4 способа играть в карточную игру 13

Оглавление:

4 способа играть в карточную игру 13
4 способа играть в карточную игру 13
Anonim

Эта увлекательная карточная игра подходит для всех, кто хочет научиться играть. Это идеальный способ убить время и повеселиться с семьей, друзьями или людьми, с которыми вы встречаетесь во время путешествия! Изложенные здесь правила - это вьетнамский вариант; есть и китайский вариант, поэтому не забудьте спросить других игроков, за какой вариант они хотят играть, если они опытные игроки. Обратите внимание, что эта игра также называется «Tiến lên» (Борьба с восходящим потоком) и рассчитана на четырех игроков.

Шаги

Лист правил для печати

Image
Image

13 Лист правил

Метод 1 из 3: понимание игры

Играть в карточную игру 13 Шаг 1
Играть в карточную игру 13 Шаг 1

Шаг 1. Заранее уточните правила

Многие люди играют по несколько разным правилам в разных географических регионах и культурах, и лучше всего четко понимать, что вы можете, а что не можете делать до начала игры, чтобы избежать путаницы или разочарования во время игры. В этой версии правила следующие:

  • От сильнейшего к самому слабому идет в следующем порядке: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
  • Самая сильная масть - это червы, за которыми следуют бубны, трефы и пики, но это правило работает только при розыгрыше одной и той же карты. Например, 2 червы лучше 2 бубен.
  • Тройка пик - самая младшая карта в этой игре. Двойка червей - самая высокая. Это также работает со всеми костюмами. Двойки выше троек.
  • Карта старше масти. Например, 9 пик выше, чем 8 червей.
  • Цель состоит в том, чтобы сыграть карту, которая превосходит предыдущую карту на столе, пока вы не избавитесь от всех своих карт. Итак, 5 пик лучше 3 пик. Король треф бьет восьмерку червей, потому что, хотя масть червей выше треф, король выше восьмерки.
  • В эту игру лучше всего играть с четырьмя игроками, так как каждый игрок получает 13 карт, которые равномерно делят стандартную колоду. Обратите внимание, так же игра получила свое название.
  • Некоторые играют по правилам, которые обычно считаются мошенничеством. Так что, в зависимости от правил, можно посмотреть карту другого игрока или сыграть вне очереди, если это вам сойдет с рук.
Играть в карточную игру 13 Шаг 2
Играть в карточную игру 13 Шаг 2

Шаг 2. Узнайте, в какие карты вы можете играть

Вы можете сыграть рукой несколькими способами. Руки можно играть в одиночном, парном, тройном и ранговом разрядах. Более высокая одиночная карта - одиночная карта - превосходит более низкую одиночную карту. Например, дама червей бьет валета червей. Более высокий дубль - две карты - побеждает более низкий дубль. Более высокая тройка - три карты - превосходит более низкую тройку.

Также есть прогоны - комбинация минимум трех карт в последовательном порядке. Чтобы победить последовательность, последовательность должна быть выше предыдущей

Играть в карточную игру 13 Шаг 3
Играть в карточную игру 13 Шаг 3

Шаг 3. Научитесь разыгрывать комбинации карт

Цель игры - как можно быстрее избавиться от руки, и комбинации карт помогут вам в этом, поскольку вы можете положить более одной карты за раз. Пара или дубль - это комбинация двух карт с одинаковым номером, но разных мастей. Например, 5 пик и 5 червей - это пара. Чтобы победить дубль, противнику нужна пара карт более высокого ранга, например, дама червей и дама бубен.

  • Тройка - это три карты одного ранга и разных мастей. Итак, 5 пик, 5 червей и 5 треф являются примерами тройки. Чтобы побить эту тройку, противник должен выложить три карты того же ранга более высокого ранга, например, 6 пик, 6 червей и 6 бубен.
  • Для прогона или последовательности требуется как минимум три карты в порядке номеров. (Масти могут быть смешаны.) Его можно обыграть только в другой последовательности, в которой ранг самой высокой карты выше, чем последняя карта в предыдущем прогоне. Самая младшая карта, с которой может начаться забег, - это 3 пик. Например, 4 пиковых, 5 черных, 6 бубновых и 7 пиковых бьют 4 червовых, 5 бубновых, 6 червовых и 7 червых. червы, потому что червовая семерка выше семерки пик.
Играть в карточную игру 13 Шаг 4
Играть в карточную игру 13 Шаг 4

Шаг 4. Научитесь выигрывать мгновенно

В этой игре определенные руки мгновенно выигрывают. Обмен запрещен. Эти карты должны быть в вашей руке после первоначальной раздачи: четыре двойки, шесть пар (22, 44, 33, 66, 77, 88), три тройки и голова дракона. Голова дракона - это особый ход от тройки до туза одной масти. Голова сердечного дракона - самая высокая, потому что червы - это самая высокая масть и не может быть побеждена другим.

