3 способа устроить опасную игру

Оглавление:

3 способа устроить опасную игру
3 способа устроить опасную игру
Anonim

Создание собственной игры Jeopardy - отличный способ для студентов изучить материал курса в увлекательной игровой форме, а энтузиасты игр любят играть в нее для развлечения. Создание собственной игры означает, что вы можете настраивать подсказки и ответы так, как считаете нужным, изменяя уровень навыков и категории по мере необходимости. Ищете ли вы увлекательный способ подготовиться к экзаменам или просто хотите чего-нибудь новенького на вечер игры, создание собственной игры Jeopardy - отличное решение.

Шаги

Метод 1 из 3: создание игры с помощью индексных карточек

Сделайте опасную игру, шаг 1
Сделайте опасную игру, шаг 1

Шаг 1. Выберите 6 игровых категорий и решите, кто будет ведущим

Если вы играете в эту игру Jeopardy, чтобы учиться в классе, используйте школьные тексты и заметки, чтобы решить, какие категории должны быть. Например, выберите основные темы из глав, которые будут охватывать предстоящий экзамен.

  • Если это развлекательная игра, вы можете выбрать категории как группу, или ведущий может выбрать их самостоятельно.
  • Кто бы ни был хозяином этого раунда, он выполнит оставшиеся шаги.
Сделайте опасную игру, шаг 2
Сделайте опасную игру, шаг 2

Шаг 2. Получите 6 каталожных карточек для категорий игр

Напишите по одной категории на каждой каталожной карточке и прикрепите эти 6 каталожных карточек к верхней части прочного куска плаката. Выровняйте их в один ряд. Обязательно пишите разборчиво (или напечатайте и распечатайте текст, если хотите).

  • Вы также можете использовать доску для маркеров, если у вас нет под рукой доски для плакатов.
  • Напишите 6 категорий вверху доски для маркеров и проведите линии между ними, чтобы разделить столбцы.
Сделайте опасную игру, шаг 3
Сделайте опасную игру, шаг 3

Шаг 3. Возьмите еще 5 учетных карточек и пометьте их баллами

Стоимость баллов варьируется от 100 до 500 долларов в каждой категории, поэтому у вас будет по одной карточке для каждого из этих значений - 100, 200, 300, 400 и 500 долларов.

Обязательно пишите разборчиво, или вы можете напечатать и распечатать его, если хотите, чтобы он выглядел очень красиво

Сделайте опасную игру, шаг 4
Сделайте опасную игру, шаг 4

Шаг 4. Переверните учетную карточку за 100 долларов и напишите на обратной стороне первую подсказку для Категории 1

Вопрос на 100 долларов должен быть самым простым. Например, если ваша первая категория - «Кодовые имена», вы можете написать что-то вроде «Номер агента Джеймса Бондса». Как ведущий, вам нужно будет составить список со всеми ответами на отдельном листе бумаги. В этом случае ответ будет: «Что такое агент 007?»

  • Помните, что в Jeopardy участникам дается ответ (подсказка), и их ответ должен быть в форме вопроса.
  • Над клавишей ответа должен работать только хост.
Сделайте опасную игру, шаг 5
Сделайте опасную игру, шаг 5

Шаг 5. Закрепите карточку на 100 долларов прямо под категорией, к которой она относится

Обязательно закрепите карту так, чтобы сторона за 100 долларов была обращена наружу. Перед тем, как прикрепить карту, вы можете сначала написать на доске 100 долларов, а затем прикрепить карту к ней.

  • Когда ведущий вытаскивает карту из доски, чтобы прочесть подсказку, место будет пустым, но количество очков останется на доске.
  • Как только вы продвинетесь достаточно далеко в игре, это поможет немного структурировать доску.
Сделайте опасную игру, шаг 6
Сделайте опасную игру, шаг 6

Шаг 6. Переверните карточку на 200 долларов и запишите следующую подсказку

Вы будете следовать тому же процессу, что и раньше. Помните, что чем выше значение балла, тем сложнее должен быть вопрос, поэтому усложняйте следующую подсказку / ответ.

