цепочку заданий. «Слава мертвых» - последнее задание в цепочке заданий «Соратники». Этот квест включает в себя посещение гробницы Исграмора, борьбу с призраками предыдущего компаньона и бросание головы гленморильской ведьмы в пламя, чтобы освободить волчий дух Кодлака, с которым вам придется сражаться. После этого квеста вы сможете излечиться от ликантропии.
- После завершения Славы мертвых у вас есть возможность вылечить себя от ликантропии, прежде чем покинуть гробницу Исграмора. Просто бросьте в огонь еще одну голову гленморильской ведьмы, чтобы высвободить собственный дух волка, с которым вам придется сражаться.
- Как только вы излечитесь от ликантропии, вы не сможете выполнить квест Тотемы Хирсина, который дает уникальную способность, которую вы можете использовать в форме волка. Вы также потеряете доступ к Underforge.
Шаг 2. Поговорите с Фаркасом или Вилкасом
Оба могут быть найдены в их каютах, которые расположены на цокольном этаже Йоррваскра. Это большое круглое здание рядом с замком в Вайтране.
Шаг 3. Попросите работу
Вам нужно будет выполнить несколько случайных заданий как для Фаркаса, так и для Вилкаса. По большей части это повторение тех же миссий, которые вы уже выполнили. Выполняйте миссии и выполняйте их.
Шаг 4. Примите миссию Чистоты
Выполняя рабочие квесты для Фаркаса и Вилкаса, они в конечном итоге обнаруживают, что хотят сделать тот же выбор, что и Кодлак, и вылечить себя от своей ликантропии. Предложите им помощь. Это активирует квест Чистоты.
Шаг 5. Получите голову гленморильской ведьмы
Если у вас уже есть голова гленморильской ведьмы в вашем инвентаре, оставшаяся после квеста «Честь крови», они побудят вас отправиться в гробницу Исграмора (переходите к следующему шагу); в противном случае они предложат вам помощь в его получении.
- Быстрое путешествие в Гленморильский Ковен. После завершения квеста «Кровавая честь» это должно быть доступное место на карте мира. Он расположен к северо-западу от Фолкрита.
- Войдите в шабаш, и вы найдете там пять гленморильских ведьм. Убейте их и обыщите их тела, чтобы собрать как минимум три головы (по одной для Фаркаса и Вилкаса и по одной для вас).
Шаг 6. Вернитесь в гробницу Исграмора
Отправляйтесь к гробнице Исграмора с квестодателем. Вы можете либо быстро отправиться туда, либо следовать за активным маркером квеста на вашем компасе. Гробница Исграмора находится в далеком северном регионе Скайрима; Ближайшее к нему основное владение - Винтерхолд, значок которого на карте выглядит как трехконечная корона внутри щита.
- Чтобы добраться до гробницы Исграмора из Винтерхолда, идите на север и пройдите над водой. Гробница находится прямо на берегу небольшого острова.
- Добраться до гробницы Исграмора из Вайтрана - гораздо более долгий путь. Гробница расположена к северо-востоку от Вайтрана. Выйдя из Вайтрана, пройдите мимо городских стен на севере и продолжайте движение на север. По пути вы пройдете множество гор, но не останавливайтесь, пока не достигнете Данстар. Достигнув Данстара, направляйтесь на северо-восток и пересеките воду, чтобы добраться до берега острова, где находится гробница.
Шаг 7. Войдите в гробницу
Откройте двери гробницы и спуститесь по каменным ступеням. Пройдите мимо факелов, пока не дойдете до деревянной винтовой лестницы, ведущей вниз в гробницу. Затем спуститесь по лестнице, которая приведет вас в большую открытую комнату с синим пламенем, называемым Пламенем Предвестника, горящим в центре.
Шаг 8. Активируйте пламя
Подойдите к Пламени Предвестника и активируйте его с помощью соответствующей кнопки на экране.
Шаг 9. Убейте духа волка
После активации пламени призрачный волк выскочит из алтаря и начнет атаковать вас. Победите его, чтобы очистить квестодателя от его ликантропии.
- Дух ведет себя как волк, с которым можно столкнуться в дикой природе; просто держите его на расстоянии, произнося заклинания огненного шара или используя стрелы, чтобы легко сбить его.
- Этот волк - не особо сложный враг. Самая сложная особенность - это скорость, поэтому необходимо соблюдать дистанцию. Однако, если вы предпочитаете ближний бой, сильные нападающие быстро смогут убить волка несколькими взмахами боевого молота.
Шаг 10. Поговорите с квестодателем (Фаркасом или Вилкасом)
После победы над волком вам будет предложено поговорить с квестодателем. Он спросит, кончено ли все, и объяснит, что теперь чувствует себя настоящим воином.
После разговора с квестодателем квест Сияющего Чистоты будет отмечен как завершенный
Шаг 11. Вылечите другого брата
После того, как вы вылечите Фаркаса или Вилкаса, вам нужно будет вылечить другого. Поговорите с другим братом и повторите шаги со 2 по 10, чтобы снова завершить квест Чистоты и вылечить второго брата. Как только оба вылечились, вы можете вылечить себя.
Шаг 12. Излечитесь от ликантропии
Подойдите к пламени и снова активируйте его, нажав кнопку, отображаемую на экране. Появится текстовое поле с вопросом: «Бросьте голову ведьмы в огонь, чтобы навсегда вылечить свою ликантропию». да. Другой волчий дух появится из пламени, которого вы должны победить, чтобы вылечить себя. Используйте те же методы для убийства этого волка, что и первого. Как только вы победите волка, вы излечитесь от ликантропии.
-
Примечание:
Вылечить ликантропию - это постоянное решение. Вы потеряете доступ к Underforge, вы не сможете выполнить квесты Totems of Hircine или посетить охотников в квестах Frostmoon Crag.
Метод 2 из 2: излечение ликантропии с помощью цепочки заданий Стражи Рассвета
Шаг 1. Приобретите DLC Dawnguard
Если вы не вылечили свою ликантропию в гробнице Исграмора, Dawnguard DLC (который можно приобрести в Steam или купив пакет расширения Skyrim в местном / онлайн-магазине игр) дает вам три возможности избавиться от вашего зверя: кровь. Вместо этого вы превратитесь в лорда вампиров.
- Dawnguard DLC сосредоточен на древней битве между вампирами и их охотниками, в которой вы должны выбрать сторону, на которой будете сражаться. Если вы встанете на сторону вампиров, вы превратитесь в лорда вампиров, гораздо более сильную версию типичных вампиров, с которыми вы сталкиваетесь в игре.
- Превращение в лорда-вампира очистит вас от ликантропии, поскольку невозможно быть оборотнем и вампиром одновременно.
Шаг 2. Завершите квест «Пробуждение»
Пробуждение - это второй квест в DLC Dawngaurd. В этом квесте вы отправитесь в Склеп Тусклой Пустоты и встретите Серену, которая скажет вам, что она вампир. Она просит вас отвести ее в ее семейный дом, Замок Волкихар.
Шаг 3. Отправляйтесь в Замок Волкихар
Вы можете добраться до замка на лодке: либо нанять паромщика, чтобы отвезти вас туда, либо сесть на причал с ледяной водой, который представляет собой небольшую пристань рядом с крепостью Северной стражи. Посадка на лодку приведет вас к замку. Поднимитесь на холм к каменному мосту, который ведет к вырисовывающемуся замку. Вампиры будут опасаться вас, но они позволят вам пройти, как только узнают Серану.
Шаг 4. Войдите в замок
Здесь вы найдете отца Сераны, лорда Харкона. Как только Серана воссоединится со своим отцом, он подойдет к вам и поставит ультиматум: продолжить работу со Стражей Рассвета, запретив снова посещать замок, или присоединиться к вампирам Волкихара, став лордом вампиров.
Шаг 5. Выберите стать лордом-вампиром
Лорд Харкон объяснит, что это очистит вас от ликантропии.
- Если вы уже выполнили этот квест, не приняв дар лорда Харкона, у вас есть еще больше возможностей стать лордом вампиров.
-
Примечание:
Выбор стать лордом-вампиром сделает вас врагом Стражи Рассвета, который будет посылать солдат, чтобы устроить вам засаду наугад.
Шаг 6. Запустите квест Chasing Echoes
Это шестой квест в основной цепочке заданий Dawnguard. Во время этого квеста вы и Серана должны отправиться в Каирн Душ, мрачный альтернативный план реальности, где заблудшие души обречены блуждать. Каирн душ находится в секретной части замка Волкихар, куда вас проведет Серана. Живой человек не может войти в Каирн Душ, поэтому Серана сама предложит превратить вас в лорда вампиров.
Шаг 7. Выберите вариант «Преврати меня в вампира
«Серана укусит вас, и вы упадете без сознания. Через короткое время вы проснетесь как лорд вампиров, и впоследствии вы излечитесь от своей ликантропии.
- Если вы откажетесь от превращения в лорда вампиров, ваша душа будет временно захвачена камнем души, который значительно истощит ваше здоровье, выносливость и магию, пока вы находитесь в Каирне душ.
- Если вы отказываетесь превратиться в лорда вампиров. Вы по-прежнему можете превратиться в лорда вампиров после завершения основной квестовой линии для DLC Dawnguard.
Шаг 8. Завершение «Родственного суждения
«Это последний квест в DLC Dawnguard. После выполнения этого квеста вы сможете попросить Серану превратить его в лорда вампиров в любое время.
Шаг 9. Отправляйтесь в Замок Волкихар
Именно здесь находится Серана после завершения DLC Dawnguard.
Шаг 10. Поговорите с Сераной
Вы найдете ее в фойе замка Волкихар. Подойдите к ней и нажмите соответствующую кнопку, чтобы взаимодействовать с ней. Если вы еще не стали вампиром-лордом, она предложит превратить вас в него.
Шаг 11. Примите предложение Сераны
Она укусит вас и превратит в лорда вампиров. Это излечит вас от ликантропии.