  • Удерживание четырех двойок в руке после раздачи - мгновенный выигрыш, потому что это четыре самые высокие карты в игре. Двойки - это самые высокие карты в каждой масти.
  • В некоторых случаях четыре двойки - это единственный мгновенный выигрыш, который люди разыгрывают в этой игре. В других случаях люди соглашаются, что если кто-то получает четыре двойки во время раздачи, то дилер перетасовывает и заново сдает карты.
  • Если у вас шесть пар, это означает, что 12 из ваших 13 карт образуют пары.

Метод 2 из 3: подготовка к игре

Играть в карточную игру 13 Шаг 5
Играть в карточную игру 13 Шаг 5

Шаг 1. Определите, в какую сторону будут идти повороты - по часовой стрелке или против часовой стрелки

Решите это заранее, потому что это определяет способ, которым вы будете раздавать карты. Кроме того, это сократит количество споров о том, чья очередь. Итак, когда кто-то спрашивает: «Чья очередь?» ты узнаешь.

Играть в карточную игру 13 Шаг 6
Играть в карточную игру 13 Шаг 6

Шаг 2. Возьмите стандартную колоду из 52 карт и перемешайте их

Подсчитайте карты, чтобы убедиться, что их действительно 52. Перемешайте как хотите. Как правило, эмпирическое правило состоит в том, чтобы использовать перемешивание с перестановкой, но если вы не знаете, как это сделать, другие методы перемешивания, такие как индуистское перемешивание, перемешивание с переплетением или перемешивание с полосами, также подойдут. Попросите человека рядом с вами разрезать колоду.

Обратите внимание на человека, который тасует первым, потому что человек справа или слева - в зависимости от того, выберете ли вы по часовой стрелке или против часовой стрелки - будет тасовать следующим

Играть в карточную игру 13 Шаг 7
Играть в карточную игру 13 Шаг 7

Шаг 3. Раздайте каждому игроку по 13 карт

Обязательно действуйте в том порядке, который вы выбрали. Например, если ходы нужно делать по часовой стрелке, то карты должны быть сданы и по часовой стрелке. Дилер получает свою карту последней.

  • Игрокам разрешено смотреть свои карты. Им не нужно ждать определенного времени, чтобы перевернуть карты, как в некоторых играх.
  • Если вы играете с тремя игроками вместо четырех, каждому игроку по-прежнему могут быть сданы стандартные 13 карт, или вы можете раздать всю колоду. Это на ваше усмотрение.
  • Возможно, вам будет проще разделить руку на пары, тройки и одиночные карты.
  • Если это не первая игра, то первым ходит победитель предыдущей игры.

Метод 3 из 3: Игра в игру

Играть в карточную игру 13 Шаг 8
Играть в карточную игру 13 Шаг 8

Шаг 1. Определите, у кого 3 пик

Этот человек ходит первым и может разыграть одно, два, три других комбо, если включена 3 пик. Например: 3-4-5, двойные тройки и т. Д. Будут работать нормально. Следующий игрок попытается обыграть руку предыдущего.

Если это не первая игра, то первым ходит победитель предыдущей игры

Играть в карточную игру 13 Шаг 9
Играть в карточную игру 13 Шаг 9

Шаг 2. Поместите более высокую карту, пару или тройку, чем игрок перед вами

Разыграйте тот же тип карты. Например, если игрок перед тем, как вы кладете пару на стол, вы должны разыграть пару, стоимость которой выше, чем у этой пары. Если человек играет сингл, то вы должны сыграть сингл с более высоким рейтингом.

Играть в карточную игру 13 Шаг 10
Играть в карточную игру 13 Шаг 10

Шаг 3. Пропустите, если вы не можете положить на стол более высокую карту

Очередь перейдет к следующему человеку. Как только вы пропустите, вы не сможете сыграть другую карту, пока раунд не закончится. Если все пропускают, последний человек, который не разыграл карту, может сыграть любую карту, которую пожелает.

Играть в карточную игру 13 Шаг 11
Играть в карточную игру 13 Шаг 11

Шаг 4. Взорвите груду

Если у вас есть три пары или что-то большее, например, четыре одинаковых, сейчас самое время их сыграть. (Помните, что вы хотите избавиться от как можно большего количества карт.) Бомба - это каре. Чтобы избавиться от своих карт, вы можете разыграть набор из шести карт, которые образуют тройной стрит (например, 3, 3, 4, 4, 5, 5) или каре. Каре побеждает все тройные стриты, что побеждает комбинация каре с более высоким рейтингом. Итак, четыре туза побьют четыре короля.

  • Когда вы играете в карты с такой высокой ценностью, что никто не может победить, почти все должны пропустить.
  • Ранки и стриты не могут содержать двойки, даже если они являются старшими картами.
Играть в карточную игру 13 Шаг 12
Играть в карточную игру 13 Шаг 12

Шаг 5. Играйте любой рукой, какой захотите

Если никто не может побить старшие карты, которые вы играете, то вы можете разыграть те карты, которые хотите, поскольку никто не может победить их, даже если они не самые высокие карты - или даже бомба. Например, вы можете сыграть пару старших двоек.

Играть в карточную игру 13 Шаг 13
Играть в карточную игру 13 Шаг 13

Шаг 6. Объявите, что у вас последняя карточка

После того, как вы разыграли все свои карты, кроме последней, вы должны объявить свою последнюю карту группе. Помните, что вы можете играть только один сингл поверх другого. Однако вы также можете закончить игру с парой, тройкой или стритом. Независимо от того, сколько карт у вас в руке, всегда старайтесь избавиться от них как можно быстрее. Итак, подумайте о парах, тройках, игра может закончиться двойной или прямой карточной игрой. Постарайтесь быть первым, кто выпадет из карт, так вы выиграете игру.

Видео - с помощью этой службы некоторая информация может быть передана YouTube

подсказки

  • Масти карт ранжируются в следующем порядке от низшего к высшему: пики, трефы, бубны, червы.
  • Если у вас нет стратегии, сначала разыграйте свои младшие карты; это часто помогает в долгосрочной перспективе. * Попробуйте придумать стратегию.
  • Числовое значение карт варьируется от 3 до 2, где 3 - это карта наименьшего достоинства, а 2 - наивысшая.
  • Бомба (каре или 3+ стрит, как упоминалось выше) может побить двойку любой масти. Например, если человек разыгрывает двойку червей, вы можете разыграть бомбу, в которой при игре по системе очков игрок, сыгравший две червы, потеряет очки.
  • Часто тренируйтесь в игре, и вы станете лучше.
  • В варианте «Классовая борьба» могут играть только четыре человека. Всего существует четыре ранга - король, королева, валет и нищий. Бедняк должен отдать свои две старшие карты королю, а валет должен передать свою старшую карту королеве до начала игры. В свою очередь, король и королева выбирают 2 (король) или 1 (королева) карту, чтобы отдать их валету и нищему соответственно. Король также может выбирать, могут ли люди торговать, чтобы получить каре.
  • Вы можете разыграть следующие типы рук:
    • Одиночная: одна карта, которая превосходит предыдущую по значению.
    • Пара: две карты с одинаковым номером (2 пик и 2 трефы).
    • Тройка: три карты с одинаковым номером и смешанными мастями.
    • Стрит: три или более последовательных карты (9, 10, J, Q).
    • Бомба: они бывают нескольких видов. Четверка - это бомба. Пары, образующие стрит 3+ (например, 3, 3, 4, 4, 5, 5), являются бомбой. Каре с мастями высокого ранга может побить все остальные четыре масти.
  • Существуют не только стратегии для победы, но и стратегии, позволяющие предотвратить победу кого-то другого. Например, вы можете помешать игроку разыграть свою последнюю карту, играя в карты, которые он не может побить.

Рекомендуемые: