Как играть в Euchre: 14 шагов (с картинками)

Оглавление:

Как играть в Euchre: 14 шагов (с картинками)
Как играть в Euchre: 14 шагов (с картинками)
Anonim

Euchre - это динамичная карточная игра, в которой требуется командная работа и стратегия для победы. Геймплей может показаться непосвященным, но его легко понять, если вы разберетесь с основами. Для начала вам понадобится всего четыре человека (две команды по два человека) и колода карт, поэтому соберите несколько друзей и следуйте инструкциям ниже, чтобы начать наслаждаться этой классической игрой.

Шаги

Таблицы правил и стратегии для печати

Image
Image

Лист правил Euchre

Поддержка wikiHow и разблокировать все образцы.

Image
Image

Примеры стратегий Euchre

Поддержка wikiHow и разблокировать все образцы.

Часть 1 из 3: Организация

Играть в Euchre Step 1
Играть в Euchre Step 1

Шаг 1. Соберите четырех человек и разделитесь на две команды по два человека

Партнеров можно выбрать любым способом, согласованным группой.

Товарищи по команде должны сидеть поочередно, чтобы каждый сидел по диагонали от своего партнера

Играть в Euchre Step 2
Играть в Euchre Step 2

Шаг 2. Создайте колоду Euchre

В Euchre играют 24 картами, состоящими из

Шаг 9.

Шаг 10., J, Q, K, а также А карты из стандартной колоды из 52 карт. Хотя оставшиеся карты не используются во время игры, отложите их в сторону.

Шаг 4. ан

Шаг 6. карты черной масти а также й

Шаг 4. ан

Шаг 6. карты красной масти для ведения счета.

  • Каждая команда должна использовать один из наборов

    Шаг 4. ан

    Шаг 6. карты, чтобы вести счет, скрывая / раскрывая один символ масти за каждое набранное очко (Юкр идет к 10). Например: чтобы показать оценку пять, th

    Шаг 6. карта должна быть открыта и й

    Шаг 4. карта должна быть закрытой, закрывая один из символов масти на

    Шаг 6. карту так, чтобы были показаны пять символов масти.

Играть в Euchre Step 3
Играть в Euchre Step 3

Шаг 3. Определите, какой игрок раздает первым

Перетасуйте колоду и затем непрерывно раздайте по одной карте каждому игроку, пока кто-нибудь не получит один из черных валетов. Этот человек - первый дилер.

Играть в Euchre Step 4
Играть в Euchre Step 4

Шаг 4. Действуйте против часовой стрелки, следуя этим рекомендациям:

  • Раздача должна происходить ровно в два раунда.
  • Дилер должен раздавать по две или три карты за раз каждому игроку, включая себя.
  • Точная схема распределения карт не имеет значения, но наиболее распространенной является 2-3-2-3 для первого раунда, а затем 3-2-3-2 во втором раунде.
  • Игроки могут смотреть свои карты после того, как они раздаются, но они не могут обсуждать их ни с кем, в том числе со своим товарищем по команде.
  • После того, как у каждого игрока есть пять карт, дилер должен подтвердить, что остались четыре карты, известные как котенок. После подтверждения дилер кладет оставшиеся карты лицом вниз в центр стола, а затем переворачивает верхнюю карту, чтобы начать розыгрыш.

Часть 2 из 3: Правила

Играть в Euchre Step 5
Играть в Euchre Step 5

Шаг 1. Разберитесь в концепции козырной масти

Трамп - главный костюм в Юкре. Любой козырь лучше любой не козырной карты. Если игрок начинает с козырной мастью, взятку выигрывает самая старшая козырная карта. В козырной масти и только в козырной масти рейтинги немного различаются.

Порядок козырей следующий (для пояснения предположим, что козырные карты - это пики): правая беседка (валет пик), левая беседка (трефовый валет), туз (пики), король (пики), дама (пики), десятка. (лопаты) и девять (лопаты). Валет того же цвета, но не той масти, что и козырь, - это левая беседка. Не козырные карты располагаются последовательно: девять - младший, а туз - самый высокий

Играть в Euchre Step 6
Играть в Euchre Step 6

Шаг 2. Умейте вести счет

Единица Euchre - это «уловка». В каждой руке Euchre по пять уловок (или раундов). Первая пара, набравшая 10 очков, становится победителем Euchre.

  • Если команда выбирает козырную масть и затем начинает выигрывать хотя бы три взятки, она получает 1 очко. Если они выполняют все пять приемов (взмах руки), они получают 2 очка.
  • Если команда, выбравшая козырную масть, не получает хотя бы трех взяток, противостоящая команда получает 2 очка. Они успешно перебросили другую команду.
  • Если вы решите пойти в одиночку (когда у вас действительно хорошая рука) и сделаете все пять трюков, ваша команда получит колоссальные 4 очка.
Играть в Euchre Step 7
Играть в Euchre Step 7

Шаг 3. Подумайте о картах партнера

Избегайте разыгрывания хороших карт, если ваш партнер уже выложил выигрыш; ваша команда, вероятно, воспользуется этой уловкой без вашей помощи. Начните с разыгрывания хорошей карты, чтобы ваш товарищ по команде не тратил без надобности потенциальные выигрышные карты. Однако, если у вас есть несколько хороших карт, подумайте о том, чтобы пойти в одиночку.

Если один из партнеров решит, что его рука очень ценна, и он уверен, что сможет выиграть все 5 взяток, этот игрок может «пойти один». (Обычно это происходит только тогда, когда у этого игрока есть оба козырных валета, а также туз и еще одна одномастная козырная карта. Это дает вам очень хорошие шансы на выигрыш уловки.) Это означает, что его партнер не использует одну взятку. Как только первая карта взятки перевернута и игроки зовут пасовать или забирать ее, когда приходит ваш ход, вы объявляете, что «идете один». Игра продолжается как обычно, но если игрок, идущий в одиночку, выигрывает все 5 взяток, то эта команда получает 4 очка. Если игрок выигрывает 4-1 или 3-2, он получает только одно очко

Часть 3 из 3: Игра в игру

Играть в Euchre Step 8
Играть в Euchre Step 8

Шаг 1. Раздайте карты

Как обсуждалось ранее, сядьте в команду и назначьте дилера. Возьмите свою колоду Euchre и попросите дилера дать каждому игроку по 5 карт и собрать котенка.

Играть в Euchre Step 9
Играть в Euchre Step 9

Шаг 2. Переверните верхнюю карту котенка лицевой стороной вверх, чтобы все игроки увидели

Начиная с человека слева от дилера, вращаясь по часовой стрелке, спросите каждого игрока, хочет ли он объявить масть, которая показывается, как козырную, пока кто-нибудь не сделает это (или не начнется новый цикл).

  • Если он действительно хочет объявить эту масть козырной, он говорит: «Возьми ее».
  • Если он не хочет объявлять эту масть козырной, он говорит «пас» или объявляет пас, стуча по столу.
Играть в Euchre Step 10
Играть в Euchre Step 10

Шаг 3. Попросите дилера забрать карту

Затем он / она сбрасывает одну из своих других карт (обычно младшую карту не козырной масти). Если вращение круга завершено, и никто не сказал дилеру «забрать его», карта переворачивается лицевой стороной вниз, и следует другое вращение. Во время этой ротации игрок может вызвать козырную карту любой масти, кроме той, которая была открыта изначально. Если ротация завершается без вызова козыря, сделка аннулируется и передается по часовой стрелке следующему человеку в круге.

Обычно разумно коллировать козырную масть только в том случае, если у вас хорошая рука. В противном случае молчи

Играть в Euchre Step 11
Играть в Euchre Step 11

Шаг 4. Пусть впереди игрока слева от дилера

Каждый игрок должен следовать его примеру - то есть, если у игрока есть карта той же масти, что и предыдущая, он должен разыграть эту взятку. Если у игрока нет карты этой масти, он может превзойти взятку или просто выбросить карту другой масти. Взятка берет старшая карта искомой масти, если не разыграна козырная карта. Самая старшая козырная карта выиграет любую руку.

Если вы кладете карту, которая не соответствует масти, но у вас есть карта, которая соответствует этой масти, это называется «отступничество». Если другой игрок кричит вам о том, что вы сделали, он получает 2 очка. Однако, если вы идете один, штраф составляет 4 очка (в зависимости от того, какая сторона виновата)

Играть в Euchre Step 12
Играть в Euchre Step 12

Шаг 5. Выбирайте стратегию

Поскольку каждая игра в Euchre такая короткая, запоминать карты немного легче. Подумайте, какие карты, по вашему мнению, есть у ваших оппонентов, чтобы решить, как начать, а что выбросить. Например, если дилер добавляет исходную козырную карту в свою руку, не забудьте об этом.

  • Если вы лидируете и у вас есть два или более козырных карты, используйте их. Всегда берите большой козырь, если это назвал ваш партнер; это поможет им найти недостающие карты. В противном случае работайте последовательно. Скажите, что бубны - козырь - начните с туза пик или треф, чтобы попытаться его выиграть.
  • Не держитесь за свои хорошие карты. Euchre движется быстро - если вы будете действовать медленно, вы упустите возможность их использовать. Когда появится возможность, откройте дверь.
Играть в Euchre Step 13
Играть в Euchre Step 13

Шаг 6. Узнай, когда ты «в сарае»

«Как только одна команда набирает 9 очков, это означает, что они« в сарае ». Вы должны объявить об этом с большим энтузиазмом, поскольку обычно это означает, что вы собираетесь выиграть игру.

Если вы действительно хотите повеселиться, попросите одного из партнеров сцепить пальцы вместе и перевернуть их большими пальцами вверх ногами, образуя «вымя», и позвольте другому партнеру «доить» их

Играть в Euchre Step 14
Играть в Euchre Step 14

Шаг 7. Подсчитайте окончательный результат

Пять трюков Юкре могут пройти довольно быстро, поэтому лучше вести счет на ходу. Используйте карты 6 и 4, чтобы вести учет.

Как только команда достигнет десяти, вы, вероятно, захотите сыграть снова. Поменяйте команды, если наборы навыков лучше подходят в разных комбинациях

Видео - с помощью этой службы некоторая информация может быть передана YouTube

подсказки

Некоторые варианты включают джокер. Это высшая карта - она превосходит все

Предупреждения

  • Когда вы играете с Michiganders, вы всегда должны использовать 5 для подсчета очков и НИКОГДА не относитесь к 9 очкам как к «нахождению в сарае».
  • При игре на деньги обычно объявляется заработная плата в размере 5–1–1 доллар или 10–2–2 доллара и выше. Первое число - это ставка на человека на исход игры. Второе число предназначено для арендаторов, и команда выиграет по 1 доллару от каждого соперника. Третье число - для euchres, и команда выиграет по 1 доллару от каждого соперника.

Рекомендуемые: