Тессеракт - это четырехмерная форма. Это четырехмерный аналог куба. Можно нарисовать куб на плоской поверхности, искажая углы и длину так, чтобы наш разум воспринимал глубину. Таким же образом можно рисовать фигуры с дополнительными измерениями (например, тессеракты).
Шаги
Шаг 1. Соберите все необходимое
Вам понадобится бумага и что-нибудь, чем можно будет писать. Карандаш предпочтительнее, если вы хотите стереть вещи, но подойдет любой письменный стол.
Шаг 2. Нарисуйте квадрат примерно в центре страницы
Если положить его влево или вправо, можно упростить остальную часть рисунка. Это не обязательно должно быть идеально. Нет даже квадратов, сгенерированных компьютером.
Шаг 3. Добавьте квадрат, связывающий с первым
Он должен начинаться на полпути через верх первого и снова пересекаться на полпути вниз. В идеале они должны совпадать, но это не обязательно.
Шаг 4. Обратите внимание на то, что третий квадрат образован соединением этих двух
Нарисуйте еще один квадрат, пересекающий его на полпути сверху и на полпути вниз. У вас должно получиться пять квадратов, на четыре из которых вы будете обращать внимание.
Шаг 5. Создайте куб из двух маленьких квадратов, которые вы только что соединили
Вы можете сделать это, нарисовав линии, соединяющие соответствующие точки. Правый верхний угол первого квадрата соединяется с правым верхом второго и т. Д.
Шаг 6. Соедините соответствующие точки и на первых двух квадратах
У вас должна получиться форма, похожая на куб внутри куба.
Шаг 7. Свяжите свободные концы
Нарисуйте линии, соединяющие соответствующие вершины одного куба с другим. Каждая вершина должна иметь четыре линии, отходящие от нее, хотя некоторые из них не будут нарисованы из-за перспективы фигуры.
подсказки
- Хотя ни одна из линий не будет идеальной (даже если вы используете линейку), тщательно нарисованный тессеракт выглядит намного лучше, чем неряшливый.
- Если это поможет, нарисуйте фигуру с другой точки зрения, нежели та, что изображена в статье. Подумайте о форме вот так. Чтобы перейти от точки (0D) к линии (1D), вы удваиваете точки и соединяете их. Чтобы перейти от линии к квадрату (2D), вы удваиваете точки и снова соединяете их. Чтобы получить куб (3D) из квадрата, вы удваиваете точки и снова соединяете их. Почему тессеракт (4D) должен отличаться?