  • Закрепите карту на 200 долларов непосредственно под картой на 100 долларов в Категории 1.
  • Карты будут располагаться в порядке возрастания, начиная со 100 долларов в верхней части столбца и заканчивая 500 долларами внизу.
  • Обязательно закрепите карту так, чтобы сторона за 200 долларов была обращена наружу. Это будет практика для всех карточек подсказок / ответов.
Сделайте опасную игру, шаг 7
Сделайте опасную игру, шаг 7

Шаг 7. Продолжите процесс для оставшихся значений точек в Категории 1

Затем выполните ту же процедуру для остальной части игрового поля, пока все категории не будут заполнены заколками учетных карточек. На этом этапе игра готова к игре.

Метод 2 из 3: создание игры в Power Point

Сделайте опасную игру, шаг 8
Сделайте опасную игру, шаг 8

Шаг 1. Откройте PowerPoint и щелкните «Пустая презентация»

Вы перейдете к пустому слайду. Назовите слайд «Jeopardy Game» (или любое другое название, какое захотите). Вы также можете использовать это пространство для создания приветственного сообщения, вставки изображений и т. Д. Это первый слайд, который все увидят во время игры.

  • Чтобы придать слайдам изюминку, перейдите на вкладку «Дизайн» и выберите одну из множества тем, перечисленных в списке.
  • Вы даже можете настроить каждую тему, используя свои собственные цвета и шрифты, если хотите.
Сделайте опасную игру, шаг 9
Сделайте опасную игру, шаг 9

Шаг 2. Добавьте свой первый слайд в презентацию

Щелкните Новый слайд. Откроется следующий пустой слайд. Перейдите на вкладку "Вставка" и нажмите "Таблица". Появится раскрывающееся меню. Щелкните Вставить таблицу. Появится всплывающее окно с просьбой выбрать, сколько столбцов и строк вы хотите. Выберите 5 для столбцов и 6 для строк. Размер таблицы будет 5 x 6. Затем нажмите OK.

  • Перетащите углы стола, чтобы изменить размер ячеек так, чтобы игровое поле занимало весь слайд.
  • Если вы хотите изменить цветовую схему своей таблицы, перейдите в раздел «Инструменты для таблиц» в строке меню и выберите «Дизайн». Выберите из представленных вариантов цвета.
Сделайте опасную игру, шаг 10
Сделайте опасную игру, шаг 10

Шаг 3. Используйте верхний ряд ячеек для создания категорий

Щелкните верхнюю левую ячейку, и появится курсор. Введите «Категория 1» в поле и нажмите «Tab», чтобы перейти к следующей ячейке в верхней строке. Введите в это поле Категория 2. Снова нажмите вкладку и введите в это поле Категория 3. Продолжайте ту же процедуру, пока верхний ряд не будет заполнен категорией 4, 5 и 6.

  • Если вы хотите изменить какой-либо текст, выделите его и перейдите на вкладку «Главная». Здесь вы можете изменить тип, размер и цвет шрифта.
  • Вы также можете выровнять текст по центру каждого поля, если хотите.
Сделайте опасную игру, шаг 11
Сделайте опасную игру, шаг 11

Шаг 4. Заполните остальные ячейки игровыми очками

Щелкните поле непосредственно под категорией 1. Появится курсор. Введите 100 долларов. Щелкните поле прямо под ним. Введите 200 долларов. Выполните ту же процедуру для оставшихся 2 полей в этом столбце, чтобы получить ящик на 300, 400 и 500 долларов. Сделайте то же самое в столбцах для категорий 2–6.

  • Каждый столбец должен начинаться вверху с поля 100 долларов, появляющегося непосредственно под окном «Категория», а затем заканчиваться внизу окном 500 долларов.
  • Чтобы настроить текст в этих полях, просто выделите его и перейдите на вкладку «Главная».
  • Вам обязательно нужно будет увеличить минимальный размер шрифта до 48, чтобы обеспечить видимость.
  • Если вы центрировали текст в полях «Категория», вы должны сделать то же самое для остальных ячеек в таблице для согласованности.
Сделайте опасную игру, шаг 12
Сделайте опасную игру, шаг 12

Шаг 5. Измените текст в поле Категория 1, чтобы отразить тему, которую вы будете использовать

Теперь, когда ваша доска формируется, пора приступить к ее настройке. Выделите текст в поле «Категория 1», удалите его, а затем введите тему, которую вы планируете использовать для своей игры.

  • Например, если первая тема вашей темы - «Млекопитающие», введите это слово в поле, чтобы заменить ранее существовавшую общую «Категория 1».
  • Отрегулируйте шрифт вверх или вниз по мере необходимости, чтобы ваша тема поместилась в рамке.
Сделайте опасную игру, шаг 13
Сделайте опасную игру, шаг 13

Шаг 6. Добавьте в презентацию еще один новый слайд

Это будет слайд 3. На слайде 3 напечатайте подсказку, которая относится к вопросу 100 долларов в Категории 1. Если вы набирали подсказку за 100 долларов на тему «Млекопитающие», вы бы напечатали что-то вроде: «Живет в море» и плавает плавниками, но не дышит через жабры ».

  • Выделите текст и нажмите вкладку «Главная», чтобы настроить текст.
  • Увеличьте его, измените шрифт или цвет текста, отцентрируйте текст - сделайте так, как хотите.
Сделайте опасную игру, шаг 14
Сделайте опасную игру, шаг 14

Шаг 7. Выделите 100 долларов в столбце Категория 1

Щелкните правой кнопкой мыши выделенный текст и выберите в появившемся меню «Гиперссылка». Щелкните «Поместить в этот документ», который будет слева от появившегося поля. Затем выберите «Слайд 3» и нажмите «ОК». Теперь ваш вопрос на 100 долларов по теме «Млекопитающие» связан со слайдом 3, на котором есть подсказка.

  • Чтобы проверить эту функцию, нажмите F5 для просмотра слайд-шоу. Слайд 1 появится первым. Нажмите клавишу со стрелкой вправо, чтобы перейти к слайду 2. Это ваша игровая доска.
  • Щелкните ссылку «100 долларов» в разделе «Млекопитающие», и вы перейдете прямо к слайду 3, который является соответствующей подсказкой.
  • Нажмите Esc, чтобы вернуться к слайдам в режиме редактирования.
Сделайте опасную игру, шаг 15
Сделайте опасную игру, шаг 15

Шаг 8. Добавьте в презентацию еще один новый слайд

Это будет слайд 4. На слайде 4 напечатайте ответ, который относится к 100-долларовой подсказке в «Млекопитающие», то есть «Дельфин». Вернитесь к слайду 3. В правом нижнем углу создайте текстовое поле и введите «Щелкните здесь, чтобы получить ответ». Выделите этот текст, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Гиперссылка.

  • Выберите «Поместить в этот документ», а затем выберите «Слайд 4».
  • Теперь ваша подсказка за 100 долларов в теме «Млекопитающие» связана со слайдом 4, где есть ответ.
Сделайте опасную игру, шаг 16
Сделайте опасную игру, шаг 16

Шаг 9. Протестируйте функцию, нажав F5 для просмотра слайд-шоу

Нажмите кнопку со стрелкой вправо, чтобы перейти к слайду 2. Щелкните ссылку 100 долларов в разделе «Млекопитающие», и вы перейдете прямо к слайду 3, который является соответствующей подсказкой: «Живет в море и плавает с ластами, но не дышит. через жабры ».

  • Щелкните ссылку, которую вы только что создали, в правом нижнем углу слайда 3, которая приведет вас прямо к соответствующему ответу на слайде 4: «Что такое дельфин?»
  • Нажмите Esc, чтобы вернуться к слайдам в режиме редактирования.
Сделайте опасную игру, шаг 17
Сделайте опасную игру, шаг 17

Шаг 10. Вернитесь к слайду 4 и вставьте текстовое поле справа внизу

Введите «Вернуться на доску». Выделите этот текст, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Гиперссылка». Нажмите «Поместить в этот документ» и выберите «Слайд 2», который является вашей игровой доской. Затем нажмите ОК. Теперь слайд с ответами напрямую связан с доской, поэтому, когда вы закончите с подсказкой за 100 долларов и ответите на вопрос «Млекопитающие», вы сможете легко вернуться назад.

  • Если вы хотите проверить это, нажмите F5 и пройдите подсказку и ответ, проверьте ссылки, а затем нажмите ссылку, чтобы вернуться на игровое поле.
  • Каждый слайд с ответами, который вы создаете в этой презентации, будет нуждаться в ссылке «Вернуться на доску» в правом нижнем углу, как и этот.
Сделайте опасную игру, шаг 18
Сделайте опасную игру, шаг 18

Шаг 11. Щелкните поле 200 долларов в категории «Млекопитающие»

Вы готовы ввести следующую подсказку и ответ. Процедура точно такая же. Добавьте новый слайд (это будет слайд 5), введите следующую подсказку на этом слайде, выделите 200 долларов на доске, щелкните правой кнопкой мыши и гиперссылку на слайд 5. Введите «Щелкните здесь, чтобы получить ответ» в правом нижнем углу слайда 5.

  • Затем добавьте слайд 6. Введите ответ на подсказку на слайде 6. Выделите «Щелкните здесь, чтобы получить ответ» на слайде 5, щелкните правой кнопкой мыши, выберите «Гиперссылка» и затем выберите слайд 6, чтобы связать их вместе.
  • Введите «Вернуться на доску» в правом нижнем углу слайда 6, выделите текст, щелкните правой кнопкой мыши, нажмите «Гиперссылка» и выберите «Слайд 2», чтобы создать обратную ссылку на игровое поле.
Сделайте опасную игру, шаг 19
Сделайте опасную игру, шаг 19

Шаг 12. Продолжайте процесс, пока не введете все подсказки и ответы

Нажмите F5, чтобы перейти к просмотру слайд-шоу, а затем пройдите по каждой подсказке категории и ответьте, чтобы убедиться, что все ваши ссылки работают. Не стесняйтесь оживлять свои слайды дополнительным контентом, изображениями и т. Д.

Ваша игра в режиме слайд-шоу Jeopardy может быть настолько простой и простой, насколько вам нравится, или вы можете проявить с ней действительно творческий подход

Метод 3 из 3. Использование онлайн-шаблонов Jeopardy

Сделайте опасную игру Шаг 20
Сделайте опасную игру Шаг 20

Шаг 1. Найдите в Интернете «шаблоны риска»

Вы получите страницы и страницы с хитами. Существуют полностью настраиваемые шаблоны, а некоторые из них генерируют подсказки / ответы за вас. Вы можете скачать шаблоны игр для PowerPoint, Google docs, Microsoft Excel или использовать те, которые есть на игровом веб-сайте.

  • Эти шаблоны варьируются от очень простых до довольно сложных. Сделайте небольшое исследование, чтобы увидеть, что там есть.
  • Вы также можете играть в игры Jeopardy напрямую через некоторые игровые веб-сайты, загрузка не требуется.
Сделайте опасную игру, шаг 21
Сделайте опасную игру, шаг 21

Шаг 2. Выберите и загрузите шаблон на свое устройство

Найдя понравившийся шаблон Jeopardy, загрузите его на свой компьютер, мобильный телефон или планшет. Некоторые веб-сайты-шаблоны предлагают версии для всех возможных устройств, в то время как другие предназначены для определенного типа устройств.

  • Эти файлы шаблонов невелики, поэтому скачайте несколько других, которые вас интересуют.
  • Вы можете поэкспериментировать с несколькими, пока не найдете то, что вам подходит.
Сделайте опасную игру Шаг 22
Сделайте опасную игру Шаг 22

Шаг 3. Откройте файл шаблона и следуйте инструкциям по настройке игры

Если вы заполняете все данные самостоятельно, начните собирать подсказки / ответы. Шаблон, скорее всего, проведет вас через настройку, и каждый из них немного отличается.

  • Если вы играете в эту игру, чтобы заниматься в классе, используйте школьные тексты и заметки, чтобы решить, какие категории должны быть.
  • Выберите основные темы или темы из глав учебника, которые помогут вам подготовиться к экзаменам.
  • Если это развлекательная игра, вы можете выбрать категории как группу или придумать другой способ их определения.
Сделайте опасную игру Шаг 23
Сделайте опасную игру Шаг 23

Шаг 4. Вставьте все необходимые данные в свой шаблон (если требуется)

Помните, что чем выше значение балла, тем сложнее должен быть вопрос, поэтому увеличивайте сложность по мере увеличения балла в каждой категории. Если вам нужно запомнить словарные слова, используйте их в качестве ответов.

  • Подсказками будут определения соответствующих слов словаря.
  • Как только шаблон будет полностью заполнен, игра готова к игре.

Рекомендуемые: